Ya está aquí: iPhone 6, características y precio

Apple acaba de presentar el iPhone 6 de forma oficial y se confirma lo que muchos rumores apuntaban, dos tamaños y unas especificaciones muy buenas, entre las que destaca el aumento máximo de la capacidad de almacenamiento hasta los 128 GB, el nuevo SoC A8, las mejoras en las cámaras y, como no, el aumento de resolución de pantalla.

iPhone 6 Plus, características oficiales

El iPhone 6 de 5,5 pulgadas es por fin una realidad. Tim Cook ha sido el encargado de anunciar que al iPhone 6 le acompañará una versión de mayores dimensiones que ha sido bautizada como iPhone 6 Plus.

Apple Watch: Características oficiales

Apple ha anunciado de manera oficial desde su keynote en el Flint Center de California, el Apple Watch, el reloj inteligente con el que la compañía de Cupertino buscará hacerse un hueco en el mercado de dispositivos móviles weareables.

Comparativa iPhone 6 vs. iPhone 6 Plus

Durante las últimas 72 horas, hemos paseado, trabajado y jugado con los nuevos iPhone de Apple. Poniendo a prueba las unidades y enfrentándolos, hemos sacado unas conclusiones que os mostramos a continuación. Aunque parecidos, tienen un punto de rivalidad entre ellos que puede marcar la diferencia a la hora de decantarse por uno de los dos.

Grand Thef Auto V

Grand Theft Auto V ya está aquí y es el mejor juego que existe para la actual generación. Para PS3 y Xbox 360. Y creedme, la importancia que GTA V se ha ganado a partir de ahora no tendrá nada que ver con la nota que veáis en este análisis, ni en la de otras webs de la competencia. La importancia que GTA V está teniendo en este día histórico la hemos fabricado entre todos, entre los que reservamos nuestros juegos con meses de antelación, los que lo compraron en formato digital y los que han esperado sus buenas colas desde muy temprano esta mañana por tener hoy un rato que dedicarle a Franklin, Michael y Trevor.

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30 may 2013

Así será iOS 7

 iOS 6 vs iOS 7
Después de varios días de rumores, y los que faltan hasta que llegue el día del evento para desarrolladores WWDC 2013 que será el 10 de junio, ya se sabe, por lo menos a grandes rasgos, como será el nuevo sistema operativo de la compañía de la manzana. En Soft Zone os vamos a mostrar una visión global de cómo será iOS 7 teniendo en cuenta la cantidad de rumores que han salido a lo largo de la semana.
Jonathan Ive, el diseñador por excelencia de Apple ha cogido las riendas del diseño del nuevo sistema operativo de Apple y, precisamente por ello, se esperan multitud de cambios, sobre todo en relación a su imagen. Estos días no paran de salir noticias sobre filtraciones llevadas a cabo desde Apple, donde nos indican cómo va a ser el nuevo sistema operativo. Y la verdad, se parece bastante al que os enseñamos hace varias semanas.
Para 9to5mac.com todas las fuentes señalan que los colores de los iconos van a ser planos. Además, Jonathan Ive ha acabado con el skeumorfismo en Apple ya que según él, el tiempo no le hace ningún bien a esta forma de diseño. Estas mismas fuentes han descrito iOS 7 como “negro, blanco y plano en todas partes”. Es decir, el diseño recordará a lo que actualmente es Windows Phone 8, aunque evidentemente tendrá el toque Apple que tienen todos los diseños de la compañía. Esto propiciará que se cambie el diseño del bloc de notas, que pasará del amarillo al blanco, además del rediseño en las aplicaciones de Mapas, Calendario y Correo.

Pantalla de desbloqueo y notificaciones

La pantalla de desbloqueo también será más sobria y plana. La forma de desbloquear el terminal parece que no cambiará, aunque sí es posible que las posibilidades que existen con las notificaciones que salen en esta pantalla se amplíen, ya que ahora únicamente podemos abrir la aplicación. La barra transparente donde se encuentra la hora desaparecerá y se dará paso a un color más oscuro.
Apple también tiene pensado cambiar totalmente la barra de notificaciones. Es posible que ponga widgets del tiempo más animados y un panel donde se pueda acceder a los ajustes más utilizados, como el modo avión, la conexión del WiFi y el Bluetooth, etc…
iOS 7
En cuanto a la pantalla de inicio, a parte del cambio a iconos más planos, se podrán poner fondos de pantalla panorámicos, algo que se lleva esperando bastante tiempo. Lo mismo pasa con la implementación de gestos para no tener que ir a “ajustes” cada vez que queramos modificar algo. Parece ser que esta vez tampoco se introducirá, aunque como hemos dicho antes, es posible que pongan un panel en la barra de notificaciones, así que parece que con eso nos tendremos que conformar, de momento.
Para terminar indicar que es muy probable que iOS 7 se integre con Flikr y Vimeo y que incluya un soporte mejorado para el coche en los mapas y Siri.



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Nuevo concepto de iPhone 6 con pantalla curvada sin bordes y cámara 3D

iPhone 6 iPhone mini concepto martin hajek
Mientras este año tiene muchas más papeletas que veamos en el mercado un iPhone 5S con el mismo diseño del actual teléfono de Apple que un nuevo modelo, los diseñadores no dejan de sorprendernos y hacen volar nuestra imaginación conconceptos como éste en el que se ve cómo sería un iPhone 6con pantalla curvada de 4,8 pulgadas, sin bordes y además con cámara 3D.
Nos gustan los conceptos de los teléfonos y el iPhone es, de largo, el que inspira más a los diseñadores. Todas las generaciones vemos las propuestas de cómo sería el terminal de Apple de turno y, pese a que casi nunca se hacen realidad, no podemos dejarnos de asombrar con ellos. Es el caso de este iPhone 6 que proponen desde ConceptsiPhone que además de volver a pensar en una pantalla “infinita”, es decir, si bordes, retoman el rumor del que se habló hace mucho tiempo de que sería curvada.

Dentro del vídeo poco se dice sobre las posibles, o más bien deseables, características técnicas, sus creadores comentan que apuestan por una cámara de 8MP y 3D, como se puede suponer por su doble óptica también, además de una frontal de 3,2MP y la pantalla crecería también hasta unas generosas 4.8 pulgadas.
¿Algo de esto sería posible?
Pues, y aunque nos gustaría mucho, no. El próximo iPhone 5S, según todos los rumores, contará con una nueva cámara de más “megapixelaje“, si nos permitís inventarnos este palabro. Por lo tanto, es complicado que la del iPhone 6 retrocediera en este aspecto y, además, dado el poco o nulo éxito de las cámaras 3D en los teléfonos, no creemos que Apple ahora se embarque en esta tecnología, cuando sabemos que no suele hacerlo.
Por otra parte, el tamaño de la pantalla de 4.8 pulgadas es algo que por activa y por pasiva desde Apple se ha rechazado…siempre que no aumentara las dimensiones del terminal. Estamos seguros de que en Cupertino no se descarta ofrecer más pantalla si consiguen, como en el concepto, un terminal sin marco alrededor de ella, algo que no comprometería la tan importante para Apple, ergonomía del teléfono. Pese a que Tim Cook intentó calmar los rumores acerca del “iPhablet”, nunca ha terminado de negarlos y siempre suele terminar comentado “valoramos diferentes posibilidades”.
En cuanto a lo de una pantalla curvada, es algo que se especuló hace tiempo y sobre lo que Apple ha investigado, prueba el registro de alguna que otra una patente por la empresa de Cupertino. Pero pasa como con la cámara 3D, pocos terminales lo han incorporado y no parece que se vaya a convertir en una tendencia en el mercado.
Nos gusta…pero no es el concepto que, de momento, más nos gusta del iPhone 6
Sin embargo, por el momento, este concepto no desbanca el que, hasta ahora, nos ha cautivado más y no es otro que los que hace poco ofrecía el diseñador Martin Hajek, tanto para el iPhone mini como el iPhone 6, con el que concluímos y que os mostramos a continuación.



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Cook no descarta que Apple haga apps para Android

Tim Cook en el D11
Tim Cook, el consejero delegado de Apple ha hecho una entrevista en el D11 organizado por All Things Digital en el que ha dejado respuestas interesantes y hasta sorprendentes. Una de ellas es que ha dejado abierta la posibilidad de que algún día Apple también desarrolle aplicaciones para el sistema operativo de la competencia, Android, al igual que Google hace apps para ellos.
A dos semanas vista del WWDC 2013 donde se espera que presenten iOS 7 y la actualización de OSX, Tim Cook ha hecho una entrevista en el D11 organizado por All Things Digital, dejando caer que habrá novedades muy pronto, no solo en relación a los sistema operativos si no también a los productos.
Pero lo que más ha llamado la atención es la puerta abierta que ha dejado a la posibilidad de que algún día Apple desarrolle aplicaciones para otros sistema operativos como Android. A la pregunta sobre la posibilidad de abrir iCloud a otros sistema operativos Tim Cook contestó: “Nuestra posición no está apoyada en ningún tema religioso, si no en nuestros intereses. Si tiene sentido para nosotros hacer eso, lo haremos”.

Android

Evidentemente, esta respuesta estaba enfocada principalmente a su mayor competidor, Android, que no duda en hacer aplicaciones para Apple, ya que es bueno para sus intereses. Pero claro, la filosofía de Google no es la misma que la de Apple, y por eso chocan estas declaraciones donde no cierra la puerta a nada. Probablemente Steve Jobs, con un carácter más vehemente hubiera negado esta opción, aunque en un futuro hubiera tenido que recular. Y es que, si tenemos en cuenta lo que le costó aceptar, por poner un ejemplo, que iTunes debía estar disponible para Windows, muy probablemente la opción de desarrollar apps para Android estaría totalmente descartada.
Volviendo a la entrevista al actual CEO de Apple, Tim Cook también señaló que las novedades de iOS 7 no serán solo estéticas y dejó caer que algunas partes del sistema se podrían abrir a los desarrolladores, aunque suponemos que será de manera gradual y muy lenta.
De momento solo queda esperar el WWDC 2013.



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Samsung Galaxy S4 Mini : Características oficiales

Samsung Galaxy S4 Mini
Después de la confirmación del CEO de Motorola sobre el X Phone, ahora le toca el turno a Samsung. La firma coreana ha confirmado oficialmente el lanzamiento del Galaxy S4 Mini, la versión compacta de su smartphone estrella. El nuevo dispositivo será presentado el 20 de junio aunque ya tenemos acceso a sus características oficiales.
Poco ha tardado Samsung en salir al paso de los últimos rumores y confirmar el Galaxy S4 Mini. En una entrada de su blog oficial podemos leer más sobre la versión compacta del Galaxy S4. Samsung explica que el Galaxy S4 Mini ofrece un gran rendimiento, facilidad de uso y diseño elegante. Lo definen como el compañero perfecto para la vida cotidiana.
El Galaxy S4 Mini contará con pantalla de 4.3 pulgadascon resolución qHD (540 por 960 píxeles) del tipo Super AMOLED. Las dimensiones finales del terminal serán de124,6 por 61,3 por 8,94 milímetros. El peso en este caso es de 107 gramos, convirtiéndolo en un teléfono realmente ligero. El procesador es de doble núcleo a 1,7 GHz, aunque Samsung no ha dado detalles concretosdel modelo, que podría ser finalmente el Qualcomm Snapdragon 400.
La memoria RAM asciende a 1,5 gigas y el almacenamiento interno a 8 gigas, ampliables hasta 64 gigas con una tarjeta MicroSD. La batería del Galaxy S4 Mini cuenta con una capacidad de 1.900 mAh, que deben ser suficientes para un uso moderado del terminal. En cuanto a la cámara de fotos, la firma coreana ha incluido una principal de 8 megapíxeles y una delantera de 1,9 megapíxeles.
Respecto a la conectividad, el terminal está equipado con WiFi de doble banda, GPS + GLONASS, Bluetooth 4.0, NFC y puerto infrarrojo. Android 4.2.2 Jelly Bean estará presente, aunque personalizado con la interfaz TouchWiz de Samsung. El terminal soportará redes 4G pero por el momento no tenemos mucha más información.
Las características especiales que vimos en el Samsung Galaxy S4 tales como Sound & Shot, Panorama Shot, S Traductor o S Health, estarán presentes en el nuevo Galaxy S4 Mini. El próximo 20 de junio conoceremos más detalles durante el evento Samsung Premiere 2013 GALAXY and ATIV, que se celebra en Londres.



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Piratas informáticos sirios hackean la Play Store de Android

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Las aplicaciones de la Play Store no terminan de estar seguras. Un grupo de piratas sirios ha atacado en esta ocasión la Play Store y ha modificado la imagen principal del grupo de aplicaciones BSkyB dejando allí su propia marca.
BSkyB es el desarrollador del grupo de noticias estadounidense Sky y a su vez es uno de los editores destacados por la Play Store.
No se sabe cual ha sido la razón del pirateo orientado a este grupo.
El grupo de piratas se hace llamar “Syrian Electronic Army” y son mundialmente conocidos por su característica forma de piratear y sus fines que se resumen como “molestar e incordiar al usuario y al programador” por lo que el motivo del pirateo al grupo Sky haya sido mera diversión y ganas de molestar.
La página principal de la Play Store del grupo Sky fue modificada. En primer lugar se cambió la imagen de la cabecera de la página y a continuación fue editada toda la descripción de la aplicación dejando únicamente un mensaje: “Syrian Electronic Army Was Here”. Se cree que las aplicaciones han sido modificadas también por lo que han sido eliminadas de los servidores de la Play Store.
Las aplicaciones del grupo Sky son: Sky Go, Sky TV, Sky TV+, Sky Movies y Sky Sports Tv.
Desde la cuenta principal de Sky recomiendan desinstalar sus aplicaciones hasta que vuelvan a retomar el control sobre la situación.
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Este tipo de cosas hacen replantearse a uno la seguridad que puede tener una tienda de aplicaciones online la cual es dueña, en muchos casos, de nuestras aplicaciones o informaciones de pago que ante fallos así pueden caer en manos de piratas sirios.



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Facebook ya verifica las páginas de famosos

Facebook de Barak Obama
La red social más utilizada del mundo ya ha implementado en algunos perfiles la verificación de las cuentas. De momento Facebook solo verificará las que tengan muchos seguidoresque, obviamente, pertenecen a personajes mundialmente conocidos. Por ahora no está disponible para todo el mundo y no se sabe si en un futuro lo estará. Twitter lleva verificando cuentas desde 2009.
Últimamente Facebook no para de innovar. Desde la compra de Instagram, pasando por las actualizaciones de las aplicaciones de los sistemas operativos móviles, hasta la creación de un launcher para los teléfonos Android. Y ahora Facebook da una vuelta de tuerca más a su página para hacerla más segura, al menos para las personas más conocidas del mundo.
A partir de ahora los perfiles de Cristiano Ronaldo, Barak Obama y un largo etc de personajes famosos tienen verificada por parte de Facebook que su cuenta es totalmente real. La marca es un tick azul colocado al lado del nombre de la cuenta. Además, cuando realicemos búsquedas de cuentas, en los resultados también aparecerá este tick característico de las cuentas oficialmente verificadas por Facebook.

Twitter ya lo implementó en 2009

Lógicamente esto no es ninguna innovación. La red de microblogging más grande del mundo agregó la verificación de cuentas en 2009. Quizá por su carácter más personal, a Twitter se le demandó antes que a Facebook más seguridad a la hora de saber si la cuenta era de verdad o era lo que comúnmente se conoce como cuenta ‘fake’.
El caso es que la verificación funciona de manera correcta aunque es un secreto como funcionará, ya que Facebook no ha hecho público todavía cómo realiza el proceso de verificación. Lo que sí se sabe es que, por ahora, no es posible solicitar la verificación de la cuenta, si no que es la propia red social creada por Mark Zuckerberg la que se encarga de realizarla.
Así que, al menos de momento, si queréis tener una cuenta verificada, porque os haga mucha ilusión, únicamente tenéis que tener millones de seguidores y esperar.



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Las tiendas vaticinan un gran éxito para Xbox One

Varias de las tiendas más importantes del mercado de los videojuegos vaticinan que la nueva consola de Microsoft será todo un éxito. Para ello se basan en las pre-reservas registradas y en la cantidad de personas que se han interesado por la Xbox One. Según Blockbuster, se ha batido el record de pre-reservas en lo que se refiere a consolas de Microsoft.
Nuestros compañeros de GamerZona nos explican que Xbox One rompe el récord de pre-reservas en Blockbuster. Según ha declarado su director de la división de entretenimiento de Blockbuster en Reino Unido, existe un enorme número de pre-reservas, actualmente el máximo que se ha producido para una consola de Microsoft. Vaticina que la Xbox One tendrá el mejor estreno posible. Explica que en Blockbuster tienen una fantástica serie de consolas para la venta y alquiler y que su plantilla especializada en videojuegos sabe que las consolas y las reservas son una prueba de la confianza de los clientes.
Cree que los próximos meses van a ser muy emocionantes, con la llegada de Xbox One y PlayStation 4. Desde Blockbuster están desenado saber nuevos detalles sobre la consola de Sony y de la de Microsoft durante el E3. Al contrario que otras tiendas, no fue muy concreto al hablar de cuantas personas habrían realizado una pre-reserva.
En la misma línea nos encontramos con las declaraciones de la cadena GameStop, quien avanza que la expectación es máxima y que más de 250.000 personas se habrían interesado en la Xbox One. No olvidemos que por el momento se desconoce la fecha de presentación y el precio al que podría llegar al mercado.
Hasta que no se conozca el precio de las consolas es muy complicado vaticinar el éxito que pueden llegar a tener. Además, muchos usuarios esperan conocer aspectos claves como qué pasará con los juegos de segunda mano en Xbox One o cómo será el aspecto exterior de la nueva consola de Sony. ¿Qué consola logrará imponerse? ¿Será el precio un factor diferencial o tendrá más peso detalles como el bloqueo a la segunda mano?



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El mando de Xbox One está diseñado para aguantar una década de uso

Nuevo mando Xbox One
Microsoft ha vuelto a hablar del principal dispositivo de control de su nueva consola, para descubrirnos la gran resistencia que tendrán al paso del tiempo y, sobre todo, al uso por parte de los jugadores. Tanto que aseguran que no hará falta sustituirlo por otro durante todo el ciclo vital de Xbox One
De los tres grandes dispositivos que se pudo ver durante la pasada Xbox Reveal del 21 de mayo, quizá fuera el mando el que menos atención se prestó (aunque ello no quiere decir que no se abrieran debates en la Red sobre su nuevo diseño), ya que desde el punto de vista estético, la mayor parte de los ojos se centraron en el diseño del hardware en sí (y que sí que generó una larga lista de comentarios, muchos de ellos en contra), y desde el punto de vista funcional, fue Kinect la que acaparó esa atención.
Y en medio, el mando tradicional, del que ya dimos cuenta hablando de su renovado diseño con respecto a su antecesor en 360 y su mejora a la hora de adaptarse a las manos del jugador.
Vuelve a ser noticia
Ahora, la compañía norteamericana ha querido devolverle al centro de la noticia haciendo públicos los resultados de los diferentes tests que han realizado sobre la dureza y resistencia del dispositivo, asegurando que han logrado el objetivo previsto: darle una durabilidad con todas las garantías de al menos diez años.
Es decir, que una década más tarde, el mismo mando seguirá siendo totalmente útil a pesar del paso del tiempo y del uso continuo por parte de los jugadores; algo que hasta ahora no ofrecía, por ejemplo, su antecesor.
Tipo de pruebas
Así lo ha asegurado Bob Brown, manager de la sección de hardware y accesorios de Microsoft, al portal PocketLint. Brown señala que el mando ha sido sometido a una serie de pruebas concretas en las que, por ejemplo, cada botón ha sido pulsado en torno a cuatro o cinco veces por segundo, mientras que los sticks analógicos también han sido sometidos a un uso continuado. También se han incluido pruebas con golpes.
Los resultados, según se puede desprender, han sido bastante satisfactorios, ya que el test no sólo ha demostrado una gran resistencia a esa continuada presión sobre los botones, sino que además éstos han respondido perfectamente tras ese uso masivo, lo que asegura de este modo una prolongada vida. De hecho, el propio manager se aventura a dar una cifra, y asegura que cada botón será capaz de resistir hasta tres mil millones de usos.
Las pruebas de resistencia a los golpes también parece haber dado grandes resultados ya que el interior parece haber aguantado los diferentes tipos de impactos.
Una década de servicio
A pesar de esos buenos resultados, Brown asegura que los tests continuarán a lo largo de los próximos meses para garantizar que, como decíamos, un mismo mando pueda durar esos diez años marcados, que no son otros que la vida funcional que se ha establecido para esta nueva Xbox One.
Así pues, parece que en esta generación de consolas no tendremos que cambiar tantas veces de mando, con su consiguiente gran desembolso que ello supone, a menos que te empeñes en ello, ya que ninguna prueba parece garantizar la durabilidad en manos de jugadores más acalorados.



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El Remote Play permitirá jugar en PS Vita a todos los juegos de PlayStation 4

PS Vita Remote Play PlayStation 4
PlayStation Vita se convertirá en el periférico estrella dePlayStation 4, gracias al Remote Play. Una medida que podría reactivar el interés por la portátil de Sony. Según refieren varios desarrolladores, los jugadores disfrutarán de esta prestación en todos los juegos de PS4. Dentro de poco podrás apagar el televisor, encender tu portátil y disfrutar de juegos Next Gen.
Así lo confirma Digital Foundry. Fuentes vinculadas con juegos en desarrollo para la consola aseguran que todos los títulod de PS4, a excepción de aquellos que utilicen la cámara dual, serán compatibles con la prestación Remote Play. De este modo, los jugadores podrán apagar el televisor y continuar con su partida en PlayStation Vita, una medida que contribuirá a sacar del olvido a la portátil.
Hace tan solo unas semanas recogíamos la información en nuestro medio, pero se trataba de una simple hipótesis. La compañía publicaba en su web esta función como parte de las ventajas de PS4, hecho que no pasó desapercibido para la prensa especializada.
Ahora, atendiendo al prestigio de esta web, parece claro que podremos jugar a cualquier título de la consola en Vita. Además, el funcionamiento ha sido detallado.
PlayStation 4 adaptará la resolución de sus juegos, 1080p, a la resolución nativa de Vita, 960 x 554. Al parecer, dicha compresión correría a cargo de la consola de sobremesa, gracias al codificador h.264. Posteriormente, el Wi-Fi se encarga de transmitir la señal, empleando las ventajas de Onlive. Al estar la conexión localizada, se anularían los problemas de lag.
Como veis, la conectividad con el resto de plataformas continuaría siendo la estrategia principal de Sony para consolidar el lanzamiento de Vita. De momento, muchas prestaciones pero pocos juegos en el horizonte, una de las principales críticas que está recibiendo la compañía por parte de su comunidad de gamers.
PS Vita 1Con todo, el E3 2013 se encuentra a la vuelta de la esquina y se espera un aluvión de títulos para la portátil. Combinar estas dos líneas estratégicas sí sería un acierto, pero una consola sin juegos, poco tiene que ofrecer al gamer, ¿no crees? Sea como fuere, permaneceremos atentos a la evoución de esta información, a la espera de un comunicado oficial por parte de Sony.
¿Qué te parecen este tipo de funciones? ¿Te llama la atención la consola PlayStation Vita?



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27 may 2013

Todo lo que sabemos del iPhone 5S hasta el momento

5S
Hay mucha expectación acerca del iPhone 5S. Apple se juega mucho con su nuevo smartphone, que se rumorea que será anunciado en el mes de septiembre. Hemos recopilado todo lo que se sabe hasta el momento sobre este terminal, que incluirá algunas novedades sorprendentes.
Diseño
El diseño del iPhone 5S será el mismo que el del iPhone 5. Los modelos S de Apple nunca cambian el diseño y están más centrados en mejorar las características internas y añadir nuevos servicios. Esto está prácticamente confirmado con las filtraciones de componentes, que incluyen una carcasa idéntica a la del iPhone 5 y algunos componentes internos diferentes. Lo que sí podría cambiar es la gama de color, que a partir de ahora incorporará más colores.
Hardware
El iPhone 5S contará con un nuevo procesador, quizá el A7 de Apple, que dotará al teléfono de más potencia. Las aplicaciones móviles y los juegos exigen cada vez más potencia y Apple no se quedará atrás en este aspecto. Otra de las novedades podría ser el sensor de huella dactilar ya que no podemos olvidar que Apple compró la empresa Authentec, experta en seguridad y sensores dactilares, por un motivo.
Cámara
La cámara de los terminales de la manzana siempre se ha caracterizado por ofrecer un gran rendimiento. Lo que es cierto es que las funciones normalmente han ido por detrás de la competencia. Por ello, la cámara del iPhone 5S mejorará tanto el sensor como el propio software de la cámara. El doble flash LED podría poner la guinda a la nueva cámara.
iPhone 5S huella
iOS7
El sistema operativo de los iPhone y los iPad es genial, pero el paso del tiempo es inexorable. Desde su lanzamiento no ha sufrido cambios muy importantes y es el momento ideal para una renovación. De la mano de Jonathan Ive, Apple intentará volver a sorprendernos con su sistema operativo. Se habla de diseño más plano y funciones avanzadas.
A grandes rasgos, el iPhone 5S mejorará todo lo que hemos visto hasta ahora. Apple ha dejado de lado el diseño, que será el mismo que el del iPhone 5, para ofrecer más funciones y nuevos servicios a sus usuarios. ¿Cómo pensáis que será el iPhone 5S?



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Cómo sincronizar tu Android con un Mac: multimedia, fotos y otros archivos

android en mac 3
Segunda entrega de artículos en los que os comentamos cómo sincronizar los datos esenciales entre un teléfono Android y un ordenador Mac. Esta ocasión nos centramos en cómo gestionar la biblioteca multimedia, mantener a buen recaudo las fotos y demás archivos importantes.
Con los contactos y calendarios ya sincronizados, como comentamos en el primer artículo, nos centramos ahora en una de las partes más importantes como es toda la biblioteca multimedia que podemos tener organizada en iTunes así como otros documentos importantes dentro del terminal como son las fotos.
Multimedia
Quizás este es el más fastidioso, ya que iTunes no permite utilizar un teléfono Android. Una de las formas más sencillas es utilizar un programa llamado Double Twist. Con una imagen similar a iTunes, permite la sincronización mediante cable USB de toda la biblioteca musical y de vídeos en el terminal, aunque si queremos hacerlo vía WiFi habrá que descargarse un complemento de pago (5$), AirSync, obligatorio por otra parte para los últimos terminales del mercado (como Samsung Galaxy S3 o Samsung Galaxy Note 2).
La razón es que Double Twist sólo funciona con los terminales que son compatibles con el modo de almacenamiento masivo USB MSC, pero los terminales con Android Jelly Bean y posteriores cuentan con el nuevo USB MTP. Por lo tanto para estos sólo está, hasta la actualización de la aplicación, la posiblidad de hacerlo mediante conexión inalámbrica, y de pago.
Será necesario instalar tanto la aplicación en el Mac como la correspondiente APK en el teléfono. La primera vez que abrimos Double Twist nos importará toda la biblioteca multimedia (música, videos, fotos y podcast), pero no las listas de reproducción aunque esto se puede hacer manualmente mediante la opción “Import iTunes Playlist” del menú y se puede automatizar en el futuro marcando la pestaña “Automatically Import iTunes Playlist Changes”.
Ya sólo quedará conectar el terminal mediante un cable USB, los que puedan hacerlo, o WiFi y seguir las instrucciones en pantalla para tener toda la biblioteca dentro del terminal, tanto de forma completa como eligiendo las canciones o los vídeos uno a uno. De la misma forma podremos pasar más archivos al terminal símplemente arrastrándolos en la aplicación.
Fotos y otros archivos
Para el resto de archivos, incluyendo las siempre preciadas fotos, es algo más sencillo. Lo más fácil es echar mano de Google Drive o Dropbox, en el caso de esta última conseguiras 500MB extra para tu cuenta si permites sincronizar también las fotos del terminal. De esta forma podrás tener la seguridad de que aunque pierdas el terminal, todos tus documentos, fotos incluídas, estarán a salvo.



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Cómo sincronizar tu Android con un Mac: contactos y calendarios

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Sin ser extremadamente difícil, lo cierto es que en Cupertino no lo ponen del todo fácil para quien quiere o tiene que utilizar un iMac o MacBook y llevar en el bolsillo un smartphone Android. Pero no es imposible y os vamos a enseñar cómo se pueden mantener sincronizados contactos, calendarios, fotos y diferentes archivos desde un ordenador con MacOS X.
Puede que a la vista de lo que están sacando en la plataforma Android, muchos fieles seguidores de la empresa de la manzana estén pensando en probar alguno de los smartphones como el HTC One, Sony Xperia Z o Samsung Galaxy S4. Sin embargo, hay que reconocer que si se posee un ordenador Mac da algo de reparo ya que no sabemos si podremos sincronizar adecuadamente nuestros datos como se hace con iTunes y el iPhone. Echando mano de los servicios en la nube y algún que otro truco vamos a enseñaros cómo sincronizar contactos, calendarios, diferentes archivos y otros datos de un terminal Android con un ordenador con MacOS X.
Contactos
En primer lugar, los contactos. Para ello primero habrá que sincronizar el teléfono con tu cuenta de Google (Ajustes>Cuentas>Google). Depués nos dirigimos a la aplicación “Agenda” de MacOS, instalada por defecto en la carpeta “Aplicaciones”. Entramos en las preferencias y elegimos la pestaña “Cuentas” y la opción “En mi Mac“.
En ella vemos una pestaña que pone “Sincronizar con Google” y al pulsar “Configurar” intruducimos la misma cuenta de Google que tenemos configurada en el teléfono. Ya sólo habrá que pulsar en el botón de sincronización que aparecerá en la barra superior del escritorio de MacOS y ya tendréis todos los contactos sincronizados entre el teléfono y el ordenador.
Calendario
Para sincronizar un calendario de Android o Google con la aplicación iCal, de nuevo, entramos sus preferencias desde el ordenador. En ellas de nuevo a la pestaña “Cuentas” pero en esta ocasión pulsamos en el símbolo “+” que se ven en la esquina inferior izquierda.
android en mac 1
Eso abrirá un cuadro de diálogo en el que sólo tendremos que poner el correo y la contraseña de Gmail y darle a “Crear”. Listo, aparecerá en el calendario del Mac todas las citas incluídas en el teléfono y se sincronizará cada vez que se incluya una nueva.En el caso de que tengas varios calendarios asociados a la misma cuenta, puedes elegir cual mostrar entrando en la pestaña “Delegación” en Preferencias>Cuentas, una vez sincronizado el calendario.
Hasta aquí esta primera entrega, en el próximo artículo analizaremos cómo sincronizar la biblioteca multimedia de iTunes así como las fotos y demás archivos entre el Mac y un smartphone Android.



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6 exploradores de archivos adicionales para Android (II)

inKa File Manager
Esta es la segunda entrega en la que mostramos exploradores de archivos para los terminales con sistema operativo Android. De nuevo, en esta ocasión son tres los que presentamos y que pensamos que son una muy buena opción para sustituir al que viene por defecto en el dispositivo (en el caso de que exista).
De nuevo, el uso de todas ellas es el habitual en este tipo de aplicaciones y no ofrecen dificultad alguna… siendo la tactilidad de los terminales Android una de las claves en el uso de todas ellas. Por cierto, que la interfaces de usuario se notan en estos tres programas que están bien trabajadas y ofrecen un aspecto, cuando menos atractivo. Además, el ser root del sistema operativo permite descubrir algunas opciones que no son accesibles en caso contrario.
Pasamos, por lo tanto, completar esta serie de dos entradas en las que se suman seis exploradores de archivos que son una excelente opción y que cubren las necesidades habituales de todo tipo de usuarios.
inKa File Manager
Es uno de los desarrollos más recientes, pero eso no le quita ni un ápice de funcionalidad. Su interfaz, al menos en el diseño, recuerda al explorador de Windows (en especial los iconos de las carpetas, y las opciones que permite son variadas: gestión de archivos comprimidos ZIP, miniaturas de las imágenes, uso de root par acceso a carpetas ocultas y todas las opciones habituales en las gestión de archivos. Una de sus grandes virtudes es que es compatible con Android 2.0 o superior. Enlace en Google Play.
ES File Explorer
Uno de los grandes clásicos de los exploradores de archivos, ya que llevan mucho tiempo en el mercado y sus más de 10 millones de instalaciones demuestran que su calidad es muy buena. Es más, muchos usuarios después de dar “tumbos” en otros programas acaban en este. Es un desarrollo sólido y lleno de posibilidades, con una interfaz realmente buena que, incluso, permite el uso de diferentes fondos. La administración de ficheros es completa, permite incuso la gestión de las aplicaciones instaladas muy ofrece la posibilidad del uso remoto. Tiene diferentes visores de archivos y soporta almacenamiento en la nube y exploración por Bluetooth. Enlace en Google Play.
ES File Explorer
Root Explorer
Para el final hemos dejado una opción ideal para aquellos usuarios que gustan de ser root de su terminal. Este desarrollo ofrece gran cantidad de posibilidades, incluido el acceso a todo el sistema de archivos del teléfono o tablet. Con él se pueden establecer permisos, cerrar marcadores, enviar archivos (email, Bluetooth, etc., gestionar APKs y todo lo habitual en creaciones de este tipo. Es sencillo de manejar y también ofrece una interfaz atractiva con miniaturas. Enlace en Google Play.
Root Explorer



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6 exploradores de archivos adicionales para Android (I)

Astro File Manager
Los exploradores de archivos son necesarios para poder gestionar de la mejor forma posible el contenido del almacenamiento de un teléfono o tablet (y, también, de la tarjeta microSD). Te proponemos seis opciones desarrolladas por terceros que son una buena opción a las que se incluye por defecto en el sistema.
Todas ellas se pueden encontrar en la tienda online Google Play, por lo que ya incluyen cierto grado de calidad a la hora de descargarlas y no tener problemas. Además la inmensa mayoría son gratuitas y no tienen grandes requisitos para ser utilizadas ni en la versión del sistema operativo ni en la capacidad del terminal en el que se pretende instalar. Incluso, algunas son muy recomendable utilizarlas en dispositivos rooteados, ya que de esta forma se les saca el mayor partido posible (pero, esto, no suele ser imprescindible).
Todos los exploradores de archivos que proponemos, funcionan básicamente de una forma parecida. En pantalla se muestra el ´árbol de directorios por el que se puede navegar (carpetas) y, si se presiona durante un tiempo sobre alguna de ellas se pueden realizar acciones como copia, pegar o eliminar. En el caso de pulsar una sola vez, se puede ver el contenido de la carpeta correspondiente. En cada caso, se ofrecen algunas variaciones sobre esta forma de uso, pero no son muy importantes.
Sin más comenzamos con los tres primeros exploradores de archivos para que puedas ir comprobando la oferta existente en la actualidad.
ASTRO File Manager
Esta aplicación ya tiene solera en el mundo Android, pero esto no quiere decir que sea antigua… ya que está perfectamente adaptada a los tiempos que corren en su diseño y funcionalidad. Las opciones que incluyen son amplias, como por ejemplo el acceso a servicios en la nube como Dropbox, y llama la atención que los iconos son de una gran calidad y muy identificativos. Permite gestos para navegar entre las carpetas y, en algunos casos como en las imágenes, se incluyen previsualizaciones. Muy completo. Enlace en Google Play.
File Expert
Una de las primeras cosas que llama la atención de este desarrollo es una interfaz de usuario diferente, que recuerda mucho a la del navegador Dolphin. También permite el acceso a servicios de almacenamiento online, como Drive, y está perfectamente diseñada para adaptarse a pantallas de teléfonos y tablets. Su estructura por pestañas es diferente, y permite realizar las operaciones habituales sin problema alguno. Si se es roo el acceso a los directorios es total y llama la atención la posibilidad de que se convierta en un servidor FTP. Enlace en Google Play.
File Expert
X-plore File Manager
El gran atractivo de esta aplicación es que permite abrir dos pantallas en paralelo totalmente funcionales, por lo que su utilidad aumenta de forma considerable. Con ella se pueden realizar todo tipo de acciones, convertir el dispositivo móvil en servidor FTP y acepta el ser root de sistema. Es capaz de explorar las redes locales en busca de carpetas y tiene acceso a servicios tan variados como Picasa o Dropbox. Dispone e visores propios para vídeos, imágenes y documentos de texto. Enlace en Google Play.
X-Plore File Manager



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www.movilzona.es

Fortalezas y debilidades de Xbox One

Xbox One plataforma
La presentación de Xbox One no ha dejado indiferente a nadie. Un evento donde Microsoft apenas escondió sus cartas e impresionó por el potencial de sus características, como el nuevo Kinect, las opciones multimedia o las especificaciones técnicas de la consola. Con todo, quedan enigmas por resolver que son, precisamente, los que mayor polémica están generando.
Y es que el evento suscitó todo tipo de opiniones. Es indudable que no faltó ritmo. La presentación fue muy televisiva y estuvo respaldada por todo tipo de personalidades, desde Hideo Kojima hasta Steven Spielberg. No obstante, cuando estábamos enganchados y lo mejor estaba por llegar, la retransmisión finalizaba y los de Redmond nos emplazaban a la próxima parada, el E3 2013.
Así pues, quedaron aspectos determinantes por aclarar que, como apuntábamos en un principio, han sido los más comentados. Un error de comunicación que podría pasar factura a Microsoft. De cualquier modo, pasamos a enumerar los puntos de mayor interés.
Especificaciones técnicas
Las prestaciones técnicas de la consola -podéis consultarlas aquí-, dejaron claro que el sistema cuenta con una base sólida y se aproxima bastante a lo estimado en reportes previos a la prestación. Hay quien asegura que no contará con la potencia de PlayStation 4, pero está por ver hasta qué punto es cierto. Los detalles desvelados, CPU de 8 núcleos y 64 bits, compatible con DirectX 11 y una memoria RAM de 8 GB, parecen más que suficientes para afrontar la nueva generación de juegos.
Pero nos interesa mucho más conocer su potencia real. Por ejemplo, la expectación creada por el nuevo Kinect es máxima pero, ¿cómo lucirán sus juegos? ¿Se centrarán en el jugador tradicional o apostarán por los típicos juegos party? En este sentido, la llegada de Ryse resultará esclarecedora y podría marcar un antes y un después en la vida del dispositivo. Eso sí, destacamos el papel que jugará Kinect como gestor multimedia, la compatibilidad de la consola con nuestro smartphone y la integración de Skype.

Los juegos
Sin sorpresas, los gráficos de los juegos desvelados no se diferencian demasiado de aquellos mostrados durante la presentación de PlayStation 4. Se aprecia un salto visual respecto a la generación anterior, con una calidad mayor que lo que podamos ver en Wii U, pero sin asistir a ninguna revolución.
Eso sí, las compañías hablan de un gran paso en materia de jugabilidad, con juegos sin tiempos de carga, extensos territorios y una interacción mayor con los NPC y elementos del entorno. A nuestro juicio, el escenario perfecto para reinventar los juegos de rol y de temática sandbox. En esta línea, la nueva tecnología podría redefinir el género de conducción, separando el límite entre el territorio offline y online.

Todo en uno
Ese fue el lema de Microsoft durante la presentación. Realizar videoconferencias por Skype mientras jugamos, complementar información de series con nuestro smartphone o acceder a todo tipo de contenidos alojados en la nube son un ejemplo de esta filosofía. Además, los contenidos se actualizarán de forma automática y gozaremos de funciones multitarea pero ¿a qué precio?
No queda claro cómo se aplicarán este tipo de funciones a regiones como Europa, donde el cable no tiene tanta presencia y la conexión en algunas zonas resulta preocupante. Eso sí, los de Redmond prometen 300.000 servidoresdedicados al sistema para que no sucedan cosas como la caída de PlayStation Network.
Nuevo mando Xbox One
Conexión Permanente
Y en este punto es donde pasamos a hablar de la cuestión más polémica de todas, la conexión permanente. Por el momento, no se han dado detalles concretos sobre este requisito, si será una recomendación o si resultará prioritario para hacer correr nuestros juegos. Las ventajas son claras pero, ¿dejará en segundo plano al jugador offline?
Juegos de segunda mano
Por último, queda en el aire la política de juegos de segunda mano. Los juegos de Xbox One podrán venderse a terceras personas, pero es probable que se aplique algún plus al precio final, para reactivar el título y compensar a distribuidoras y desarrolladoras. Para que os hagáis una idea, el juego estará ligado a una cuenta, y podremos jugar en casa de cualquier amigo siempre y cuando utilicemos esa cuenta y no otra. Al comprarlo en el mercado de juegos usados, un jugador tendrá que pagar dicho plus para reactivar el título. Se trata, pues, de una regulación.
E3 2013, siguiente asalto
Como veis, quedan muchos asuntos en el aire. Tantos que el próximo E3 2013 se convertirá en el evento más importante de los últimos años. La nueva Xbox cuenta con muchas papeletas para liderar la nueva generación, pero necesita transmitir su potencia. El lenguaje escogido para hacerse entender sería el de los juegos. Y es que se espera un catálogo de lo más atractivo.



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El nuevo Kinect 2 para Xbox One incluirá funciones similares al Siri de iPhone

Kinect 2 Xbox One











La nueva versión del famoso sensor de movimiento será capaz de establecer conversaciones con los usuarios, muy al estilo de lo que actualmente realiza la reconocida aplicación de iOS.Kinect 2, por tanto, no sólo mejorará su capacidad de captar movimiento, sino que incluirá también nuevas funciones.
Está claro que el dispositivo se convertirá en pieza clave para con la futura plataforma. No en vano se puede decir que fue si no el primero sí en el segundo gran protagonista de la Xbox Reveal del pasado 21 de mayo, ya que durante buena parte del evento fue este nuevo Kinect el que ofreció algunas de sus nuevas funciones, la mayor parte de ellas encaminadas a facilitar la navegación por lo diferentes servicios de la consola.
Tal es el apoyo (y confianza) que la compañía tiene depositada en él que incluso su uso será obligatorio para que la plataforma completa funcione y, de hecho, en la compra de la nueva Xbox vendrá incluido de serie el dispositivo.
Ahora, el portal Polygon ha sacado a la luz una nueva característica que incluiría el aparato y que ha recordado inevitablemente a la famosa aplicación de la gama iPhone. Porque, según aquél, el nuevo dispositivo sería capaz de entablar una conversación con los usuarios, quizá no tantas opciones como Siri, y sí centrándose más en las funciones que ofrece.
De esta manera, el usuario podría interactuar más directamente con el sensor, quien ya no sólo servirá para recibir órdenes. Ahora sería capaz de lanzar preguntas en determinados momentos, especialmente cuando no ha entendido la orden del jugador o encuentra algún elemento al que no está acostumbrado.
Por ejemplo, en caso de no reconocer las facciones de un segundo jugador, el dispositivo pediría que éste se identificase, una vez hecho lo cual le daría la bienvenida y pasaría a ampliar su base de datos, según habrían informado fuentes internas a Microsoft.
Eso sí, la función se encontraría aún por finalizar y es por ello que muy probablemente no estará disponible desde el momento del lanzamiento del sensor y de la consola, sino que vendría a posteriori, a través de alguna actualización concreta para ello, posiblemente durante los primeros meses tras su estreno.
Por ahora, desde la compañía de Redmond siguen sin soltar prenda de manera oficial tras el evento de presentación y han vuelto a insistir que hasta la fecha son todo especulaciones y que “esperan compartir más novedades próximamente”; por ello, toda esta información hay que tomársela como un rumor, aunque, eso sí, en principio con mucha base de veracidad.



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www.gamerzona.com

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