Ya está aquí: iPhone 6, características y precio

Apple acaba de presentar el iPhone 6 de forma oficial y se confirma lo que muchos rumores apuntaban, dos tamaños y unas especificaciones muy buenas, entre las que destaca el aumento máximo de la capacidad de almacenamiento hasta los 128 GB, el nuevo SoC A8, las mejoras en las cámaras y, como no, el aumento de resolución de pantalla.

iPhone 6 Plus, características oficiales

El iPhone 6 de 5,5 pulgadas es por fin una realidad. Tim Cook ha sido el encargado de anunciar que al iPhone 6 le acompañará una versión de mayores dimensiones que ha sido bautizada como iPhone 6 Plus.

Apple Watch: Características oficiales

Apple ha anunciado de manera oficial desde su keynote en el Flint Center de California, el Apple Watch, el reloj inteligente con el que la compañía de Cupertino buscará hacerse un hueco en el mercado de dispositivos móviles weareables.

Comparativa iPhone 6 vs. iPhone 6 Plus

Durante las últimas 72 horas, hemos paseado, trabajado y jugado con los nuevos iPhone de Apple. Poniendo a prueba las unidades y enfrentándolos, hemos sacado unas conclusiones que os mostramos a continuación. Aunque parecidos, tienen un punto de rivalidad entre ellos que puede marcar la diferencia a la hora de decantarse por uno de los dos.

Grand Thef Auto V

Grand Theft Auto V ya está aquí y es el mejor juego que existe para la actual generación. Para PS3 y Xbox 360. Y creedme, la importancia que GTA V se ha ganado a partir de ahora no tendrá nada que ver con la nota que veáis en este análisis, ni en la de otras webs de la competencia. La importancia que GTA V está teniendo en este día histórico la hemos fabricado entre todos, entre los que reservamos nuestros juegos con meses de antelación, los que lo compraron en formato digital y los que han esperado sus buenas colas desde muy temprano esta mañana por tener hoy un rato que dedicarle a Franklin, Michael y Trevor.

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30 nov 2013

Google y la gran optimización de Android 4.4 KitKat

KitKat
La nueva versión Android 4.4 KitKat ya lleva entre nosotros algunas semanas y vamos conociendo poco a poco todos los detalles que nos encontraremos al actualizar nuestros terminales. Uno de los que más no ha llamado la atención es el llamado Project Svelt, que permitirá la ejecución del sistema operativo en hardware antiguo. Terminales con CPU de doble núcleo, 512 MB de memoria RAM y pantalla QHD podrán hacer uso de este nuevo Android. Desde Mountain View se han animado a explicarnos el importante proceso de optimización que han llevado a cabo en Android 4.4 KitKat.
Google está empeñado en mejorar su sistema operativo, de manera que tenga un funcionamiento más optimizado para la enorme diversificación de productos en los que el sistema Android es utilizado. Centrándose últimamente en otros aspectos a los que no había prestado tanta atención.
El primer paso de la compañía de Montain View, fue fijarse como objetivo aumentar el rendimiento que ofrecía el sistemaen una operación denominada como Project Butter. El proyecto en cuestión buscaba hacer de la versión 4.1 Jelly Bean, un sistema operativo más rápido y fiable, menos propenso a accidentes, mejorando notablemente la fluidez de la interfaz y las animaciones.
El siguiente paso de la compañía ha sido el Project Svelt, cuyo trabajo se verá reflejado, como hemos mencionado, en la versión 4.4 KitKat. Surge este proyecto como complemento del Project Butter, con el objetivo de "poner a dieta el sistema operativo", reduciendo en gran medida el consumo de memoria sin afectar a las mejoras anteriores de rendimiento.
Dave Burke, jefe de ingeniería de Android en Google explicaba en una entrevista como fue el desarrollo de este proceso: “Estábamos de broma diciendo que, cuando empecé, lo primero en lo que estaba trabajando fue el Project Butter para hacer el sistema más suave. Pero como la mantequilla engorda, hicimos el Proyecto Svelt para bajar de peso”.
El proyecto pretendía reducir el consumo de memoria parar caber en 512 megas. Las pruebas fueron realizadas con un Nexus 4 capado. Adaptaron la resolución QHD de 960 por 540, reducido la CPU de cuatro a dos núcleos y disminuyeron la frecuencia de reloj, entre otras modificaciones que hacían del Nexus 4 un teléfono con las características necesarias, tal y como nos cuentan los compañeros de TabletZona.
Los objetivos principales fueron reducir el uso de memoria por parte del sistema operativo, reducir la utilización de memoria de las aplicaciones, optimizar el funcionamiento de éstas cuando el sistema se satura y proveer a los desarrolladores de herramientas para que puedan adaptar las apps a la RAM disponible.
Sabemos que algunos han sido logrados. La herramienta proporcionada a los desarrolladores se llama ProcStats y permite ver la frecuencia con la que se usan las aplicaciones y el uso real que hacen de memoria RAM. Para optimizar el rendimiento de Android se ha implementado el zRAM. Android 4.4 evitará que bastantes procesos se lancen simultáneamente a la vez, como por ejemplo ante cambios de conectividad de red, evitando las saturaciones.
Parece que los esfuerzos que Google está realizando para ofrecer un sistema mejor tienen sus frutos y esperamos que Android 4.4 KitKat comience a llegar a más dispositivos durante los primeros meses de 2014.



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¿Cuánto cuesta fabricar una PS4?

PS4
Pese a los elevados precios que suelen presentar las consolas de videojuegos lo que la gente a menudo no sabe es que las compañías que las lanzan habitualmente pierden dinero en la comercialización de las mismas.  En este sentido, la Play Station ha sido tradicionalmente una consola que le ha costado muchísimo dinero a Sony. Tanto es así que la compañía tardó 4 años tras lanzar la PS3 en dejar de perder dinero con la venta de cada consola. No obstante, esta es la primera vez que Sony no pierde dinero con el lanzamiento de una consola y de hecho tienen un mínimo margen de beneficios.
En este sentido, quienes han destripado la PS4 han determinado que la nueva consola de Sony tiene un costo de 381 dólares para la compañía. Considerando que la venden por 399 dólares esto supone un beneficio de 18 dólares por cada consola vendida.
Otras compañías como Apple suelen tener márgenes de beneficio enormes. No obstante, a diferencia de Apple, Sony no busca ganar dinero a costa del hardware del equipo sino a costa del software. Concretamente, con la venta de videojuegos. ¿Nunca te llamó la atención que cada videojuego para una consola de Sony cuesta más de 50 euros? Esto es porque Sony ingresa dinero en sus arcas cada vez que alguien compra un videojuego desarrollado para esta consola.  Podría decirse que Sony le vende a los creadores de videojuegos la posibilidad de crear juegos para su popular consola.



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Wii U, PS4 y Xbox One, ¿La última generación de videoconsolas?

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La nueva generación de videoconsolas ha llegado, y desde Gizmología se hacen la pregunta de si será esta la última generación que conozcamos, al menos con el concepto de videoconsola que tenemos en la actualidad. La falta de innovación, pobres mejoras de jugabilidad y gráficos, la amenaza externa de la industria y el nuevo concepto de consola que propone Valve con SteamBox son los motivos principales que les hacen lanzar esa pregunta al aire.
Pocas innovaciones.
Nintendo dio el pistoletazo de salida a la nueva generación de videoconsolas con Wii U, y más tarde le siguieron Sony y Microsoft con PS4 y Xbox One respectivamente. Microsoft recibió muy poca aceptación del público por sus DRM, y se vio obligada a modificar gran parte de lo que había pensado en primera instancia para esta nueva generación. La PS4 por su parte ganó más atención, aunque gran parte de ésta fue al compararla con las políticas de Xbox One que por innovación propia. Y es precisamente este punto el que más critican en Gizmología: la escasa innovación que han supuesto estas tres nuevas consolas. Y es que mientras que en la anterior generación de consolas (PS3, Xbox 360) todo parecía nuevo (el juego online, gráficos Full HD, la jugabilidad de la Wii…) en esta ocasión no se han presentado novedades significativas en ninguno de los ámbitos, y tanto Sony como Nintendo y Microsoft han optado por una política más bien conservadora en este ámbito.
Esto no quiere decir que no haya habido avances. La integración online y la capacidad de compartir con nuestros amigos o con cualquiera los retos que superamos en las consolas son una novedad, aunque solo en consola, dado que esto es algo que vivimos en el día a día con smartphones, tablets y PCs. Sin embargo, el salto de calidad gráfica no ha sido tan importante como en anteriores generaciones. Seguimos con resolución Full HD, y aunque los gráficos han mejorado un poco, no es algo significativo. De hecho, Gizmología destaca que la jugabilidad es exactamente la misma en las videoconsolas next-gen que en los modelos anteriores. 
La amenaza externa de la industria
A día de hoy, hay tantísima competencia externa con smartphones, tablets, centros multimedia, smart TV, etc. que cada día están más presentes y son más potentes que la nueva generación de consolas podría pasar a un segundo plano muy poco después de su lanzamiento. En Gizmología destacan que tanto Android como iOS son una seria amenaza para el reinado de las videoconsolas como centros de entretenimiento, ya que el ecosistema de ambos sistemas operativos ha evolucionado tanto en los últimos tiempos que es raro conocer a alguna persona que no disponga de algún dispositivo inteligente a día de hoy.
Su mayor enemigo: SteamBox.
La videoconsola que Valve lanzará próximamente podría ser el peor enemigo de las videoconsolas next-gen, dado que contará con toda la potencia de un PC de escritorio y la versatilidad de éste. Al contrario que las consolas de Sony, Microsoft y Nintendo, SteamBox no será un sistema cerrado, se podrá modificar al gusto y ampliar cuando su potencia comience a quedarse corta, una característica fundamental de la que carecen todas las videoconsolas, dado que son sistemas cerrados y no ampliables (qué tiempos aquellos en los que sí lo eran, o al menos en parte, como por ejemplo la Sega MegaDrive y su MegaCD).
El caso es que SteamBox pone sin duda en problemas a la hegemonía de las videoconsolas next-gen del panorama actual.
Os invitamos a leer el interesantísimo artículo original que ha publicado Gizmología al respecto de esto.



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Cómo mejorar el rendimiento de Ubuntu

Cada vez son más las personas que recurren a esta distribución de Linux. El problema aparece cuando después de cierto tiempo, el rendimiento de Ubuntu cae en picado y se tarda demasiado tiempo en encender,apagar o hacer determinadas tareas. Os vamos a dar algunas claves que os pueden hacer ganar cierto tiempo y agilizar el funcionamiento de vuestro sistema.
Ubuntu nació como una distribución sencilla, agradable a la vista y muy sencilla, sobre en lo referido a los requisitos para poder ser instalado en un sistema. Sin embargo, a medida que han pasado las versiones estos requisitos han ido aumentando y Ubuntu se ha ido convirtiendo en un sistema cada vez más complejos y que en muchas ocasiones podría considerarse que es hasta lento.
Sin embargo, lo que sobre en este y en otras distribuciones Linux son trucos relacionados con el rendimiento. Por eso, vamos a dar una serie de pautas para agilizar vuestro sistema y que todo vaya mucho más fluido.

Trucos para mejorar el rendimiento de Ubuntu

Eliminar aplicaciones de inicio

Si algo tienen todas las distribuciones Linux es que puede controlarse de forma sencilla el número de aplicaciones que queremos que arranquen cuando iniciamos sesión. Sin embargo, muchas de estas son ocultas, por lo que deberemos de recurrir a los siguientes comandos para poder visualizar todas:
cd /etc/xdg/autostart
sudo sed –in-place ‘s/NoDisplay=true/NoDisplay=false/g’ *.desktop
En la pantalla que nos salga podremos seleccionar aquellas aplicaciones que queramos y así eliminarlas del inicio de Ubuntu para poder ganar algo de tiempo en el arranque.

Realizar la instalación del kernel -ck

Los kernel de Linux se encuentran en constante desarrollo, y existen diferentes usuarios que han tratado de modificar los kernel para poder agilizar estos y hacer que determinados procesos sean aún mucho más rápido. Este ha sido el caso de la versión de Con Kolivas, que ha creado un kernel a partir de uno original y que está dedicado a agilizar actividades como navegar, jugar o reproducir contenidos multimedia, ganando rendimiento al sistema.
Para descargar los paquetes .DEB se puede hacer desde aquí.

Reducir la cantidad de efectos gráficos

Para realizar esto será necesario en primer lugar que instalemos en nuestra distribución CompizConfig, un gestor de apariencia que nos ofrecerá una gran cantidad de posibilidades, permitiendo editar efectos gráficos y deshabilitar algunos de ellos o todos para mejorar el rendimiento.

Actualización frecuente del sistema operativo

Además de actualizaciones de seguridad, muchas actualizaciones poseen actualizaciones que mejoran el funcionamiento tanto de Ubuntu como de los programas que se encuentran instalados.
Además de mantener actualizado el sistema operativo, también es necesario mantener actualizadas las aplicaciones, siendo imprescindible el borrado de aquellas que no se utilicen si se quiere ganar rendimiento.
¿Quieres compartir con nosotros algún truco? Cuéntanoslo



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Se confirma el lanzamiento de Lubuntu 14.04 LTS

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Lubuntu es una distribución basada en Ubuntu pero que, a diferencia de este, viene con los paquetes por defecto del escritorio LXDE en lugar de venir con las aplicaciones y con el escritorio por defecto de Unity y Ubuntu. Lubuntu nunca ha tenido una versión con soporte de larga duración, pese a que sus hermanos Ubuntu, Kubuntu y Xubuntu sí que disponían de ella. Finalmente, tras las peticiones de los usuarios, se ha confirmado el soporte de larga duración para Lubuntu.
Para abril de 2014, con el lanzamiento de Ubuntu 14.04, se publicará también la versión de Lubuntu 14.04 que será considerada como LTS, es decir, que tendrá 5 años de soporte técnico y, durante dicho tiempo, recibirá actualizaciones y parches de seguridad.
Las versiones LTS suelen lanzarse cada 2 años, coincidiendo con la versión numerada como 04, es decir, en abril. La pasada versión LTS fue Ubuntu 12.04 que, hasta el año que viene, seguirá apareciendo en la web de Ubuntu como disponible para descargar al ser una distribución de largo soporte.
Lubuntu, con su escritorio LXDE es utilizado por un gran número de usuarios, especialmente aquellos que tienen un equipo más o menos antiguo y con pocos recursos disponibles. LXDE es un escritorio muy ligero, optimizado y sencillo de utilizar. Funciona en cualquier PC o portátil que cumpla con los requisitos mínimos. También funciona de forma excelente en los netbooks que tanto auge tuvieron hace unos años que llevan un procesador Intel Atom.
Sin duda excelentes noticias para todos los usuarios que utilizan esta distribución en sus sistemas ya que, a partir de abril del año que viene, podrán descargar Lubuntu 14.04 LTS y disfrutarán de hasta 5 años de soporte y actualizaciones. Es probable que, si esta versión tiene éxito, Lubuntu 16.04 también tenga soporte LTS y, esta distribución, comenzará a seguir los mismos planes de soporte que tiene Ubuntu.
Podemos descargar Lubuntu desde su página web oficial y probarla para comprobar qué tal funciona en nuestro equipo.
¿Eres usuario de Lubuntu? ¿Qué otras distribuciones conoces que consuman pocos recursos?



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Sony confirma el pack PlayStation 4 con PS Vita y avanza su precio

PlayStation 4 PS Vita 1
Hace apenas unos minutos saltaba la noticia. El pack PlayStation 4 + PS Vita llegará al mercado en las próximas semanas. Por ahora solo se ha sabido que llegará a Reino Unido, donde Sony ha confirmado su precio: estará por debajo de las 500 libras esterlinas.
Desde hace unos meses surgían las primeras informaciones que apuntaban a un pack conjunto de la consola Next Gen deSony junto con la última portátil que lanzó al mercado en 2012 (finales de 2011 en Japón). La intención de la compañía pasaría por dar un espaldarazo a las ventas de un dispositivo que hasta ahora ha tenido una acogida discreta pero que podría cambiar su tendencia gracias a la consola doméstica de nueva generación y las opciones de juego cruzado entre ambas.
Tras meses de especulaciones y a falta de un día para que PS4 aterrice en el mercado europeo hemos conocido de forma oficial este pack. La compañía nipona ha informado de que antes de que acabe el año estará disponible este bundle, aunque no ha querido dar más datos sobre la disponibilidad por regiones.
Sin embargo, sí ha avanzado cuál será su precio al menos en el mercado británico. El pack estará disponible en Reino Unido “por debajo de las 500 libras“, lo que al cambio vendrían a ser actualmente 600 euros. No obstante, sería de esperar un precio inferior al transformarlo en euros como ya sucede con el que tiene el paquete que solo incluye PlayStation 4.


La consola de Sony llegará a las tiendas británicas por 349 libras, que al cambio son 419 euros. En cambio, en nuestro país este precio baja hasta los 399 euros debido al redondeo por el que ha apostado la compañía para los distintos mercados. De este modo, cabría pensar que el máximo por que se venderían las dos consolas juntas ascendería a 550 euros, una cifra algo superior a la de su nuevo rival, Xbox One (499 euros), con la diferencia de que el comprador compraría dos consolas, una para su hogar y otra portátil.

En caso de apostar por esta cifra rebajaría de forma importante el precio de adquisición de PS Vita, puesto que en la actualidad supera los 200 euros en nuestro país. En cuestión de poco tiempo se espera que se resuelva este misterio y se concrete el día en el que se podrá adquirir el bundle siempre y cuando Sony lo lance dentro de nuestras fronteras.



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PlayStation Network no funciona. La PS4 provoca la caída del servicio

PlayStation 4 vídeos
Los primeros problemas en PlayStation Network no han tardado en aparecer. Numerosos jugadores están experimentando dificultades para iniciar sesión en PSN. ¿El motivo? El exitoso estreno de PlayStation 4.

Con PS4 en la calle, miles de jugadores se han lanzado a probar su consola. Desean conocer cómo lucirán los primeros títulos de la Next Gen y, por supuesto, descubrir las ventajas de su potencial online.
Pero muchos de ellos están encontrando dificultades para registrarse con éxito en PSN. De nada han servido los recortes establecidos en algunas de las funciones online de la consola, pues parece que los servidores no han aguantado el envite de los primeros compradores.
Parece ya una tradición que cualquier producto de entretenimiento, ya sea de hardware o de software, experimente problemas en la Red durante su lanzamiento. Lo vimos con PS4 en Estados Unidos, posteriormente con el estreno de Xbox One y ahora, con la nueva PlayStation en Europa se repite la misma canción. 
No obstante, recomendamos mantener la calma. Como apuntábamos, este mismo problema se dio en Norteamérica y fue solucionado con relativa celeridad. Al menos no hemos observado incidencias relacionas con el hardware, otro de los grandes temores que albergaban los jugadores.
Un estreno con recortes
La nueva PlayStation se ha estrenado sin Gaikai, el servicio de juego en la nube que nos permitirá, entre otras muchas prestaciones, disfrutar del catálogo de juegos de PlayStation 3. De hecho, el público europeo aún tardará en disfrutar de sus funciones, pues ya se ha confirmado que no estará disponible hasta 2015. ¿El problema? Nuestro ancho de banda.
En relación a estas primeras incidencias, estaremos al tanto de futuros comunicados de Sony con el fin de actualizar esta información. Y tú, ¿has tenido problemas para acceder a PSN? ¿Has disfrutado ya de los primeros juegos de PlayStation 4? En esta guía encontrarás todos los títulos de lanzamiento de la consola, ¿con cuál te quedas tú?



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PlayStation 4 se estrena en España

Killzone Shadow Fall PlayStation 4
PlayStation 4 ya está disponible en nuestra región. Precedida por el éxito estadounidense, PS4 aterriza en el mercado europeo dispuesta a liderar la nueva generación de consolas. A continuación, analizamos las claves de su estreno.
Los primeros compradores disfrutan ya de la nueva PlayStation, una consola que ha superado el millón de copias en Estados Unidos y que intentará apuntarse un nuevo tanto en Europa. Para ello, tendrá que superar dos pruebas de fuego: mantener a flote sus servidores online y demostrar que los problemas técnicos de hardware reportados hace una semana no se darán en nuestro territorio.
Si recordáis, el estreno en Estados Unidos estuvo marcado por los problemas técnicos de hardware. Una oleada de vídeos inundó YouTube con consolas que no se encendían. Sony respondió con celeridad, cambiando cada consola dañada y asegurando que las incidencias no alcanzaban siquiera el 1%.
En relación al apartado online, hemos de señalar que la consola apenas experimentó problemas durante su lanzamiento en Estados Unidos. No obstante, los de Kioto no quieren llevarse sorpresas y para ello han realizado algunos recortes en sus funciones onlinedetallados en el siguiente enlace.
Mejor prevenir…
Por supuesto, no afectarán al multijugador online ni a la función Share, gracias a la cual podremos grabar nuestras partidas y subir vídeos de las mismas a Facebook, Twitch y Video Unlimited. En principio, la medida sería suficiente para evitar la caída de servidores pero observando los precedentes de otros grandes juegos y consolas, no nos extrañaría que se produjeran incidencias.
De superar estos dos grandes desafíos, Sony debería congratularse por haber realizado un lanzamiento limpio y exitoso, ¿lo conseguirá?
¿Consolas para todos?
Por otro lado, la compañía ha garantizado una remesa de unidades para futuros compradores. En este sentido, es probable que encontréis vuestra consola en las tiendas más importantes del sector, incluso en centros comerciales de diverso índole. Pero si eres de los que esperará a la llegada de futuos pack, te interesará saber que Sony ya ha confirmado el lanzamiento de un ‘bundle’ de PS4 con PS Vita. La mala noticia está relacionada con Gaikai: las ventajas del juego en la nube no llegarán a Europa hasta 2015.
Si aún no te has hecho con la consola, o si tienes dudas sobre qué dispositivo elegir, te recomendamos echarle un ojo a nuestra guía sobre PlayStation 4. Allí encontrarás toda la información que necesitas para dar la bienvenida a la nueva generación de consolas.
Y tú, ¿has probado ya la nueva PlayStation? ¿Qué te ha parecido?



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26 nov 2013

Apple está de rebajas este viernes 29 de noviembre

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Apple ha enviado hace unos momentos un comunicado para anunciar que su viernes negro tendrá lugar en nuestro país este próximo 29 de noviembre. Para quienes no lo sepan, el viernes negro de Apple consiste en un día al año, el último viernes de noviembre, en donde Apple durante 24 horas ofrece rebajas sobre una amplia variedad de productos.
El iPhone no suele esta incluido en estas rebajas pero los Macs siempre están y en estos ordenadores la rebaja suele girar en torno a los 100 euros. Por su parte, las tablets de la casa suelen presentar una rebaja del 10%. No está claro si el iPad Mini va a estar contemplado este viernes negro, el pasado viernes negro la compañía optó por no incluir el iPad Mini. No obstante, considerando el aumento de precio que ha traído el nuevo modelo es posible que esta vez sí lo veamos, aunque con un buen tiempo de demora para el envío claro está.
En cualquier caso, hay que destacar que esta no es la única posibilidad disponible para conseguir productos de Apple a precios rebajados. La compañía también ofrece rebajas a estudiantes y profesores todo el año y cuenta con una sección de productos restaurados que a menudo presentan rebajas de entre un 10 y un 20%. Los productos refaccionados de la casa llegan con una garantía de “como nuevo” de Apple e implementan un año de Apple Care gratuito.



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Android 4.4 en el Samsung Galaxy S4 gracias a CyanogenMod 11 ROM

Android 4.4La espera para la llegada de Android 4.4 se está haciendo igual de larga que para muchos amantes se hizo la del Nexus 5, el primer terminal que contaba con la nueva versión del sistema operativo. De ahí que cada vez la impaciencia sea mayor y ya valga casi todo con el mero hecho de poder saber qué traerá de una esta actualización y cómo afectará a cada móvil.
Así, hemos en estos momentos, aunque con muchas limitaciones, ya se podría usar Android 4.4 en el Samsung Galaxy S4. No obstante, no todo parece tan sencillo, ni tiene tanta validez. La noticia que se ha conocido es que Samsung va a lanzar una actualización oficial del sistema operativo y no hará falta esperar más, ya que CyanogenMod 11 ROM en base a la última versión de Android ha liberado la actualización para el dispositivo.
De momento todo está bastante incipiente, y la ROM se encuentra en la actualidad en versión Alfa, así que solo es apto para los aficionados y las personas que están dispuestas a ayudar con la búsqueda masiva de errores. Ya que el problema, actualmente, es que la lista de errores es bastante larga, una cuestión que en principio se entiende y es comprensible.

Errores de este Android 4.4

Por lo tanto, la alegría de poder tener Android 4.4 en el móvil todavía debe ser bastante relativa, ya que hay errores bastante importantes como se mencionaba. Entre ellos destaca que la pantalla no tiene la funcionalidad de rotación, que se percibe muy bajo el volumen de micrófono y que no hay grabación de vídeo. En definitiva, demasiadas cuestiones abiertas como para que cualquier usuarios quede conforme con esta nueva versión, aunque llegue antes de tiempo.
Pero no son los únicos problemas que registran. Además, hay fallos en el almacenamiento de las aplicaciones, y también habría errores con las imágenes, ya que no se mostrarían de forma correcta en la galería. No serían los únicos, pero da lo mismo,  ya que poco a poco se irán arreglando con el tiempo.
No obstante, y pese a todos estos errores que se puede percibir de Android 4.4 bajo el amparo de CyanogenMod, la buena noticia es que los usuarios han ido informado de que el tiempo de ejecución ART está funcionando sin problemas y mejora el rendimiento un poco. Pese a todo ello, los usuarios que tengan muchas ganas de probar la nueva versión del sistema operativo en su Galaxy S4 ya pueden hacerlo de esta manera.



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Los mensajes privados podrían llegar a Instagram muy pronto

Logo Instagram.
La red social de fotografía Instagram es todo un éxito. Comenzó a dar sus primeros pasos en iOS, posteriormente dio el salto a los dispositivos Android y ahora se le suma la compatibilidad con Windows Phone, aunque todavía está la aplicación en fase Beta. Desde sus inicios, Instagram ha ido creciendo y añadiendo nuevas funciones, la más reciente y llamativa cuando se le añadió la posibilidad de publicar vídeos de 15 segundos como máximo, función que llegó para hacer frente a Vine.

Pues bien, ahora los últimos rumores apuntan a que la próxima actualización de la aplicación Instagram podría venir acompañada de mensajería privada, así como la posibilidad de comunicarse en grupo. La aplicación Instagram es una de las que más éxito ha tenido a lo largo de este año 2013 y cuenta con más de 200 millones de usuarios a lo largo de todo el mundo que día tras día muestran su particular visión del mundo a través de fotografías y vídeos, cifra que actualmente sigue creciendo sin parar.
Nuestros compañeros de SmartZona, recogían ayer esta información en la que al parecer sus creadores estarían intentando mejorar aún más su aplicación y conseguir que sea lo más completa posible. Cuando añadieron la función de vídeo para hacer frente a la aplicación de Vine desarrollada por Twitter formaron toda una revolución y si los rumores son ciertos y la próxima actualización trae mensajería directa y privada podríamos estar ante un nuevo boom.

Instagram sigue creciendo y mejorando poco a poco

Hoy en día la mensajería privada y directa es muy importante dentro de las redes sociales y es algo que encontramos prácticamente en todas. Sin embargo, en el caso de Instagram, red social que funciona principalmente a través de la aplicación móvil, aún no contamos con esta función y seguro que muchos usuarios lo agradecerían.
La próxima actualización, según varias fuentes, llegaría antes de que finalice el año y no sólo traería la mensajeríaprivada a Instagram, sino que también llegarían los mensajes en grupo, por lo que podría ser todo un éxito entre los usuarios. Aunque hay que tener en cuenta la naturaleza abierta de Instagram, la cual podría traer problemas en lo que a privacidad se refiere, ya que deberán ser los usuarios los que decidan quién puede enviarle un mensaje y quién no.
Por el momento esta función no es más que un rumor y no hay nada confirmado, así que habrá que seguir esperando para ver si sus desarrolladores dan a conocer sus intenciones y de no ser así, esperaremos la actualización durante las próximas semanas.
¿Qué os parecería que Instagram contara con mensajería privada? ¿Creéis que tendría buena acogida entre los usuarios?



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La Xbox One vende un millón de unidades en 24 horas

En Microsoft están teniendo un buen fin de semana y es que en su primer día de lanzamiento la Xbox One ya ha conseguido vender la friolera de un millón de unidades. El logro de Microsoft hace eco con el de Sony quien hace unos días también anunciaba haber llegado al millón en sus primeras 24 horas. No obstante, hemos de tener en consideración que las circunstancias de ambas compañías han sido muy distintas.
En este sentido, si bien es cierto que la Xbox One vendió un millón de unidades hay que destacar que la compañía lanzó la consola en 13 países mientras que Sony lanzó su Play Station en solo dos países, Canadá y Estados Unidos. Con ello es importante recalcar que las circunstancias de lanzamiento fueron muy distintas. Habrá que ver una vez pasada la temporada navideña como se comportan ambas consolas para poder determinar cuál de las dos es la “ganadora”.
A su vez, es importante recalcar que ambas consolas contemplan una importante diferencia de precio, concretamente 100 euros/dólares de diferencia, algo que naturalmente influirá sobre el éxito de la consola dados los tiempos que corren.



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Conoce la fecha, horario y emplazamiento del evento de presentación de PlayStation 4

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PlayStation 4 se prepara para ver la luz en nuestro país. El viernes 29 de noviembre la consola se estrenará en toda España y para celebrarlo los de Kioto han preparado un evento especial de bienvenida. Te contamos los primeros detalles sobre la gala.
Tras arrasar en Norteamérica, la nueva PlayStation se prepara para desplegar su potencia en el resto de regiones. El próximo viernes, los jugadores europeos recibirán su consola y para celebrarlo, la compañía ha preparado una serie de actos de bienvenida que tendrán lugar un día antes de su estreno.
Por supuesto, Sony ha confirmado su presencia en España. Serán los jugadores madrileños quienes tendrán el privilegio de probar antes que nadie su consola, el jueves 28 de noviembre, a partir de las 15.30 horas, en horario peninsular.
Observando otros eventos europeos -podéis consultarlos en este enlace- parece claro que los gigantes de su catálogo no faltarán a la cita. Así pues, cabría esperar la presencia de los títulos exclusivos de lanzamiento como Knack yKillzone Shadow Fall. Tampoco faltarían los pesos pesados de tipo multiplataforma, como Assassin’s Creed 4, Call of Duty Ghosts o Battlefield 4. Asimismo, parece que podremos probar alguno de los juegos que verán la luz el próximo año, como por ejemplo DriveClub.
De momento, la consola ha alcanzado un gran éxito en el territorio estadounidense, si bien la jornada de lanzamiento quedó empañada por los primeros errores técnicos. Por ello, los jugadores prestarán mucha atención a su estreno, si bien no tendría por qué darse incidencias, al menos no de un modo generalizado. Como sabéis, la compañía ha confirmado que el número de consolas dañadas no alcanzó siquiera el 1%. ¿Se darán estos errores en nuestro país?
En relación a sus títulos de lanzamiento, hemos de decir que la prensa se ha mostrado mordaz con alguno de ellos. En el caso de Knack, el juego apenas superó los 56 puntos en Metacritic, una valoración extremadamente baja que para nada se corresponde con las expectativas de los gamers. Por ello, muchos jugadores aprovecharán este tipo de eventos para conocer la calidad real del título, sobre el terreno de juego.
No es la primera vez que los jugadores madrileños se acercan a la consola. Durante el Madrid Games Week, muchos de ellos pudieron probar las principales propuestas y seguro que otros tantos aprovecharán esta oportunidad para tantear los títulos que se dejaron en el tintero.
El evento tendrá lugar en Sony Computer Entertainment, situado enMadrid, en la calle Pedro Valdivia, 10. No os despistéis pues pronto se darán a conocer nuevos detalles sobre el evento.
Y tú, ¿pudise probar la consolas? ¿Con qué juego te quedas de PlayStation 4?


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Microsoft soluciona las primeras incidencias online de Xbox One

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Xbox One ya está disponible y sus primeras horas en el mercado han resultado de lo más convulsas. Los servicios online asociados al dispositivo se venían abajo y los jugadores temían ya lo peor. Por suerte, Microsoft ha solucionado todas las incidencias y en estos momentos el servicio de Xbox Live funciona con total normalidad. La compañía investiga si podría haber sido víctima de un ataque informático.
Como sabéis, Microsoft estrena hoy su consola de nueva generación, pero muchos jugadores llevan toda la noche probando el sistema. Son los primeros compradores de la consola, aquellos que en nuestro país adquirieron el hardware a las 00.00 horas de la pasada madrugada.
Durante las primeras horas de juego, los servicios online vinculados a la consola quedaron fuera de combate, provocando que diferentes prestaciones quedaran igualmente offline. Teniendo en cuenta que gran parte de las funciones de la consola se nutren de la Red, el problema era, cuando menos, preocupante.
Por suerte, todo ha vuelto a la normalidad y en estos momentos Microsoft investiga los orígenes del problema. Declaraciones realizadas por la compañía y recogidas por el portal GamesIndustry invitan a pensar en factores externos, y los medios no descartan un ataque informático: “Microsoft puede confirmar que todos sus servicios online han sido restaurados. Estamos investigando la raíz del problema y mantendremos a nuestros usuarios actualizados conforme obtengamos nueva información”.
En principio, todo habría quedado en un susto, mas seguiremos atentos a futuros comunicados de la compañía. En relación al hardware, no parece que se hayan dado casos de consolas estropeadas, al menos no al nivel de lo que vivimos durante el lanzamiento de PlayStation 4. Eso sí, queda claro que ningún fabricante, por gigante que sea, se libra de las incidencias.

En el caso de Wii U, la actualización del primer día causó más de un quebradero de cabeza a los jugadores y obligó a que el propio Satoru Iwata, presidente de la Gran N, se disculpara ante los fans. Por su parte, Sony reconocía las incidencias y cambiaba de inmediato todas las PS4 dañadas.
Pero también encontramos numerosos ejemplos en el terreno del software. El más conocido de todos puede ser el de GTA Online, pero tampoco se salvan PES 2014 ni Battlefield 4, y todos ellos tienen un punto en común: La inestabilidad del servicio online.
Xbox One está disponible por un precio de 499 euros. En nuestro análisis encontraréis todos los detalles sobre el dispositivo.



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Gestiona tus ficheros de la nube de Mega con MegaDesktop

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Mega es el sucesor del desaparecido Megaupload, desarrollado por el mismo fundador de Megaupload, Kim Dotcom. Mega, que vio la luz el 19 de enero de 2013 ofrece a sus usuarios un almacenamiento seguro y cifrado de los archivos, lejos del control de cualquier gobierno con hasta 50GB de almacenamiento en la versión gratuita para que los usuarios puedan almacenar allí sus archivos y poder acceder a ellos desde cualquier lugar.
El principal inconveniente de Mega es que, desde su lanzamiento, no ha tenido un cliente de PC que permita gestionar las subidas y las descargas de forma sencilla. Aunque hace tiempo apareció una beta del cliente oficial llamado MegaSync, este aún sigue en desarrollo y por el momento no se conocen muchos más detalles de este. Por suerte, programadores y desarrolladores individuales han creado una aplicación llamada MegaDesktop que permite descargar y subir archivos a la nube de Mega con una interfaz muy sencilla y cuidada.
MegaDesktop es una plataforma de código abierto al que los usuarios pueden acceder, descargar y analizar a través de GitHub.
MegaDesktop permite sincronizar carpetas con la nube de Mega y subir archivos a esta simplemente arrastrando un fichero a la carpeta correspondiente del cliente.Permite gestionar también archivos de gran tamaño y crear una carpeta virtual en nuestro ordenador que se mantendrá siempre sincronizada con Mega para gestionar los archivos más fácilmente.
El futuro de MegaDesktop es bastante interesante. Según podemos leer en su página web, este cliente tendrá su versión correspondiente para Linux y Mac así como añadirá interesantes funciones como un buscador de archivos, streaming de audio y vídeo y permitirá pausar y reanudar subidas y descargas.
Sin duda es una excelente alternativa a MegaSync de la cual no se conocen novedades sobre su desarrollo. Los usuarios pueden esperar a que terminen de desarrollar este cliente u optar por dar una oportunidad al software de código abierto MegaDesktop.
Podemos descargar MegaDesktop desde su página web oficial.
¿Has probado ya MegaDesktop? ¿Conoces otros clientes similares para Mega?



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En un futuro habrá una sola versión de Windows

Microsoft Surface 2 y Nokia Lumia
Ahora mismo Microsoft tiene tres versiones diferentes de su sistema operativo dependiendo del  terminal que se utilice. Windows, Windows RT y Windows Phone son tres sistemas operativos que los de Redmond quieren unir en uno solo en un futuro no muy lejano.  Según el jefe de dispositivos de la compañía norteamericana Microsoft ya trabaja es esa dirección.
Julie Larson-Green, jefe de dispositivos de Microsoft hizo una intervención en la Conferencia de Tecnología Global UBS donde dejó muy claro que la compañía de Redmond está trabajando para fusionar sus sistemas operativos principales. “Tenemos el sistema operativo Windows Phone. Tenemos Windows RT y tenemos Windows. No vamos a tener tres”, dijo Larson-Green.
No es la primera vez que se habla de esto. Además, solo con ver el nuevo Windows 8, hecho específicamente para dispositivos táctiles, es fácil deducir que en un futuro todo se podría fusionar en un solo sistema, al estilo iOS o Android. Además, desde hace unos meses se sabe que Microsoft está trabajando en una tienda conjunta de Windows y de Windows Phone, lo que sería el primer paso para la fusión de los tres sistemas operativos.

Windows Phone 8.1

Después de lanzar Wiindows 8.1 se espera el lanzamiento de Windows Phone 8.1, que se seguramente esté todavía más cerca del Windows para PC´s, en otro paso más hacia la integración total en un solo sistema operativo para todos los dispositivos. “Nosotros pensamos que es posible un mundo donde haya un sistema operativo mucho más móvil que no tenga problemas con la duración de la batería, o los riesgos para la seguridad”, indica Julie Larson-Green.
Además, la adquisición de Nokia parece esencial para este nuevo rumbo que quiere tomar Microsoft. Se está especulando con nuevos dispositivos que se integren totalmente con los que ya existen, y para esto, un único sistema operativo es fundamental. De hecho ya hay rumores de la creación de un smartwatch de 1,5 pulgadas y de unas gafas al estilo de las que ha creado Google.



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HTC One Max : Prueba a fondo

HTC One Max
HTC ha decidido seguir los pasos de otros fabricantes y apostar por teléfonos móviles de gran tamaño que comúnmente se han comenzado a denominar como phablets. El HTC One Max incorpora el mejor diseño de la firma taiwanesa, junto con un interior muy potente y un sensor de huellas dactilares. A continuación, os traemos una prueba a fondo del HTC One Max.
A nivel de diseño, el HTC One Max destaca por ser un terminalconstruido totalmente en aluminio siguiendo la línea marcada por el HTC One. El teléfono móvil es muy atractivo a nivel visual aunque pierde puntos al incorporar un remate lateral en plástico blanco. Sus dimensiones oficiales son de 164,5 x 82,5 x 10,29 milímetros mientras que su peso es de 217 gramos, principalmente por la enorme pantalla y la batería de 3.300 mAh.
La pantalla de 5,9 pulgadas con resolución Full HD, panel LCD IPS y protección Gorilla Glass 3 es una de las mejores que podemos ver actualmente en un smartphone. Su densidad de píxeles alcanza los 373 ppp y los colores se muestran de forma adecuada con una excelente saturación. En exteriores, la pantalla del HTC One Max se defiende perfectamente. La respuesta táctil también es muy buena y desde el principio notaremos la calidad de la pantalla.
En el interior vamos a encontrar un Qualcomm Snapdragon 600 de cuatro núcleos a 1,7 GHz, que se sitúa algo por debajo del Snapdragon 800 utilizado por el Samsung Galaxy Note 3 o el Sony Xperia Z Ultra. Pese a ello, el procesador ofrece un rendimiento más que satisfactorio al ejecutar Android 4.3 y la interfaz Sense 5.5 se mueve de forma fluida. El test AnTuTu nos arroja una puntuación de 26.785 puntos.
HTC One Max AnTuTu
El apartado de la batería, el HTC One Max se mantiene en la línea del resto de terminales del mercado con una autonomía de un día aproximadamente. La batería tiene una capacidad de 3.300 mAh permite que el tiempo de uso se sitúa en 3 horas y 15 minutos, 30 minutos más de la autonomía que ofrece Samsung con su Galaxy Note 3.
HTC One Max AnTuTu
La cámara es otro de los aspectos que se mira con lupa en los smartphones más punteros del mercado. El HTC One Max vuelve a contar con un sensor Ultrapixel de 4 megapíxeles con apertura f/2.0 pero sin estabilizador óptico de imagen (OIS), algo que repercute en el resultado final de las capturas. La calidad es aceptable con poco ruido y colores fiables, pero en situaciones de poca luz no termina de comportarse tan bien.
HTC One Max cámara
El lector de huellas es uno de los aspectos que diferencian a este terminal de su competencia directa. Este sensor, ubicado debajo de la cámara, permite desbloquear el terminal o ejecutar una aplicación. Debemos remarcar que la ubicación no es la mejor, ya que muchas veces se confunde con la cámara de fotos o nos vemos obligados a girar el terminal para poder usarlo correctamente. De todas formas, se trata de un avance muy interesante que ira llegando al resto de smartphones en los próximos tiempos.
Lector huellas HTC One Max
Antes de acabar, os invitamos a visitar MovilZona donde podréis leer el análisis en profundidad del HTC One Max al completo con varias pruebas de rendimiento y multitud de capturas de la cámara de fotos.



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19 nov 2013

Los errores de PlayStation 4 podrían tener su origen en un sabotaje

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Los errores detectados en la primera remesa de consolas PlayStation 4 podrían estar relacionados con un posible sabotaje. Según esta hipótesis, trabajadores chinos de Foxconn habrían manipulado la plataforma como respuesta a sus duras condiciones de trabajo: “Si Foxconn no trata bien a sus trabajadores, nosotros no trataremos bien a PS4”.
Hace tan solo unas horas nos hacíamos eco de las últimas incidencias asociadas al hardware de PlayStation 4. Con la consola en la calle, las denuncias se han multiplicado, y en estos momentos numerosos jugadores sufren el efecto de la misteriosa luz azul. Tras su aparición, la plataforma deja de enviar señal de vídeo y audio al televisor, apagándose de forma espontánea a los pocos segundos.
Ahora, usuarios del foro IGN han conectado este suceso con otra historia que puso a la consola en el punto de mira, la de los estudiantes de ingeniería forzados a trabajar en la cadena de montaje de PS4 para completar su formación universitaria. A todo ello se suman las denuncias realizadas por el resto de trabajadores, las mismas que se recogen en los foros del conocido medio.
Aumenta la polémica
Como decíamos, un hilo publicado el pasado agosto y eliminado por la moderación, ha sido rescatado por el usuarioqbroid. En él se recoge la denuncia de uno de los trabajadores: “Si Foxconn no trata bien a sus trabajadores, nosotrosno trataremos bien a PS4. La consola que estamos produciendo puede montarse mejor”.
Una teoría que está corriendo como la pólvora por la Red pero que no ha sido confirmada por la compañía. Hemos contactado con Sony, por lo que en breve actualizaremos la información con todos los detalles. ¿Se tratará de unsabotaje?
De momento, la compañía ha lanzado una guía para ayudar a los usuarios a detectar todas estas incidenciasrelacionadas con la luz azul. Queda por conocer el número total de jugadores afectados por dicha problemática, que tampoco ha sido concretado por los de Kioto.

Como podéis imaginar, la noticia no afecta solo al mercado estadounidense, pues millones de jugadores europeosaguardan con impaciencia su consola. Obviamente, el fantasma de la luz azul está en el aire. ¿Afectará a nuestra región?
PlayStation 4 se estrenará el 29 de noviembre en España, por un precio de 399 euros.



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