Ya está aquí: iPhone 6, características y precio

Apple acaba de presentar el iPhone 6 de forma oficial y se confirma lo que muchos rumores apuntaban, dos tamaños y unas especificaciones muy buenas, entre las que destaca el aumento máximo de la capacidad de almacenamiento hasta los 128 GB, el nuevo SoC A8, las mejoras en las cámaras y, como no, el aumento de resolución de pantalla.

iPhone 6 Plus, características oficiales

El iPhone 6 de 5,5 pulgadas es por fin una realidad. Tim Cook ha sido el encargado de anunciar que al iPhone 6 le acompañará una versión de mayores dimensiones que ha sido bautizada como iPhone 6 Plus.

Apple Watch: Características oficiales

Apple ha anunciado de manera oficial desde su keynote en el Flint Center de California, el Apple Watch, el reloj inteligente con el que la compañía de Cupertino buscará hacerse un hueco en el mercado de dispositivos móviles weareables.

Comparativa iPhone 6 vs. iPhone 6 Plus

Durante las últimas 72 horas, hemos paseado, trabajado y jugado con los nuevos iPhone de Apple. Poniendo a prueba las unidades y enfrentándolos, hemos sacado unas conclusiones que os mostramos a continuación. Aunque parecidos, tienen un punto de rivalidad entre ellos que puede marcar la diferencia a la hora de decantarse por uno de los dos.

Grand Thef Auto V

Grand Theft Auto V ya está aquí y es el mejor juego que existe para la actual generación. Para PS3 y Xbox 360. Y creedme, la importancia que GTA V se ha ganado a partir de ahora no tendrá nada que ver con la nota que veáis en este análisis, ni en la de otras webs de la competencia. La importancia que GTA V está teniendo en este día histórico la hemos fabricado entre todos, entre los que reservamos nuestros juegos con meses de antelación, los que lo compraron en formato digital y los que han esperado sus buenas colas desde muy temprano esta mañana por tener hoy un rato que dedicarle a Franklin, Michael y Trevor.

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23 nov 2014

El MacBook Air de 11.6 pulgadas del 2014 ya está disponible por 779 euros

MacBookAir
La sección de productos restaurados de Apple es una de mis favoritas. Allí puedes encontrar verdaderas gangas con la garantía de Apple y 1 año de Apple Care. Apple reemplaza todas las partes que se pueden haber desgastado con el uso y te da el producto con un certificado de “como nuevo” pero a un precio considerablemente más bajo. En el caso que nos ocupa hablaremos acerca del MacBook Air de 11.6 pulgadas presentado a mediados de este año que ahora está disponible en este apartado por nada menos que 779 euros. Esto supone una rebaja considerable frente al precio oficial de nada menos que 150 euros ó, lo que es lo mismo, un 16% de descuento.
Recapitulando las especificaciones de este MacBook la verdad es que no ha llegado con grandes novedades respecto al año pasado. Cuenta con una pantalla de 11.6 pulgadas, resolución de 1440 x 800 píxels128 GB de almacenamiento en formato SSD, 4 GB de RAM, procesador Core i5 de doble núcleo a 1.4 GHz con TurboBoost a 2.7 GHz, gráfica Intel HD 5000, Thunderbolt y USB 3.0 y desde luego, una autonomía absolutamente increíble de nada menos que 9 horas.
Para hacerte con un producto de la tienda de productos restaurados de Apple no te hace falta ningún papel especial ni nada aunque debes saber que este tipo de compras solo se pueden gestionar por internet ya que no están disponibles en las tiendas físicas de Apple. En cualquier caso, el envío se hace en 24 horas y generalmente (en mi experiencia) llegan en 2-3 días desde que lo encargas.
Personalmente suelo recomendar este método si te quieres ahorrar algo de dinero pero quieres hacerte con un Mac. Puntualmente lo recomiendo porque he tenido buenas experiencias haciendo esto y efectivamente Apple te trae el producto como si fuese nuevo, cambiando únicamente el embalaje por una caja marrón en lugar de la caja blanca de los productos de Apple. Puedes consultar la disponibilidad de los productos restaurados aquí.



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KGI: El nuevo “iPad Pro” se retrasaría hasta el segundo trimestre del 2015


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A la hora de hablar de analistas de Apple, pocos tienen tan buena reputación como Ming Chi-Kuo de KGI Securities con lo que es normal que cuando este hombre habla, el resto del mundo (así como los accionistas de Apple) escucha. Su último informe ha llegado para hablar de las ventas del iPad así como del lanzamiento del rumoreado iPad Pro de 12.2 pulgadas. Concretamente, Ming Chi-Kuo ha situado el lanzamiento del nuevo iPad Pro en el segundo trimestre del 2015 alegando problemas en la cadena de producción que postergarían su lanzamiento inicial previsto para el primer trimestre del año.
Los problemas de fabricación se refieren fundamentalmente a que los fabricantes de Apple no dan a basto con la producción de nuevos iPhones como para empezar ahora también a producir nuevos iPads. Pero este no es el único detalle interesante que reveló Ming Chi-Kuo. En este sentido, el analista de KGI Securities afirmó que si bien espera que en este último trimestre del año Apple venda más de 21 millones de iPads a nivel global, también espera un recorte considerable a 9.8 millones de iPads vendidos en el primer trimestre del año entrante.
En cuanto a los motivos tras semejante caída en ventas, aparte de la típica campaña navideña, Ming Chi-Kuo asegura que Apple no ha conseguido crear nuevas tablets que realmente llamen la atención al usuario. Y es que si bien en el pasado la compañía hacía un gran trabajo a la hora de renovar los diseños y las facetas, en esta nueva gama de iPads no habría conseguido el mismo efecto en los usuarios. Esto es particularmente cierto en el caso del iPad Mini 3, modelo que solo se diferencia del iPad Mini 2 (ó iPad Mini Retina) gracias a su sensor de huellas digitales Touch IDpero que, por lo demás, comparte las mismas especificaciones que su hermano menor, manteniendo el mismo procesador, la misma resolución, misma pantalla y misma cámara. Este es un tema queexploramos a fondo aquí.
De este modo, Ming Chi-Kuo espera una caída importante en las ventas del iPad Mini 3 en el primer trimestre del año que viene, bajando de poco más de 2 millones de unidades vendidas a 719 mil, una caída del 65%. Esta cifra es extraordinariamente alta en comparación con el iPad Air 2, tablet para la cuál espera una caída de tan solo un 6.3% en el primer trimestre del año, pasando de 2.5 millones de unidades vendidas a 2.3 millones.
Apple no revela nunca las ventas de sus tablets por unidades con lo que no tenemos forma oficial de confirmar estas cifras. La empresa de Cupertino tan solo detalla cifras globales por categoría, limitándose a no dar cifras concretas por modelo. No obstante, teniendo en cuenta la saturación del mercado así como el incremento en cuota de mercado de los fabricantes de tablets más baratas, las cifras de Ming Chi-Kuo tienen bastante sentido. Solo el tiempo dirá si tenía razón.


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Apple cambia el botón de “Gratis” por “Obtener” en sus App Stores

App Store Obtener
Apple se ha sometido a una buena dosis de controversia a lo largo de los últimos años debido a las aplicaciones con compras “in-app” de su App Store. De hecho, la compañía ha llegado a ser demanda por este tema y hasta la Unión Europea tuvo que tomar cartas en el asunto para llamar la atención de Apple por este tipo de prácticas. Ahora, parece que Apple ha dado un paso importante para evitar las confusiones en esta materia cambiando el botón que previamente decía “gratis” debajo de las apps por uno que dice “obtener”.
En cualquier caso, pese a que el cambio es agradecido, lo cierto es  que las apps siguen estando clasificadas por pago y gratis y las apps “Freemium” (las que ofrecen pagos dentro de las apps) están todavía incluidas en esta última categoría. Si Apple sinceramente quisiera dejar las cosas claras a sus clientes tendría que crear una nueva categoría que fuese concretamente “freemium”. De este modo tendríamos apps de pago, apps gratuitas al 100% y apps que ofrecieran compras dentro de la app para disfrutar de la experiencia completa.
Habrá que ver como resulta el cambio para la compañía de Cupertino que ya ha aplicado esta estrategia a nivel internacional en todas sus app stores a lo largo del globo. Hace unos meses Tim Cook habló acerca de su reunión con la comisión de consumo de Estados Unidos en donde dijo que todo lo que habían hablado ya estaba en los planes de Apple para el corto plazo con lo que está claro que la compañía quiere ir aclarando este tema para evitar problemas de cara al futuro.
En cualquier caso, es importante resaltar que las aplicación freemium son las más exitosas de Apple, suponiendo un 80% de las 20 apps más descargadas y representando gran parte de los ingresos de la App Store con lo que este cambio no solo afecta a los desarrolladores sino también al bolsillo de Apple. Te mantendremos informado de como se desarrollan los eventos.



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Consejos para proteger mejor nuestro iPhone o iPad con iOS

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En nuestros smartphones y tablets generalmente solemos almacenar una gran cantidad de información personal y privada que puede llegar a comprometer nuestra privacidad si estos caen en malas manos. Es de vital importancia proteger estos dispositivos lo mejor posible si queremos evitar que nuestra información y nuestros datos caigan en manos de usuarios no autorizados.
Existen varias formas de proteger nuestros dispositivos, sin embargo, desde Kaspersky han lanzado una serie de consejos que nos ayudarán a proteger mejor nuestros dispositivos de Apple con sistema operativo iOS de manera que si estos caen en malas manos los usuarios no autorizados no podrán acceder a nuestros datos fácilmente.
Utilizar contraseña en lugar de un código de 4 dígitos
Uno de los métodos más utilizados para proteger nuestros dispositivos de los usuarios no autorizados es el uso de códigos de 4 dígitos. Estos códigos son rápidos de introducir a la vez que la gran cantidad de combinaciones diferentes (10.000) permiten que sea muy complicado adivinarlo o deducirlo (salvo si dejamos las huellas en la pantalla).
Es recomendable utilizar contraseñas largas y fuertes en lugar de estos códigos ya que es mucho más complicado adivinar una contraseña que un código de 4 cifras.
Desactivar las notificaciones cuando tenemos la pantalla bloqueada
Si recibimos un mensaje o una llamada y esta nos aparece en el área de notificaciones de la pantalla de bloqueo cualquier usuario con acceso físico al dispositivo podría saber más información sobre nosotros.
Es recomendable desactivar las notificaciones de la pantalla de bloqueo de manera que si queremos poder acceder a ellas tengamos que desbloquear nuestro dispositivo con la contraseña alfanumérica que hemos configurado en el apartado anterior.
Activa la verificación en dos pasos de iCloud y Apple ID
Si un usuario obtiene nuestra contraseña (ya sea por phishing como por fuerza bruta) tendrá acceso total a toda nuestra información y a todos los datos almacenados en la nube de Apple.
Recientemente Apple ha añadido la doble autenticación a sus cuentas de manera que si alguien quiere acceder a ellas, aunque tenga la contraseña, no podrá hacerlo sin el código aleatorio que recibimos a través de nuestro dispositivo. Imprescindible para evitar que usuarios no autorizados accedan a nuestro almacenamiento en la nube.
Desactiva Siri en la pantalla bloqueada
Siri por defecto funciona en la pantalla bloqueada, sin embargo, este asistente es capaz de desvelar información personal y privada que debería estar protegida. Cualquier usuario que abra Siri y le pregunte por nuestras llamadas, nuestra agenda o nuestros mensajes será capaz de obtener dicha información, por lo que es recomendable desactivar este asistente en la pantalla de bloqueo de iOS para evitar que esto ocurra.
Desactiva la sincronización automática con iCloud
En ocasiones puede que hagamos fotos o grabemos vídeos que deberían ser privados. Si tenemos habilitada la sincronización de datos en iOS de forma automática con iCloud es posible que este material se suba a la nube y que por cualquier fallo este contenido se filtre como ha ocurrido con las fotos y los vídeos de famosas hace varias semanas.
Para evitar que esto ocurra debemos desactivar la sincronización automática siendo nosotros quienes sincronicemos nuestros dispositivos siempre que sea necesario.
Desactiva las conexiones Wi-Fi automáticas para redes conocidas
Para evitar que nuestro dispositivo con iOS se conecte a redes abiertas que posiblemente están siendo controladas por piratas informáticos debemos desactivar la opción que permite a iOS conectarse de forma automática a las redes abiertas o redes conocidas.
Con este cambio mejoraremos nuestra seguridad y, de paso, ahorraremos batería.
Acostúmbrate a usar VPN
Especialmente si solemos conectarnos a redes Wi-Fi públicas es recomendable conectarnos a través de un servidor VPN. Estos servidores garantizan que todo el tráfico que sale de nuestro dispositivo viaja de forma segura y cifrada hasta el destino impidiendo que terceras personas puedan acceder a los datos.
No dejes que tus aplicaciones accedan a tus contactos, fotos, mensajes y otros datos privados
Aunque existen en el mundo muchos programadores honestos también los hay quienes utilizan sus aplicaciones para robar datos de sus usuarios, por ejemplo, fotos, contactos, etc. El código malicioso se esconde dentro de una aplicación aparentemente inofensiva y a la larga puede salirnos caro.
iOS permite controlar a qué elementos del sistema tienen acceso las aplicaciones pudiendo restringir el acceso de las que queramos desde el menú de ajustes.
¿Eres un usuario de iOS? ¿Qué otras medidas de seguridad recomiendas?



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Instala un emulador de Firefox OS en tu navegador Firefox

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Los sistemas operativos móviles generalmente se ejecutan en un smartphone o tablet de manera que podamos trabajar con ellos fácilmente desde cualquier lugar, sin embargo, es posible que en algunas ocasiones necesitemos utilizar estos sistemas operativos desde un ordenador con diferentes fines, por lo tanto debemos buscar un emulador de dicho sistema operativo para realizar las pruebas correspondientes en un PC con Windows, Linux o Mac OS X como si tuviéramos el smartphone en nuestras manos.
En este artículo os vamos a explicar el proceso de instalación del emulador de Firefox OS en nuestro navegador web de Mozilla. Lo primero que necesitamos es tener instalado Firefox en nuestro ordenador. El navegador web de Mozilla podemos descargarlo fácilmente de forma gratuita desde su página web principal. Si no queremos instalar software adicional en nuestro sistema poder optar por descargar una versión portable que también será compatible con el emulador.
Una vez que tenemos el navegador funcionando en nuestro ordenador debemos acceder a la tienda de extensiones de Mozilla y descargar Firefox OS 1.1 Simulator. Esta extensión se encargará de instalar el emulador en nuestro navegador y dejarlo todo preparado para empezar a emular el sistema operativo móvil de Mozilla.
Una vez instalada la extensión ya tendremos nuestro emulador de Firefox OS listo para funcionar. Para arrancarlo simplemente debemos abrir desde nuestro navegador el menú Desarrollador > Firefox OS Simulator.
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Veremos una ventana similar a la siguiente.
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Aquí podemos ver un interruptor activado en “Stopped” que indica que nuestro emulador de Firefox OS está apagado. Pulsamos sobre este botón, cambiará a “Running” y automáticamente arrancará el emulador.
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A partir de ahora ya podemos comenzar a utilizar este emulador como su fuera un smartphone basado en este sistema operativo móvil libre de Mozilla pudiendo tener tanto un primer contacto con él como para probar todas las funciones que nos ofrece este sistema operativo que, poco a poco, va ganando cuota de mercado pese a la dura competencia de Android y iOS.
¿Has probado ya Firefox OS? ¿Qué te parece este sistema operativo móvil?



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Qué debe mejorar WhatsApp para ser el mejor cliente de mensajería

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WhatsApp es el cliente de mensajería instantánea más utilizado desde todo tipo de dispositivos móviles. Gracias a él millones de usuarios envían a diario mensajes a sus contactos de una manera que incluso ha sido capaz de destronar al SMS como sistema de mensajería por defecto. Pese a que WhatsApp sea el cliente más utilizado aún está lejos de ser el mejor en cuanto a funciones.
En los últimos días hemos podido leer por la red que, finalmente, WhatsApp ha mejorado el cifrado de sus conversaciones entre clientes Android. Esto era una medida necesaria, especialmente con los peligros en aumento que existen en la red, sin embargo, puede que aún no haya tomado el camino correcto en esta materia de seguridad. La máxima seguridad depende de una serie de factores tal como podemos leer en Lunaticgeek donde se explica el tipo de cifrado y seguridad que debería tener cualquier cliente de mensajería para ser 100% seguro y privado.
También, aunque con menos eco, hemos visto cómo el director general de la compañía donó 1000 millones de dólares a la FreeBSD Foundation en agradecimiento a lo que hizo por él en el pasado. Esa inyección de dinero es sin duda una gran ayuda para el software libre.
Pese a todo ello aún hay varios aspectos que la compañía no termina de hacer correctamente. En primer lugar (y probablemente lo más importante tras el cifrado) es permitir varias sesiones de WhatsApp en varios dispositivos a la vez al igual que todos los demás clientes de mensajería. Muchos usuarios en ocasiones tienen la necesidad de iniciar sesión en la tablet o en una máquina virtual de Android sin que ello suponga cerrar sesión en su smartphone. Esto permite al usuario seguir hablando en tiempo real con sus contactos a la vez que las conversaciones se mantienen sincronizadas entre todos los dispositivos para retomar el funcionamiento en cualquier momento.
Igualmente sería de agradecer un cliente de mensajería para PC ya que aunque prácticamente todo el mundo tiene un smartphone hoy en día para algunos usuarios es más cómodo escribir en un PC antes que en un smartphone. Este cliente también serviría para potenciar el punto anterior y aprovechar al máximo el potencial de varias sesiones simultáneas y facilitar la copia de seguridad de las conversaciones.
La compañía tampoco debería olvidarse de los sistemas operativos móviles en auge tales como Firefox OS, Tizen o Ubuntu Touch que, hasta el momento, la compañía no ha hecho ni una sola mención hacia ellos ni parece que vaya a hacerla a corto plazo.
Las nuevas funciones de privacidad tampoco son un mal camino, sin embargo, no todas las funciones pueden ser del gusto de todos. Los usuarios pedían notificaciones de lectura al igual que tienen los demás clientes de mensajería y, tras mucha espera, finalmente lo han implementado. Ahora, aquellos que lo pedían se quejan de la falta de privacidad y añaden una función para desactivar esto para volver al estado inicial de esta función.
Finalmente en el apartado de la suscripción anual que WhatsApp en teoría tiene, activarlo obligatoriamente para todos los usuarios puede ser un arma de doble filo. En primer lugar puede conseguir grandes ingresos de todos sus usuarios activos de salir bien pero, de lo contrario, si este sistema falla perderá cuota de mercado que podría pasarse a clientes de mensajería alternativos como Telegram. Por el momento todas las suscripciones se están actualizando automáticamente antes de finalizar y, a día de hoy, parece que los planes a corto plazo de WhatsApp y de Facebook es mantenerlo así.
Con la llegada de las videollamadas a principios del año que viene podremos ver la segunda etapa en la vida de este cliente de mensajería. Estaremos pendientes para ver qué nuevas funciones desarrollan sus programadores y si llevan un camino correcto o se quedan atrás una vez más frente a la competencia.
¿Qué crees que debería cambiar WhatsApp para ser el mejor cliente de mensajería?



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Cómo configurar una red local en Windows 8.1

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Hace meses que Windows 8.1 está con nosotros, ahora en RedesZone podéis ver un completo manual de cómo configurar una red local en Windows 8.1 por ejemplo para compartir archivos vía Samba e incluso para compartir impresoras. Aunque la interfaz gráfica se parece mucho a Windows 7 y ya tenemos manual de él, hemos querido hacer uno nuevo centrándonos específicamente en la versión de Windows 8.1.

Lo primero que deberemos hacer para crear una red local y compartir archivos y recursos es estar en la misma subred, normalmente el propio router incorpora un servidor DHCP que nos proporcionará direcciones IP que están en la misma subred, y por tanto habrá comunicación entre los ordenadores. Posteriormente debemos asignar a cada ordenador un nombre que lo identifique sin equivocaciones de otros ordenadores de la red, y además deben estar en el mismo grupo de trabajo.
Una vez que hemos configurado esto, debemos configurar el Grupo Hogar para conectar los equipos domésticos y seguir un asistente de nos dará varias opciones, incluyendo una clave privada para añadir más equipos al grupo del hogar fácilmente.
Podéis leer el manual en el siguiente enlace:
Esperamos que os guste el manual, próximamente os enseñaremos a realizar diferentes montajes de redes, tal y como hicimos con Windows 7. Podéis ver más manuales para Windows en nuestra sección.



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Los nuevos iPhone 6 e iPhone 6 Plus pueden reproducir vídeos 4K

phone_6_plus_4k_video_1La verdad es que muchos usuarios de Apple se quedaron con las ganas el pasado 9 de septiembre de que los de Cupertino anunciaran que sus nuevos iPhone 6 iban a permitir grabación de vídeo con resolución 4K. Pero llegó el momento y lo más que vimos fue aquello del FullHD 1080p a 60 fps. ¡Un chasco!
Pero ahora ha venido un desarrollador de Mac, que tiene en su haber una aplicación llamada WALTR (y que nos permite subir vídeos FLAC o MKV a los iPhone e iPad), y que ha hecho un descubrimiento bastante interesante que, aunque no tiene que ver con la posibilidad de grabación a mayor resolución, sí que nos descubre una capacidad de los nuevos iPhone que todos desconocíamos.
Y es que gracias a la potencia que recibe del procesador A8, tanto el iPhone 6 como el iPhone 6 Plus son capaces de reproducir vídeos 4K a 3.840×2.160 pixels de resolución, y a 50 y 100 mbps de ‘bitrate’. Por lo que Apple podría plantearse en algún momento usar sus smartphones para darles un futuro uso con televisiones 4K ya que sus pantallas, recordemos, están bastante alejadas de esos tamaños.
En el caso del iPhone 6 estamos hablando de una resolución de 750×1.334 mientras que el modelo de 5,5 pulgadas se sube hasta los 1.920×1.080. Pero entonces, ¿qué uso se le podría dar a este descubrimiento? Está claro que en los iPhone esta capacidad de reproducción 4K está muy lejos de poder ser efectiva, sobre todo si tenemos en cuenta las cantidades de gigas necesarias para almacenar, por ejemplo, una película a esa resolución.
Pero si hacemos caso a ciertos rumores que han aparecido últimamente sobre otro miembro de la familia Apple, entonces sí comprendemos esta capacidad de reproducción 4K del chip A8. Hablamos del Apple TV que se ha rumoreado en los últimos tiempos que podría llevar el mismo procesador de los iPhone 6, lo que daría pábulo para imaginar que ese modelo podría ser compatible con televisiones 4K.
A continuación podéis ver la prueba de los nuevos iPhone 6 reproduciendo vídeos 4K y el resultado final del test, del que tenéis una imagen justo arriba.



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Análisis Far Cry 4

far_cry_4_analisis_gz_43Desde que se anunció ¿por sorpresa? hace algunos meses Far Cry 4 (incluso antes del Assassin’s Creed que tocaba este año), muchos han puesto sus esperanzas en este juego que vuelve a coger lo más importante que inventó Ubisoft para aquel sensacional Far Cry 2 de 2008 y lo vuelve a poner en práctica pero cambiando de localización.
En esta ocasión nos llevan hasta Kyrat, un país ficticio que está metido en plena cordillera del Himalaya y que sirve de telón de fondo para una historia en la que hay ‘más tela que cortar’ de lo que parece. Un juego que nos hace entender por qué los ‘open world’ son uno de los géneros que mejor salud tienen en el mercado de los videojuegos y los que, con el paso de los años, son los que mejor van a perdurar.

Tiranos y aprendices de tiranos

La historia seguramente la conocéis por los muchos materiales que Ubisoft ha venido publicando en los últimos tiempos. Un tirano de nombre Pagan Min hace con los que viven en Kyrat lo que le da la auténtica gana: los mata, los adoctrina, los detiene, los tortura y todo con absoluta impunidad.
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En el otro lado nos encontramos nosotros, un tal Ajay Ghale que viaja hasta aquellas remotas tierras para esparcir las cenizas de su madre, fallecida en su exilio de los EE.UU., y cuyo papel va a resultar más importante de lo que parece en el entramado político de la guerra civil que vive el país. Y claro, nosotros no podríamos ser unos simples peones y ya está. Aunque no nos lo digan al principio, nos da que nuestro rol en esta revolución va a ser tan importante como definitiivo. Pero ya si eso, lo descubrimos jugando con Far Cry 4. ¿No os parece?

Un ‘open world’ ya conocido

Ubisoft tiene muy claro qué es lo que puede ofrecer con cada una de sus distintas franquicias. Con Assassin’s ya sabéos lo que toca y con Far Cry ocurre tres cuertos de lo mismo. Desde que Crytek se desvinculara de la franquicia y los franceses se la quedaran, su devenir siempre ha transitado por los caminos de los ‘open world’. Mundos abiertos, relativamente grandes y donde podíamos hacer en cada momento más o menos lo que nos diera la gana.
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La campaña tiene sus muchas (32) misiones que podremos ir siguiendo secuencialmente y seguidas hasta terminarlas o, por el contrario, será posible ir completando otros eventos que nos van a permitir ganar en experiencia, armas y equipamiento para enfrentarnos mejor a los peligros que hay repartidos por Kyrat.
Por ejemplo, todo el territorio está plagado de puestos de control. Hay un total de 24 que podremos conquistar para los rebeldes y quitárselos a las fuerzas de Pagan. Con cada uno de ellos vamos ganando armas y equipamiento especial además de bonificaciones que harán que los miembros de la resistencia nos vayan respetando cada vez más.
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A imagen y semejanza de los campanarios de Assassin’s Creed, tendremos 17 torres de comunicación a las que debemos escalar para cortar la emisión propagandística del tirano y ponerla de nuestro lado. Así, al conquistarlas, podremos descubrir todo lo que hay bajo nuestros pies en esa parte del mapa de Kyrat, donde descubriremos aldeas, campamentos o nuevos lugares a los que acudir para realizar más misiones.
También hay fortalezas que podremos conquistar pero ya os avanzamos que serán misión (casi) imposible. Su nivel de dificultad será tremenda y aquí os recomendamos que de intentar asaltarlas lo hagáis de la mano de otro jugador, aprovechando las partidas cooperativas que podremos crear o unirnos a ellas.
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Luego también hay encargos de algunos NPC o lugares como Shangri-La, Yogi y Reggie o Longinus, cometidos de caza, suministros, escolta, rescate de rehenes, carreras (sí, sí, habéis leído bien), etc., y que como el resto de misiones, nos pueden reportar armas únicas, logros, rupias, bonificaciones de XP y Karma, centros de propaganda y descuentos en los precios de munición, consumibles y armamento.

Un mundo vivo y salvaje

Una de las partes en las que Ubisoft ha hecho especial hincapie con Far Cry 4 es en su concepto de ‘Wild Life’ donde aparecen todo tipo de alimañas y bestias que bien utilizadas nos pueden abrir el camino más fácilmente en nuestras incursiones en territorio enemigo.
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Lo primero que nos enseñan al entrar en el juego es que podremos crear cebos. Carne que obtendremos de los animales que pueblan las montañas del Himalaya y que llevaremos en nuestro inventario. Con ellos, llegado el momento de asaltar una aldea o lo que sea, podremos tirarlo sobre los enemigos para llamar a una alimañana.
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Bien lobos, bien perros salvajes, osos gigantes o tigres y felinos que al menor mordisco se van a cargar a todos los soldados que se pongan a su paso. Pero cuidado, que al revés igual. Si vamos andando por el campo y nos cruzamoscon una manada de lobos, más vale correr o tener un arma contundente. Nos atacarán casi sin miramientos y provocando bastante daño a nuestra salud.
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Pero ojo, que estas bestias no solo nos servirán gracias a los cebos. En algunos campamentos veremos que tienen fieras encerradas. ¿Qué mejor estrategia que llegar hasta ellas sigilosamente y liberarlas para que empiece el festín de carne? Otra cosa son los elefantes, que como suele ocurrir en las cacharrerías lo arrasan todo sin mirar quién esté delante: sea soldado de Pagan o aliado nuestro. Ya, ya sabemos que podremos subirnos a ellos y arrasarlo todo, pero de primeras eso no será posible ya que tendremos que aprender la habilidad que, además, tiene un coste.
Lo que no hay que aprender es a escalar, ya que será algo tan necesario como que el entorno de Kyrat lo pide a gritos y por eso lo sabremos hacer desde el principio. Este punto es uno de los más divertidos de Far Cry 4 ya que abre un enorme abanico de opciones a la hora de pensar cómo nos enfrentamos a una misión. Y es que debéis tener en cuenta que en algunas ocasiones ciertos enclaves solo estarán accesibles vía cuerda y gancho.
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¿Hemos hablado de enemigos de cuatro patas como rinocerontes o cosas así? Pues hay más. Si os da por nadar en un lago, cuidado que os podrían atacar una especie de ¿pirañas? que se liarán a mordiscos con nosotros y aun cuando creamos estar a salvo de algún animal, siempre puede atacarnos por el aire un águila y crearnos algún desconchón en la cabeza.

Influidos por el tigre y el elefante

Nuestro personaje no creáis que sale de primeras así lleno de habilidades y ya está, No. Tiene que aprender un montón de cosas antes de poder decir que tiene potencial suficiente como para enfrentarse a los peligros más complicados de Kyrat. Así que toca ‘learning’ habilidades para ir perfeccionándonos.
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Far Cry 4 divide estas habilidades que podemos aprender en dos ramas, la del tigre y la del elefante. La primera tiene que ver con lo que son los poderes de ataque y defensa, movimiento de eliminación con distintos tipos de continuaciones (disparos, lanzamiento de cuchillos, granadas, etc.), posibilidad de recargar mientras vamos a la carrera, disparar a un enemigo aun cuando arrastramos a otro que acabamos de eliminar, chalecos antibalas más resistentes, aumento del tiempo que podemos bucear, eliminación del balanceo al usar el arco y las flechas, etc.
Sin embargo, el elefante va por otro camino, que es el de tener más salud, poder fabricar jeringuillas de mayor capacidad de recuperación, mayor rapidez a la hora de recolectar o fabricar objetos, protección al daño gracias a piel de rinoceronte, etc. De esta forma, vamos escogiendo qué tipo de jugador queremos ser, si uno al que el sigilo le da completamente igual u otro que prefiere infiltrarse y provocar daño sin ser visto. En esto, la verdad, Far Cry 4 ofrece opciones muy distintas para superar las misiones.

‘Crafting’ y otras labores alternativas

Aunque la parte económica de Far Cry 4 existe, tampoco es que sea una pata fundamental. Lo es en cuanto a que podremos construir con los elementos que vayamos recolectando por el mundo de Kyrat algunos objetos que nos van a permitir facilitarnos algunas tareas.
Básicamente el catálogo de ítems que podremos confeccionar tiene que ver con objetos que podremos equipar como pistoleras, carteras para acumular más rupias, bolsas de distintos tamaños para ir guardando lo que recogemos, tanto ingredientes como objetos arrojadizos, cebos, minución e incluso un carcaj para almacenar nuestras flechas.
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Precisamente, es importantísimo equipar las armas que mejor se van a ajustar a la misión o, mejor dicho, al tipo de jugador que somos. Cualquier cosa que dispare balas será una máquina de llamar la atención, mientras que los cuchillos o el arco y las flechas nos permitirán entrar sin ser vistos y conseguir los objetivos.
En este apartado, el arsenal es de los que quitan el hipo por la cantidad de cosas que podremos equipar o personalizar, y muchos de esos modelos los tendremos que comprar con rupias (rápidamente) o completando los desafíos que nos marcan. Aquí, Ubisoft no ha querido que lo fiemos todo al vil metal y también ha tenido en cuenta lo mucho que disfrutemos con Far Cry 4: cuantos más eventos y misiones secundarias completemos, mayores serán las recompensas en todos los aspectos.

Decide qué camino quieres tomar

Sin llegar al extremo de Bioware que en sus míticos RPG siempre nos deja ir variando la personalidad de nuestro héroe de bueno a malo, aquí tendremos en ciertos momentos que tomar decisiones críticas. No os contaremos nada para no desvelar ningún elemento de la trama, pero hay ciertos instantes del argumento donde nos van a pedir que nos posicionemos, y según escojamos las misiones siguientes cambiarán.
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Esto hace que vayamos siendo más afines a un lado que a otro aunque si queremos mantener una cierta equidistancia,siempre podremos recurrir al Karma. Este no es otra cosa que las ‘buenas’ acciones que llevamos a cabo de cara a ganarnos la confianza de todos los miembros de nuestro movimiento revolucionario: El Sendero Dorado.
Este nivel de Karma va subiendo con cada cometido que completamos pero luego hay algunos eventos específicos que surgen de repente en medio del mapa y que podremos ir hasta esa zona, combatir, completarlos y ganarnos un montón de puntos más. Esto nos trae buenas recompensas pero, sobre todo, la lealtad de los muchos soldados que en un momento de la historia seguro que van a necesitar de nuestra ayuda.

Cuida de tus aliados

Far Cry 4 tiene una parte muy especial en el cooperativo, donde podremos ir superando misiones de la Campaña con la ayuda de un amigo o, si contamos con emblemas de aliados a sueldo podremos llamar a mercenarios para que nos echen una mano en las misiones más complicadas.
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De igual manera, las cuatro fortalezas que hay en Kyrat serán inexpugnables si nos lanzamos solos y sin apenas XP a por ellas, pero con la ayuda de otro jugador la cosa cambia mucho. De todas formas, estos enclaves es mejor que los dejéis para cuando ya tengáis un buen trecho recorrido en el juego, ya que a medida que vamos completando misiones de la historia principal estos ‘fuertes’ se van debilitando y llega un momento en el que tendremos opciones de asaltarlos sin problemas.

¿El mejor de toda la franquicia?

Llegar a afirmar algo así sería un atrevimiento, más que nada por que el primer juego fue soberbio, al igual que los que han venido después y según lo que nos influenciaron, así preferiremos uno u otro. Pero a pesar de eso, podríamos decir que Far Cry 4 es, al menos en la ‘next´gen’ que hemos jugado, uno de los títulos más solidos que podemos encontrar, por duración, calidad gráfica y entretenimiento.
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La ambientación lograda en las tierras del Himalaya roza los absolutamente sublime, con escenarios que parecen estampas obtenidas de los mejores fotógrados de National Geographic: cumbres nevadas, caminos de piedras, escaleras que suben por las laderas escarpadas y todo decorado con esas banderas de oración budista que te indican claramente dónde estamos. Maravilloso.
Ya os decimos que es uno de los elementos que más llaman la atención, así como el completo entramado de escenarios, ambientación y vida salvaje que le da al juego una apariencia totalmente compacta, perfecta y que debe haber sido uno de los principales elementos que más trabajo han dado a los desarrolladores de Ubisoft Montreal.
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Estamos hablando de un juego que ofrece aproximadamente unas 50 horas para completar todas sus misiones principales y cometidos secundarios, eso sí, ahí no está sumado el tiempo que podríamos utilizar en recoger los coleccionables o todo lo que tiene que ver con el progreso personal de armas, habilidades, ‘crafting’ o vehículos, por lo que saldrían muchas más.
Las Arenas son la parte multijugador que está bien que tenga su presencia y cuentan con sus rangos para hacerlo más ‘adictivo’, pero solo con lo que viene dentro de Far Cry 4 en su historia principal tenemos más que suficiente como para estar una temporada picados por completarlo todo.Y es que uno de los secretos del juego es que es tan fácil movernos por este mundo tan grande, con medios de transporte tan variados (y espectaculares) que es muy complicado dejar de seguir picando: acabas una misión y aunque quieras dejarlo intentas hacer otra… y luego otra, como las pipas.
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Aunque ya conociéramos Far Cry 2 en África o Far Cry 3 en la selva, algo tiene el Himalaya que lo hace especialmente atractivo aunque seguramente mucha culpa de ello lo tenga que por vez primera la franquicia ha aterrizado en la ‘next-gen’, y gráficamente resulta tan impactante como su concepción ‘open world’ que es ya una marca reconocible de la casa.
Un grandísimo juego y una apuesta segura.



Fuente
www.gamerzona.com

Análisis Pro Evolution Soccer 2015

PES_2015_trailer_lanzamientoKonami ha hecho los deberes. Así de claro y explícito. Si por algo se caracterizó el paso de la saga por PlayStation 3 y Xbox 360, fue por no ofrecer nunca un juego de calidad. Esto provocó lo ya bien consabido por todos: el atropellamiento al que se vio sometido por FIFA 15, que tuvo como momento más deprimente el pasado curso, donde lanzaron “un juego a medio hacer” (declaraciones del director de orquesta). Pero, amigos, eso ya pasó, ahora toca hablar de Pro Evolution Soccer 2015.

El 4-4-2 de toda la vida

Si se le preguntase a cualquier aficionado al fútbol cuál es la variante táctica más repetida, la respuesta sería, sin lugar a dudas, el 4-4-2. Pro Evolution Soccer, el de PS2, es ese modelo. Al fin y al cabo, PES ha representado para toda una generación de jugadores el simulador de fútbol más realista que ha existido. Electronic Arts con FIFA dio un giro de tuerca, más que necesario, a ese concepto, y ahora parece que Konami se ha enganchado de nuevo a esa dinámica.
¿Dónde comienzan estos cambios? Pues en el apartado más importante de cualquier juego: el jugable. Pro Evolution Soccer 2015 es todo lo que se echaba de menos de sus antecesores de la época gloriosa. Vuelven a ser pases difíciles de ejecutar y donde uno tiene la sensación de que el balón pesa como si estuviera en la vida real; esos controles que acaban en la caseta del cuarto árbitro; regates ortopédicos realizados por jugadores de igual índole, y un largo etcétera.
Iguala o se queda cerca del nivel de FIFA, pero eso al menos ya es mucho: PES 2015 no es el producto infesto de anteriores entregas, donde jugar era una quimera.
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Pases y animaciones están perfectamente recreadas, y los jugadores más famosos del planeta están fielmente plasmados. Ahora bien, hay una serie de aspectos que flojean desde la demo lanzada en septiembre y que en esta versión no se han mejorado (por desgracia).
El primer punto son los porteros. Qué calamidad más grande. El responsable de la saga dijo en su día que serían mejores que los de FIFA, hecho que tampoco es difícil de lograr. Sin embargo, no es que lleguen a su paupérrimo nivel, sino que son peores todavía. Hacen cosas muy extrañas, desde salidas en falso hasta palomitas cuando un tiro entra por el medio; por no decir que cantan y realizan despejes cuando no tienen que hacerlos, y eso no se puede permitir.
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Y por otro lado están los tiros. Si obviamos el disparo manual, que es difícil de coj***s, el automático sigue pecando de la misma tesitura que en anteriores entregas. De esta manera, casi todos los tiros van ajustados a la escuadra en cuanto cogemos la perpendicular. Y el que dice escuadra hace referencia a darle al poste, por ejemplo. Konami debe arreglar esto para futuras ediciones, más cuando porteros y tiros están intrínsecamente relacionados.
Por suerte, estos dos “peros” se contraponen con otro de los aspectos positivos del juego, como es la inteligencia artificial. Las defensas son férreas y saben mantener los marcajes adecuadamente. De igual manera, en la parcela ofensiva es una delicia ver cómo se desmarcan los compañeros: el delantero traza el pase y, acto seguido, el extremo derecho ya está subiendo la banda por si el lateral quiere optar por otra vía. Chapó, Konami.
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A nivel jugable, como hemos dicho, se ha conseguido recuperar esa sensación de los anteriores juegos, algo imprescindible en la saga. No obstante, dentro de esta dinámica jugable hay un apartado donde la desarrolladora debe ponerse las pilas urgentemente: las licencias. Que ligas tan importantes como la Premier –la mejor del mundo en estos momentos- aparezcan sin licenciar, no se puede permitir. En el caso de la española, tanto la Primera como la Segunda División hacen acto de presencia, lo cual se agradece.
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Ligas: Liga inglesa, Segunda División de Inglaterra, Liga italiana, Segunda División de Italia, Liga BBVA, Liga Adelante, Ligue 1, Ligue 2, Eredivise, Liga de Portugal, Liga PEU, Liga brasileña, Primera División AFA, Liga PLA, Liga PAS y Liga Konami.
Asimismo, también aparecen licenciados los torneos ya clásicos de PES, como es el caso de la Champions League, Europa League o Copa Libertadores (entre otros). Estos modos darán muchas horas de juego, que se verán ampliados con la ya clásica Liga Máster, que está tanto offline como online (a través del modo MyClub).
Para el futuro, Konami debería ahondar en este último modo, que tan buen resultado le está dando a FIFA con su Ultimate Team. En el caso de PES 2015, le falta más profundidad y una mayor interacción con el jugador, tanto a la hora de los traspasos con otros jugadores como llegar al filin con la plantilla.
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Antes de finalizar esta crítica, es imprescindible mencionar el apartado gráfico. El trabajo realizado por el estudio con elFOX ENGINE es una maravilla. Aunque los jugadores menos conocidos aparecen pésimamente recreados, los más famosos gozan de un gran nivel de detalle, hasta el punto de preferir estas versiones a las de FIFA.
Los efectos de iluminación, la recreación de los estadios, la textura del césped… Todos estos elementos también cuentan con una buena recreación, y eso es de agradecer después de tantos años sin un cambio palpable.
Cuando Konami comunicó que Pro Evolution Soccer 2015 se retrasaba hasta noviembre, muchos de los presentes dijimos: “Uf, mala cosa”. Sin embargo, desde la empresa japonesa alegaron que era el tiempo necesario para pulir más detalles y, a su vez, alejarse en las tiendas de su principal competidor.
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Dos meses después de esta decisión, queda aplaudir a Konami por el movimiento ejecutado. Se nos ha ofrecido un juego pulido en casi todos los aspectos, con un apartado jugable que recupera lo mejor de las entregas de PS2, y una experiencia que, si nada falla, será mejor en próximas ediciones. Ahora la pelota está sobre el tejado de FIFA, que con FIFA 15 no ha experimentado un cambio grandilocuente. Mientras tanto, los jugadores permanecemos a la espera de que ellos mejoren para nosotros. Bendita guerra. Bendito fútbol.



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www.gamerzona.com

7 nov 2014

Nostalgia: Cómo instalar Windows 3.1 paso a paso

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Actualmente estamos acostumbrados a desenvolvernos sin problemas en los sistemas operativos modernos, sin embargo, estos sistemas no siempre han sido así. Los primeros sistemas operativos de Microsoft (MS-DOS) funcionaban en modo texto a través de una pantalla de fósforo o en blanco y negro. Al llegar Windows, este se distribuyó como una aplicación, una interfaz gráfica para el ordenador pero que funcionaba por encima de DOS.
En este artículo vamos a recordar cómo era el proceso de instalación de Windows 3.1, una de las versiones más utilizadas del sistema operativo anterior a Windows 95.

Primeros pasos

Lo primero que debemos hacer es instalar MS-DOS en la máquina donde vamos a instalar Windows 3.1. FreeDOS también sirve como sistema operativo base, por lo que en cualquier caso debemos tener instalado un sistema DOS sobre el que instalaremos MS-DOS.
Windows 3.1 se distribuía en 7 disquetes, 6 de ellos para la instalación del sistema operativo y el séptimo contenía una serie de controladores adicionales para el hardware más específico y moderno.
Lo primero que debemos hacer es ejecutar nuestro sistema MS-DOS o FreeDOS e introducir el disquete en la lectora. A continuación tecleamos A: para abrir la unidad.
Con el comando DIR podemos ver que funciona la lectora, pudiendo ver así la lista de archivos.
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Tecleamos INSTALAR y comenzará el proceso de instalación.

Instalación de Windows 3.1

La primera ventana que veremos será la siguiente.
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En ella podemos elegir si queremos ver la ayuda de la instalación, cerrar el asistente o comenzar con el proceso de copia. Pulsamos Enter para iniciar el proceso de copia. A continuación elegiremos si queremos la instalación rápida o la personalizada. Para poder acceder a un mayor número de configuraciones la personalizaremos con la tecla P.
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Seguimos con el asistente y debemos elegir la ruta donde se instalará el sistema, por defecto C:\Windows
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En el siguiente paso se comprobarán los requisitos de nuestro equipo.
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Podemos modificar cualquiera de los apartados correspondientes, sin embargo, si el asistente ha detectado todo nuestro hardware aceptaremos los requisitos que nos aparecen y continuaremos con el proceso.
Durante la instalación el sistema nos pedirá progresivamente que introduzcamos los nuevos discos de instalación.
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Finalmente llegamos a una interfaz gráfica.
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En ella debemos introducir nuestro nombre y el nombre de sistema de cara a identificarlo en una red. Continuamos con el asistente y nos preguntará por los programas y componentes que queremos instalar. Como tenemos espacio de sobra dejaremos las opciones por defecto seleccionadas y continuamos con el asistente.
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Antes de comenzar con la copia de archivos debemos establecer la memoria virtual de nuestro sistema. Los 24MB por defecto del asistente serán suficientes.
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Finalmente comenzará el proceso de instalación. Durante la copia de archivos se nos pedirá varias veces cambiar el disco para que pueda seguir copiando los archivos.
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Una vez termina la copia del sexto disco ya tendremos el sistema listo, aunque antes debemos realizar una serie de pasos adicionales antes de poder utilizarlo. En primer lugar modificar unos archivos de DOS para permitir el arranque del sistema.
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También instalar las impresoras, en caso de tener una conectada.
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Y analizar el disco duro en busca de aplicaciones para poder adaptarlas.
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Ya ha finalizado el proceso de instalación de Windows 3.1.
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Lo único que nos queda por hacer es reiniciar el sistema o volver a MS-DOS para arrancar manualmente Windows 3.1.
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Desde DOS escribimos WIN y automáticamente cargará nuestro “nuevo” Windows 3.1.
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¿Cuál fue el primer sistema operativo que utilizaste y por el que sientes nostalgia?



Fuente
www.softzone.es

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