Ya está aquí: iPhone 6, características y precio

Apple acaba de presentar el iPhone 6 de forma oficial y se confirma lo que muchos rumores apuntaban, dos tamaños y unas especificaciones muy buenas, entre las que destaca el aumento máximo de la capacidad de almacenamiento hasta los 128 GB, el nuevo SoC A8, las mejoras en las cámaras y, como no, el aumento de resolución de pantalla.

iPhone 6 Plus, características oficiales

El iPhone 6 de 5,5 pulgadas es por fin una realidad. Tim Cook ha sido el encargado de anunciar que al iPhone 6 le acompañará una versión de mayores dimensiones que ha sido bautizada como iPhone 6 Plus.

Apple Watch: Características oficiales

Apple ha anunciado de manera oficial desde su keynote en el Flint Center de California, el Apple Watch, el reloj inteligente con el que la compañía de Cupertino buscará hacerse un hueco en el mercado de dispositivos móviles weareables.

Comparativa iPhone 6 vs. iPhone 6 Plus

Durante las últimas 72 horas, hemos paseado, trabajado y jugado con los nuevos iPhone de Apple. Poniendo a prueba las unidades y enfrentándolos, hemos sacado unas conclusiones que os mostramos a continuación. Aunque parecidos, tienen un punto de rivalidad entre ellos que puede marcar la diferencia a la hora de decantarse por uno de los dos.

Grand Thef Auto V

Grand Theft Auto V ya está aquí y es el mejor juego que existe para la actual generación. Para PS3 y Xbox 360. Y creedme, la importancia que GTA V se ha ganado a partir de ahora no tendrá nada que ver con la nota que veáis en este análisis, ni en la de otras webs de la competencia. La importancia que GTA V está teniendo en este día histórico la hemos fabricado entre todos, entre los que reservamos nuestros juegos con meses de antelación, los que lo compraron en formato digital y los que han esperado sus buenas colas desde muy temprano esta mañana por tener hoy un rato que dedicarle a Franklin, Michael y Trevor.

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30 mar 2014

El iPhone 6 tendría previsto un lanzamiento para el mes de Septiembre

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No es ninguna sorpresa que Apple tenga previsto el lanzamiento del iPhone 6 para el mes en que cumple un año en el mercado el iPhone 5s. No obstante, siempre es bueno tener confirmación. En este sentido, la publicación económica nipona Nikkei ha sido la primera en confirmar que el iPhone 6 tiene su lanzamiento previsto para el mes de septiembre.
La publicación ha continuado para asegurarnos que según sus fuentes el terminal efectivamente llegará con una pantalla de 4.7 pulgadas. Algo que se viene rumoreando hace ya unos cuantos meses. Lo que Nikkei no ha podido confirmar es la existencia de un modelo de 5.5 pulgadas aunque muchas fuentes aseguran que la empresa de Cupertino también planea lanzar un terminal de estas dimensiones junto con el iPhone 6.
Por lo demás, Nikkei ha dicho que los fabricantes de paneles tienen órdenes de comenzar su fabricación en el trimestre de abril-julio, posiblemente para tener todo en orden para su lanzamiento en septiembre. La publicación también ha confirmado que los paneles contarán con una resolución superior a la de los paneles actuales, acercándose a la “típica” resolución Full HD que muchos fabricantes de terminales Android han adoptado en años recientes.
Se espera que el nuevo modelo también implemente el procesador Apple A8 así como una cámara de 10 megapíxels para finalmente dar el salto de los 8 megapíxels en los que la compañía de Cupertino está “atascada” desde el lanzamiento del iPhone 4s.



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Desvelan las que podrían ser las dimensiones del iPhone 6

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Desde la web Nowherelse.fr, fuente de muchos y casi siempre acertados rumores sobre Apple, nos llega ahora la filtración de un documento en el que podríamos ver esquematizados los contornos y el tamaño final del iPhone 6.
Desde Nowherelse.fr, el blog francés que suele ser una fuente inagotable de rumores y filtraciones sobre Apple y sus productos, llega ahora una nueva información y muy interesante sobre lo que sería el próximo terminal de Cupertino, eliPhone 6.
Y es que a través de esta web se ha detectado un documento procedente de un site chino en el que se mostraría el esquema de lo que serían las medidas del siguiente smartphone de Apple.
Cómo se puede ver en la imagen, en ella se marcan los tamaños que tendrían algunos de los componentes que hay en la carcasa trasera, principalmente el logo de la manzana mordida y el ya clásico “iPhone” que mantienen el tamaño que siempre han mostrado pero el dispositivo crece sensiblemente a su alrededor. No hay, por otra parte, ninguna referencia a la cámara o su posición.
Según Nowherelse.fr, a partir de las medidas totales que se dan, que serían de 150 milímetros de ancho y 85 milímetros de ancho, el dispositivo representado estaría dentro del rango de los que tienen 5 pulgadas, y contando que hay que dejar hueco para marco y otros espacios, podría coincidir con el modelo de 4,7 pulgadas que insistentemente se está rumoreando.
Por otra parte, esto no descarta que en Cupertino sigan trabajando en uno de mayor tamaño, concretamente de 5,5 pulgadas, con el que poner también el pie en el segmento de los phablets que en los últimos tiempos tan buenos resultados le ha dado a su eterno rival, Samsung, con el Samsung Galaxy Note 3. Además, si hace unos años los tamaños de entre 4,5 y 5 pulgadas eran la tendencia, parece que ahora las pantallas cada vez más grandes son las que marcan tendencia, y Apple parece que no quiere quedarse atrás esta vez.



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Android 4.4.3, estas son las novedades que incorporará Google

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Parece que en esta ocasión va a ocurrir lo mismo que hace apenas un año, cuando antes de la Google I/O todo el mundo daba por hecho que llegaría una versión 5.0 de Android (Key Lime Pie) cuando al final, en verano, llegó la 4.3 Jelly Bean para, más tarde y a finales de octubre, la 4.4 KitKat. Así que antes de soñar con esa mítica 5.0, conformémonos con la 4.4.3. ¿No?
Y en esta ocasión esa parece que será la primera versión que veamos antes de dar el salto a unas hipotéticas 4.5 ó 5.0, que tendría la misión específica de corregir todos los fallos que se han venido dando en las versiones aparecidas de KitKat desde el 31 de octubre pasado.
Recordemos que tras publicar la versión 4.4, en diciembre llegó la 4.4.1 que apenas duró unos días por culpa de un agujero de seguridad bastante serio que llevó a Google a lanzar rápidamente una revisión, la 4.4.2, que es la más actual en este momento y que es a la que la mayoría de fabricantes de smartphones Android están subiendo sus dispositivos.
Esa versión 4.4.3 que ya estarían probando algunos usuarios de dispositivos Nexus 5 (mirad la pantalla que tenéis justo encima) sería por el momento de pruebas, de test, como indica la T de la compilación (4.4.3 KTU8) y no una ‘build’ ya definitiva o de ‘release’ que entonces llevaría en ese lugar una ‘R’.
Aunque todavía no son definitivos, estos son los cambios que podría traer Android 4.4.3 próximamente: corrección de fallos (conexión de datos, Bluetooth, gestión de energía de la pantalla, reinicios repentinos, enfoque de la cámara, etc.), mejora de los servicios de email, calendario, MMS, contactos y marcadores, corrección del gráfico que muestra el consumo de datos (¿recordáis la polémica del gasto desmedido?), mejora de la cámara de los dispositivos Nexus, mayor seguridad de los accesos directos a las aplicaciones, etc.
Sólo falta por saber la fecha en la que Google liberará este Android 4.4.3.



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Soluciona el problema de Android KitKat y las microSD con Xposed

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Con la última versión del sistema operativo móvil de Google, Android KitKat, la compañía de Mountain View ha modificado notablemente la relación entre el software y las tarjetas microSD, lo cual ha desencadenado algunos problemas como la imposibilidad de de algunas aplicaciones para leer o escribir en el almacenamiento externo secundario, es decir, las tarjetas microSD. Este “problema”, en realidad, tendrá solución cuando las aplicaciones se actualicen para Android KitKat, pero mientras os ofrecemos una solución con Xposed.
Aunque se ha estado considerando el tema que nos ocupa como un problema derivado de la actualización a Android KitKat, en realidad esta última versión del sistema operativo móvil de Google no ha supuesto la pérdida de compatibilidad o soporte con tarjetas microSD, sino que los permisos para las aplicaciones han sido modificados y, como consecuencia, muchas aplicaciones no están actualizadas para funcionar de esta forma y, por lo tanto, no son “capaces” de acceder al que Google considera, desde tiempo atrás, el almacenamiento externo secundario, las tarjetas microSD -la memoria externa principal es, en realidad, la memoria interna del dispositivo-.

Xposed nos trae la solución al problema de las microSD en Android KitKat

Una vez más, gracias a que el sistema operativo móvil de Google, Android, es un software de código abierto, los desarrolladores han podido crear una solución para este contratiempo. Lo que consigue este software es, en definitiva, “engañar” a nuestras aplicaciones -las que aún no están correctamente optimizadas para Android KitKat- permitiendo los permisos de lectura y escritura que les son necesarios para un correcto funcionamiento.
Para instalar el software que os ofrecemos en vuestro teléfono inteligente o tableta con Android KitKat necesitaremos tener permisos de superusuario -root- y el Instalador de Xposed instalado -se puede encontrar en la Google Play Store-.
El software en cuestión se llama HandleExternalStorage, y aunque nosotros lo recomendamos para Android KitKat, es compatible con todas las versiones desde Android 4.0.3 en adelante. Para instalarlo, tendremos que buscarlo en “descargas” dentro del Instalador de Xposed, activarlo posteriormente y, por último, reiniciar nuestro teléfono inteligente. Una vez hecho lo anterior, habremos solucionado el mencionado “problema”.



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Habría un MacBook Air Retina este año

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Los rumores acerca de un MacBook Air con pantalla retina llevan ya un par de años, concretamente desde que Apple presentó su primer MacBook Pro con esta resolución. No obstante, poco a poco y de la mano de fuentes más fiables que las anteriores, el rumor va cobrando mayor fuerza.
En concreto, en uno de los foros del portal DigiTimes, un usuario con una reputación bastante acertada en lo que respecta a los anuncios de productos, nos ha asegurado que este será el año del MacBook Air de pantalla Retina. No nos da dado más datos que estos pero sus afirmaciones van de la mano con aquellas de la agencia KGI que en el pasado mes de octubre también nos pronóstico el MacBook Air de pantalla retina para este año.
Lo que es más, algunos rumores también nos apuntan a un MBA Retina con una pantalla de 12 pulgadas. Personalmente no le voy a otorgar mucha validez a estas declaraciones puntualmente porque Apple no ha hecho nunca un portátil de 12 pulgadas y no creo que quieran comenzar ahora así porque así.
De ser cierto un modelo Retina para este año, lo más factible es que de un salto destacado en el precio. Cabe recordar que desde hace tres años que la gama Air es la gama de entrada de la casa, con el modelo más asequible de la familia disponible por poco más de 1000 euros. Cuando la compañía presentó su primer modelo retina lo hizo con un precio bastante disparatado de 2000 € para el modelo de 15 pulgadas. Posteriormente presentó un modelo de 13 pulgadas por 1600 y luego al renovar dicha gama lanzó un modelo con menos prestaciones por 1300 euros. Mis estimaciones son que el modelo retina Air rondará los 1200 euros como poco considerando el coste adicional que supone para Apple el uso de estos paneles.
Actualmente el MacBook Air de 11.6 pulgadas tiene una resolución de 1200 x 800 píxels con el modelo de 13 pulgadas elevando la apuesta con 1440 x 900 píxels. Como usuario de un modelo de 13 pulgadas no veo la necesidad de un modelo retina, al menos si el precio es el mismo. Otro punto a considerar es la batería, la nueva gama Air se presentó con un incremento sustancial en su autonomía y no está claro si una pantalla Retina permitiría a Apple mantener estos valores dentro de la gama Air.



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Cómo renovar WhatsApp gratis con wassapp

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La compra por parte de Facebook ha reactivado el interés de los usuarios por renovar WhatsApp de manera gratuita. Sea por las razones que sea, muchos buscan la forma de no pagar por la aplicación de mensajería. Hoy os traemos una herramienta llamada wassapp que lo hace de la manera más simple posible.

WhatsApp Gratis

Muchos son los usuarios que cada día ven finalizado su periodo de prueba o caducada su licencia del cliente de mensajería instantánea. La primera opción, para la gran mayoría es buscar una forma de eludir el pago. Su precio no es muy elevado, 89 céntimos al año, aun así, parte de estos usuarios consideran que debería ser un servicio gratuito, otros se niegan a pagar disponiendo de Telegram sin coste, otros incluso, alegan no querer participar en enriquecer una empresa como Facebook, ahora que la aplicación es de su propiedad. Las razones que mueven a cada uno son muy diversas, pero las cifras son inequívocas.

Funcionamiento de wassapp

La herramienta que os presentamos aprovecha una de las condiciones de WhatsApp en este caso, en la versión dirigida para dispositivos Symbian. No se trata de nada ilegal, simplemente facilita una tarea que muchos ya conocen. El servicio de mensajeríaes gratuito para los terminales con este sistema operativo durante un año, por lo tanto, si introducimos nuestra SIM en uno de estos teléfonos y descargamos WhatsApp, se renueva para un año. De vuelta a nuestro terminal, los cambios se mantienen.
Sin embargo, no todo el mundo tiene acceso a uno de estos dispositivos o únicamente quiere hacerlo de una manera más sencilla. Como decíamos, wassapp se aprovecha de esta situaciónemula que te conectas desde un móvil Symbian y así tendremos renovada la licencia.

Procedimiento

Lejos de ser un proceso complicado con tantos pasos que se nos acaben las letras del abecedario, es de lo más sencillo y sólo necesitaremos un ordenador con conexión a Internet, nuestro propio teléfono (ni siquiera es necesario que estén conectados) yestar dentro de los 30 últimos días antes de que caduque la licencia o el periodo de prueba de WhatsApp.
Lo primero es descargar wassapp, lo podéis hacer desde el siguiente enlace. Se trata de un archivo .exe, sin más, lo instalamos, no hay complicación alguna en este paso. Ahora, debemos apagar el teléfono o en su defecto, activar el modo avión, con esto posibilitamos que el programa haga los cambios.
Abrimos el programa, la interfaz es clara y sencilla y sólo tenemos que cambiar tres parámetros. En Seleccionar país marcamos “spain”, el prefijo del número móvil se cambia automáticamente a 34. Indicamos nuestro número de teléfono y dejamos en blanco el espacio para la contraseña. Por último, marcamos “Antiguo WhatsApp” y le damos a Entrar.
En este momento (ver imagen anterior) nos salta un Error de login: El número de teléfono y/o la contraseña son incorrectos. No hay que hacerle caso, el proceso ha finalizado y podemos volver a encender el terminal o desactivar el modo avión. Si comprobamos en la información de pago de WhastApp comprobaremos que se ha renovado un año a partir de la fecha de caducidad anterior (no a partir de la fecha en la que se realice). Como podéis ver en las siguientes imágenes, el cambio se ha hecho efectivo, incluso nos sale una notificación y sólo hemos necesitado un par de minutos.



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Consejos para mantener el malware alejado de tu terminal Android

Una de las consecuencias de la alta cuota de mercado de Android, es que la mayoría del malware desarrollado por los piratas informáticos está dedicado para esta plataforma. Sin embargo, tomando una serie de sencillas medidas, podemos reducir las probabilidades de ser infectados a prácticamente 0.

Son muchos los que señalan la inseguridad como uno de los principales problemas de Android respecto al resto de opciones, en cambio, son muchas veces los propios usuarios los que llevan a cabo acciones que pueden comprometer su dispositivo. Los principales focos de malware para Android se encuentran actualmente en China y Rusia, pero nadie está libre de ser infectado si caemos en ciertas imprudencias.
Descargar todas las aplicaciones directamente desde las tiendas oficiales elimina de un plumazo prácticamente cualquier opción de ser víctimas de un ataque. El sistema operativo de Google acaparaba en 2013 el 97% del malware móvil, del cual, sólo el 0,1% fue detectado en Google Play, y por norma general suele tener un recorrido bastante corto, ya que desde Mountain View suelen actuar con rapidez. De la misma, forma, existen muy pocas probabilidades de encontrar un problema al descargar de Amazon Appstore, Samsung apps u otras similares.
Si aun así, vamos a descargar una herramienta desde una tienda no oficial, debemos tener en cuenta algunas consideraciones. En primer lugar, informarnos sobre la fiabilidad de la tienda en concreto, y observar los comentarios de los usuarios sobre la aplicación en concreto. No caer en los engaños de los piratas, hay aplicaciones llamativas, que prometen grandes cosas o versiones gratuitas de juegos que contienen software malicioso. Nuevamente los comentarios y malas notas pueden ser avisadores, mantener siempre un ojo en los permisos, ya que muchas veces delatan una actividad extraña. Es conveniente muchas veces gastarse 2 o 3 euros que comprometer la seguridad de nuestro terminal.
Google ha introducido una serie de medidas en Android que también nos protegen de estas amenazas, entre ellas un escáner de malware, que nos pone en alerta si encuentra algo sospechoso. Podemos activarlo en Ajustes > Seguridad > Verificar aplicaciones(aunque suele venir marcada por defecto). También tiene un avisador en caso de que una aplicación intente enviar un SMS(debemos aceptar o rechazar), lo que nos evitará sustos con la facturación de SMS Premium.
Para terminar, dos cosas que no por obvias dejan de ser menos importantes. Actualizar el software de nuestro terminal e instalar un antivirus. La primera consigue que los errores detectados por Google o los creadores de las aplicaciones que son corregidos en nuevas versiones no nos afecten. Normalmente salen como notificaciones, si no, podemos comprobarlas en Ajustes > Acerca del teléfono > Actualización del software. La segunda nos ayuda a detectar la mayoría del malware, incluso si ha sido capaz de saltarse las barreras anteriores. Tenemos un abanico amplio de posibilidades, Lookout y TrustGo son de las mejores y gratuitas.



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Minecraft, a punto de ver la luz en Xbox One

Microsoft ha confirmado la buena marcha de Minecraft en Xbox One. De acuerdo con la compañía, el título estaría preparado para ver la luz, si bien recuerdan que la decisión sobre la fecha de lanzamiento en la nueva consola depende exclusivamente de 4J Studios.
Minecraft sigue en boca de todos. El título vuelve a estar en el top de los más vendidos de Xbox Live, en su versión para Xbox 360, por séptima semana consecutiva, pero no solo se habla de sus excelentes ventas. Tras confirmarse la adquisición de Oculus Rift por parte de Facebook, Markus Persson anunciaba la cancelación del juego en éste dispositivo, provocando oleadas de tinta virtual y reacciones de todo tipo.
Cuando todavía puede respirarse el olor a quemado en las redes sociales, Microsoft ha confirmado que la versión para Xbox One se encuentra “muy cerca” de ver la luz. Eso sí, recordó que en última instancia la fecha de estreno depende de 4J Studios. “Hable con ellos ayer por la noche”, explicaba Phill Spencer al medio IGN, y agregaba: “Ellos controlan la fecha de lanzamiento pero están muy cerca. Hablé con Notch la pasada noche y están muy emocionados con su calidad”.
El título fue una de las grandes sorpresas del pasado E3 2013. Si bien no puede decirse que la compañía haya cuidado mucho la escena independiente, sí se aprecian cambios significativos respecto a Xbox 360. Cierto, Minecraft tampoco es el mejor ejemplo de juego independiente pero sí lo son los 25 títulos anunciados por Microsoft.
De cualquier modo, nos entusiasma que el legado de Minecraft vaya a tener continuidad en la nueva consola. De hecho, se han confirmado nuevas variantes del multijugador, mejoras en sus mapas y muchas sorpresas más. ¿Repetirá Notch el éxito de Xbox 360?
Lo bueno es que no tendremos que esperar demasiado para comprobarlo pues el título, como quien dice, está a la vuelta de la esquina.



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Disponible la beta final de Ubuntu 14.04 para descargar

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Ubuntu es el sistema operativo basado en Linux más utilizado y conocido. Como es habitual, cada 6 meses los desarrolladores de Canonical publican una actualización de su sistema operativo que corrige fallos de versiones anteriores, actualiza el núcleo, los paquetes del sistema y suele añadir nuevas funciones para que su uso sea más cómodo y práctico para todos los usuarios.
En esta ocasión llega la versión 14.04 que además será LTS, por lo que todos sus usuario se garantizan un soporte técnico oficial durante al menos 5 años.  Las principales características que van a venir con esta nueva versión de Ubuntu son las siguientes:
  • Soporte oficial LTS que garantiza actualizaciones y parches durante 5 años.
  • Kernel 3.13 de Linux.
  • Mejorado el soporte para pantallas HIDPI
  • Nuevas aplicaciones actualizadas
  • Nueva pantalla de inicio y bloqueo
  • Mir no estará presente de momento.
  • Unity 7
  • Posibilidad de integrar los menús en la barra de título
  • Varias aplicaciones de gestión mejoradas y adaptadas para simplificar la configuración de Ubuntu como Unity Control Center y Unity Settings Daemon.
También se han publicado las betas finales de los principales derivados de Ubuntu: Lubuntu, Ubuntu Gnome, Kubuntu, Xubuntu, etc, por lo que cada usuario puede optar por descargar Ubuntu e instalar manualmente un escritorio alternativo o descargar directamente la versión derivada correspondiente.
La beta es recomendada para usuarios avanzados ya que, aunque es un sistema prácticamente finalizado, puede tener algún fallo que afecte al funcionamiento general del sistema. Para todos los demás usuarios que no se atrevan con la versión beta, Ubuntu 14.04 LTS tiene previsto su lanzamiento final y oficial el próximo 17 de abril de 2014, una semana más tarde de la finalización del soporte de Windows XP y el lanzamiento de Windows 8.1 Update.
Podemos descargar esta última Beta de Ubuntu desde el siguiente enlace. Las diferentes distribuciones derivadas de las que hemos hablado antes se pueden descargar también desde el portal cdimage.
¿Qué te parecen las novedades que se anuncian para Ubuntu 14.04 LTS?



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Un malware para Android mina Bitcoin desde los dispositivos

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Android es sin duda el sistema operativo móvil más utilizado y más amenazado. Los piratas informáticos habitualmente crean todo tipo de malware, desde un simple malware para robar datos personales hasta, en esta ocasión, una compleja aplicación que mina Bitcoin utilizando el hardware de los dispositivos de las víctimas para lucrarse con dichas monedas.
El malware en cuestión ha aparecido dentro de la Play Store de Google, por lo que ha llegado hasta los usuarios de forma totalmente oculta siendo aparentemente una aplicación legítima. Las aplicaciones que utilizaban los dispositivos para minar Bitcoin las podemos ver a continuación. Además podemos ver cómo tienen un gran número de valoraciones positivas por parte de los usuarios, por lo que los usuarios se han basado en ellas para confiar en las aplicaciones y descargarlas. Songs, por ejemplo, ha tenido cerca de 6 millones de descargas desde la Play Store.
El malware se creó a través de una modificación de las Google Mobile Apps integradas dentro de ellas. La modificación programó la aplicación para que comenzara a minar Bitcoin, y otras monedas, únicamente mientras el dispositivo estuviera conectado a la corriente, es decir, el usuario no notaba un gasto de batería mientras lo utilizaba.
El minado de Bitcoin, y otras monedas, pone los diferentes elementos del hardware al 100%, por lo que ello genera un recalentamiento excesivo en los componentes que puede llegar a dañarlos tras un uso intensivo de ellos. Por lo demás, estas aplicaciones no roban ningún dato de los usuarios ni suponen un peligro para la seguridad de estos, sin embargo, es probable que los piratas informáticos comiencen a combinar varias piezas de malware que, además de trabajar con criptomonedas, roben datos de los usuarios e incluso envíen SMS premium para obtener un mayor beneficio económico por cada infección.
Esto hace pensar sobre 2 temas diferentes: el primero de ellos es la falta de seguridad a la hora de publicarse y actualizarse dentro de la Play Store. Teóricamente, Google analiza las aplicaciones y comprueba que estén limpias de malware, sin embargo, no es la primera ocasión en que han aparecido aplicaciones maliciosas en la tienda de aplicaciones y han tardado varias semanas en detectarse y eliminarse. Otro aspecto en el que pensar es el nivel al que está llegando este malware que ahora también afecta a nivel de hardware pudiendo llegar incluso a dañar el dispositivo.
¿Qué opinas sobre este malware que utiliza el hardware del dispositivo para minar Bitcoin y otras criptomonedas?



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25 mar 2014

Apple estaría pensando llevar iTunes a Android, y un homólogo de Spotify

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Las cifras que el servicio de música de Apple, iTunes, ha reportado a la compañía de Cupertino no han sido del todo buenas, sino que más bien se pueden considerar un punto negro en su pasado año 2013. Con motivo, precisamente, de estas negativas cifras, Apple estaría replanteándose la estrategia que están llevando a cabo con iTunes, y estarían contemplando la posibilidad, no sólo de llevar la aplicación y servicio de iTunes a Android, sino también de ofrecer un nuevo servicio de música en streaming al más puro estilo Spotify.
La industria de la música está tomando cada vez más presencia en este tipo de soportes, los teléfonos inteligentes y las tabletas. ¿Cómo? Con servicios y aplicaciones que ya conocemos como, por ejemplo, Spotify o Google Play Music. Este tipo de servicios ofrecen música ilimitada en streaming con una cuota mensual que, de forma regular, está en torno a los 10 euros. Sin embargo, también existen otras alternativas, como iTunes, que básicamente pueden describirse como tiendas virtuales de música en formato digital -no físico-. A juzgar por los resultados cosechados por iTunes durante el pasado año 2013, este formato no estaría funcionando tan bien como es conveniente, o como habría cabido esperar a los de Cupertino. Y esto anterior habría sido el detonante que habría llevado a Apple a considerar mover su plataforma también al sistema operativo móvil de Google, Android, y con algunas novedades.

iTunes en Android, y con streaming de música ilimitado

Aunque no se tiene información oficial al respecto, los rumores apuntan a que la compañía de Cupertino, Apple, estaría considerando la posibilidad de llevar su servicio de música iTunes al sistema operativo móvil de Google, Android. Por otra parte, tal y como ya adelantábamos, también estarían contemplando el hecho de reinventar su servicio para, además de ofrecer la venta de música en formato digital, ofrecer un servicio paralelo de música en streaming por suscripción “premium”. De esta forma, estarían “imitando” directamente modelos como el de Google Play Music, que también cuenta con tienda y servicio de suscripción Premium.
Según palabras del propio CEO de Apple, Tim Cook, “Apple no tiene problema en portar una aplicación / servicio de iOS a Android, siempre que esto tenga sentido.



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El teclado de Android se actualiza

Teclado de Android
Google acaba de lanzar una actualización de su teclado para Google con varias novedades que lo hacen uno de los más interesantes que se pueden encontrar hasta el momento. Una de ellas es que ahora este teclado sincronizará todas las palabras sugeridas que tengamos guardadas como preferidas en Chrome, Gmail, Calendar, Google +, y Drive.
En Android hay la posibilidad, que no existe en otros sistemas operativos para dispositivos móviles, de elegir entre una gran variedad de teclados disponibles en Google Play. Esta variedad hace que la competencia sea dura, y que la propia Google se haya tenido que poner las pilas para poder crear teclados que superen a los que se encuentran en su propia tienda.
Por este motivo la nueva actualización del teclado de Android es tan interesante. Se han comido la cabeza para realizar un keyboard bastante novedoso ayudándose de los demás servicios de Google. Ahora cuando estamos en el navegador, o en Gmail, y el software nos sugiere unas palabras, estás se van guardando en la nube. Pues bien, las más utilizadas serán también las sugeridas a la hora de escribir en nuestro dispositivo.

Más novedades

Pero esta no es la única novedad que veremos en el nuevo teclado de Android. También se ha mejorado el reconocimiento de voz para cuando queramos escribir un texto sin teclear. Además, ahora también puede predecir cuál va a ser la siguiente palabra que queramos utilizar, teniendo en cuenta el contexto y todo lo que hemos escrito antes. Es un teclado que se va a adelantar a lo que queramos decir. Y para añadirle más inteligencia al teclado, la propia Google afirma que cuando no sepamos que poner “el nuevo teclado de Google apoya cientos de emojis para que podamos expresarnos en cualquier aplicación de Android”.
La actualización la podrán descargar via OTA los usuarios de Android KitKat, y los demás, a partir de la versión 4.0, desde el Google Play pinchando aquí.



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¿Podría ser este el diseño del iPhone 6 con pantalla de 4,7 pulgadas?

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Un fabricante japonés de carcasas ha dejado escapar el que podría ser el molde oficial con el diseño y las dimensiones del iPhone 6, que se presenta así con las rumoreadas nuevas y mayores medidas y pantalla de 4,7 que tendrá el futuro dispositivo de Cupertino.
Interesante filtración la aparecida en los foros de 9to5Mac donde uno de sus usuarios ha rescatado la foto que dejaba escapar un fabricante de fundas y accesorios para iPhone mostrando las que podrían ser las dimensiones y parte del diseño del iPhone 6 de Apple aunque algunos detalles son algo contradictorios.
Y es que los creadores de accesorios, sobre todo para los dispositivos de Apple, están siempre peleando por ser los primeros en tener listos sus productos para los nuevos lanzamientos de la empresa de la manzana, siendo conscientes de los grandes beneficios que puede aportarles llegar los primeros.
Es por ello que en muchas ocasiones, por no decir en todas, no cuentan con el diseño final del dispositivo pero sí con unas representaciones de los dispositivos en forma de moldes que permiten crear las fundas y carcasas sin problemas. Este es el caso de Bling My Thing que  ni cortos ni perezosos han dejado ver lo que serían los dummies que utilizan para crear sus accesorios y lo han comparado con el iPhone 5s actual – algo que de ser una pieza cierta, les puede costar un disgusto con la empresa de Cupertino -.
Por lo que podemos ver en las imágenes, que evidentemente no tienen confirmación alguna más que la aseveración de la empresa que las filtra de su veracidad, Apple preparara un terminal de generosas dimensiones en comparación con el contenido iPhone 5s.  Es difícil de decir cuantas pulgadas tiene concretamente la pantalla que se presenta en la instantánea, pero al tener la del iPhone 5s para comparar, representaría el modelo de 4,7  pulgadas que se ha rumoreado, estando también en proyecto uno de 5,5 pulgadas de un tamaño mucho más generoso. Por lo que se puede ver en la imagen, podría contar también con unos marcos más estrechos.
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El flash, un detalle que nos hace dudar

Sin embargo, es la parte trasera la que nos genera muchas dudas. Y es que en ella se ve como Apple volvería en este supuesto iPhone 6 al flash de LED en lugar de contar con el nuevo doble y preparado para diferente temperatura de color que tiene el iPhone 5s. Nos parece un salto atrás bastante importante como para que se materialice en el siguiente modelo de Cupertino por lo que la filtración nos la tomamos con cierto interés pero mucha cautela.



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La luz del DualShock 4 de PlayStation 4 a debate


Sony no permitirá que apaguemos la luz del DualShock 4. Eso sí, nos dejará regular su intensidad con la próxima actualización para PlayStation 4. Los jugadores, ante la anecdótica función del mando, cuestionan su utilidad. Sony pide paciencia y confía en su potencial. ¿Tan difícil es ofrecerlo de manera opcional?
La Game Developer Conference ha sido el marco perfecto para desvelar interesantes noticias sobre el mundo de los videojuegos. Las grandes compañías han aprovechado el evento de San Francisco para presentar sus novedades, tanto a nivel de software como de hardware, y el equipo de Sony ha tenido un gran protagonismo en su transcurso.
Por ejemplo, sorprendieron a todos con la presentación deProject Morpheus, su casco RV para PlayStation 4. Se trata de un sistema que nos permitirá jugar a títulos de primer nivel con una inmersión total, la que ofrece la realidad virtual. Pero estos grandes titulares pueden eclipsar otras pequeñas noticias que también consideramos relevantes.
Por ejemplo, el debate sobre la utilidad de la barra lumínica del DualShock 4 continúa y la compañía ha confirmado que si bien no podremos desconectarla, gracias a la próxima actualización, sí podremos regularla, bajando o subiendo su intensidad.
La confirmación llegó de boca de su propio presidente que, una vez más, utilizó su perfil de Twitter para contestar al resto de usuarios. En este caso no vaciló en corregir a un periodista vinculado al medio GamesTrailers.
Desconocemos el motivo por el cual la compañía no quiere dejar de lado esta función. Suponemos que al mantenerla fija, obligará a las desarrolladoras a apoyarla. De cualquier modo, se agradece la opción de gestionar una prestación que, hasta la fecha, solo ofrece dos utilidades. Por un lado, permite que la PS Camera detecte nuestra posición en el salón. Por otro lado, ofrece información adicional a la acción que transcurre en la pantalla de nuestro televisor. Sea como fuere, una función casi ornamental que poco aporta a los jugadores. ¿Cambiará en un futuro nuestra percepciónsobre su utilidad?



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Advierten del daño para la salud que puede provocar abusar en el uso de WhatsApp

WhatsAppitis. Con este llamativo nombre se ha dado a conocer la lesión de muñeca y dedos que se ha asociado al uso abusivo de aplicaciones de mensajería en el teléfono móvil como WhatsApp u otras cuyo uso continuado podría repercutir en nuestra salud.

La revista médica The Lancet ha sido la encargada de publicar un artículo que no ha tardado en llamar la atención en la Red. En él se advierte sobre lo que se considera un problema emergente por culpa del uso continuado de smartphones y concretamente de lasaplicaciones que sirven para enviar mensajes entre los usuarios.
El caso específico que cita el medio es el de una médica de Urgencias que sintió un fuerte dolor en las muñecas después de un día intenso en el envío de mensajes mediante WhatsApp como fue el 24 de diciembre pasado. En el examen médico al que fue sometida se corroboró el fuerte dolor al mover los dedos pulgares pese a no tener antecedentes de golpes en dicha parte del cuerpo ni haber realizado otra actividad física en días anteriores.
La afectada utilizó el móvil para escribir mensajes de WhatsApp durante 6 horas seguidas
Puesto que la paciente se encontraba embarazada, no se pudo realizar radiografía ni se le pudieron administrar algunos medicamentos. No obstante, pronto se supo cuál podría haber sido la causa de este malestar. Horas antes de acudir a Urgencias había estado respondiendo “por lo menos durante 6 horas” mensajes de felicitación navideña a través de WhatsApp.

“Enfermedades emergentes”

“Sujetó el teléfono móvil, de 130 gramos, y realizó movimientos con ambos pulgares para enviar mensajes”, sostiene el diagnóstico realizado en la consulta. En él se confirmó la tendinitis en dichos dedos, relacionándose directamente con el abuso a la hora de utilizar la famosa app recién adquirida por Facebook.
Como tratamiento se optó por medicamentos antiinflamatorios así como “la completa abstinencia de utilizar el teléfono para enviar mensajes”. La mejoría fue “parcial” puesto que a los pocos días, volvió a utilizar el móvil con el mismo fin.
Por último, el texto recuerda que este tipo de lesiones relacionadas con el uso de nuevas tecnologías “pueden ser una enfermedad emergente” que ya se ha detectado anteriormente con el uso por ejemplo de consolas de Nintendo como sus portátiles o Wii tras pasar muchas horas seguidas utilizándolas.



Fuente
www.adslzone.net

¿Vale la pena verdaderamente comprarse un iPad Mini Retina ó mejor un iPad Mini del 2012?

iPad Mini Retina
Estoy seguro de que muchos me criticarán por este post alegando que apunto al conformismo. Esto no es cierto, apunto a una vida donde se valoran los gadgets pero no predomina lo nuevo sencillamente por el hecho de ser nuevo. Verán, hace un par de meses me he hecho con un iPad Mini con pantalla Retina. Tuve el iPad Mini de generación anterior y cuando salió el Retina lo ví como la oportunidad ideal para actualizar a mi madre de un iPad 2 a un Mini y a mi de un Mini a un Mini Retina. El funcionamiento del iPad Mini Retina ha sido impecable y hasta ahí todo bien.
No he encontrado el más mínimo problema con el iPad Mini Retina pero si os voy a ser sincerostampoco he notado mejoras sustanciales respecto al iPad Mini de primera generación.Personalmente he utilizado ambos iPads para lo mismo, navegar y ejecutar algunas apps interesantes. Esto es en esencia lo que yo hago con mi iPad Mini Retina, cada tanto también veo vídeos y escucho música. Pues bien, sinceramente no he notado grandes diferencias. La velocidad de navegación es la misma (depende de mi red WiFi), la velocidad de carga de un vídeo es la misma y la resolución de los vídeos es básicamente la misma.
Debemos tener en cuenta cuando nos actualizamos a un dispositivo con una resolución como la del iPad Mini Retina que si bien es posible que nuestra resolución haya aumentado, la resolución de los servicios donde vemos nuestro contenido no lo ha hecho. Youtube sigue teniendo el tope en los vídeos HD, iTunes tiene HD y Full HD pero ni muerto pago 5 euros por ver una película en Full HD con o sin iPad Mini Retina. Con lo que, ¿qué es lo que cambia exactamente?
Pues bien, en mi caso particular la verdad es que prácticamente nada. Sigo viendo los mismos vídeos con la misma calidad de imagen, las mismas webs, las fotos se ven un poco mejor pero tampoco es para tirar cohetes no es que en el iPad Mini normal se viesen de pena ni nada por el estilo.  Con todo, si tienes un iPad Mini no te recomendaría actualizarte a día de hoy. Lo veo más fácil y más lógico esperar a la próxima generación para ver si llegan cambios más sustanciales que no se limiten únicamente a una mejora en potencia que no me afecta ó una mejora en resolución que apenas aprecio. Pues dicho lo dicho, la polémica está servida.



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www.ethek.com

18 mar 2014

Los 4 errores más molestos del nuevo iOS 7.1

Touch ID ios 7.1
Hace 3 días que Apple lanzó una actualización para sus sistema operativo móvil iOS. Esta actualización buscaba solucionar un gran número de errores presentes en las versiones anteriores del sistema operativo a la vez que añadir algunas nuevas funciones al mismo que hicieran que iOS fuera añun más útil. Tras 3 días de pruebas, un considerable número de usuarios reporta varios fallos y errores en este sistema que, en ocasiones, pueden llegar a ser realmente molestos.

Duración de la batería de iOS 7.1

El primero de los errores más reportado por los usuarios es la duración de la batería. Desde la actualización a IOS 7.1, la batería se gasta mucho más rápidamente que como lo hacía con la versión anterior iOS 7. Aunque es un error aislado, los usuarios afectados por él se muestran bastante molestos al respecto ya que, de momento, no se conoce ninguna solución a esto.

Touch ID no funciona

El nuevo iOS 7.1 llegaba con bastantes mejores en el tema del reconocimiento de huella dactilar a través del Touch ID. Aunque muchos usuarios ya han podido disfrutar de estas nuevas funciones en sus dispositivos actualizados, otros sin embargo tienen bastantes problemas con este reconocimiento ya que, en ocasiones, llegaba incluso a no funcionar correctamente.

WiFi no disponible

Un error aislado pero bastante molesto. Algunos usuarios reportan que cuando intentan conectarse a una red WiFi desde sus dispositivos, estos devuelven un error de que la red WiFi no se encuentra disponible y no se pueden conectar a ella.

El Bluetooth se enciende solo

Algunos usuarios han afirmado que el bluetooth de sus sistemas se enciende solo automáticamente. Esto, que aparentemente parece un error, en realidad no lo es. Se debe a que, con cada actualización automática de iOS que se recibe a través del módulo iBeacon, iOS mantiene el Bluetooth activado por defecto, por lo que cada vez que los usuarios vean el bluetooth activado significará que se ha recibido una actualización del sistema.
Por lo demás, el rendimiento de iOS 7.1 respecto a otras versiones anteriores ha quedado a la altura de las expectativas de los usuarios. Habrá que esperar para ver si Apple desarrolla algún parche que solucione los errores anteriores mencionados en los usuarios afectados.
¿Eres usuario de iOS? ¿Has actualizado a iOS 7.1? ¿Has encontrado algún error?



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www.softzone.es

Un error de Apple deja al descubierto un grave fallo de seguridad en iOS 7

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Un investigador de seguridad ha sido el responsable de revelar al mundo un error cometido por Apple a la hora de desarrollar iOS 7 que tendría como consecuencia inmediata un agujero de seguridad que pone en riesgo a los usuarios de iPhone y iPad, ya que permite acceder al núcleo del sistema operativo.

Cuando se anuncia la llegada de una nueva versión de un sistema operativo, en la cabeza de todos está la idea de que aparte de las novedades y las características que se añadan, se produzca un avance en términos de seguridad. Sin embargo y aunque parezca extraño, a veces los desarrolladores incurren en equivocaciones que pueden resultar nefastas. Uno de estos ejemplos podría ser iOS 7 según el reciente informe de Tarjei Mandt, investigador de seguridad de Azimuth Security.
“En términos de seguridad, iOS 7 es mucho peor que iOS 6″
Según Mandt, “en términos de seguridad, iOS 7 es mucho peor que iOS 6″, todo por un error de los encargados de la compañía con sede en Cupertino. El hecho en cuestión, fue expuesto en la conferencia CanSecWest y hace referencia al generador de números aleatorios del Kernel. El Kernel o núcleo del sistema operativo constituye el nivel más básico y fundamental del mismo y es el encargado de gestionar los recursos y los archivos o controlar los accesos de los diferentes programas o aplicaciones.
En su búsqueda de un cifrado más robusto para iOS 7, cambiaron como decíamos la forma de generar los números aleatorios que se utilizan para llevar a cabo este cifrado de la información. Estos números son generados por un mecanismo, y es precisamente ahí donde reside el principal problema.
La firma de la manzana mordida reconoció en su día que el mecanismo utilizado en iOS 6 tenía algunos problemas y sería mejorado en versiones posteriores, sin embargo, el nuevo generador de números aleatorios que utilizan en iOS 7 utiliza un algoritmo de recurrencia lineal, esto quiere decir que cada número se obtiene a partir de los términos anteriores con una función matemática, y por tanto, resulta más fácil adivinarlos.
La gravedad del asunto y principal motivo de preocupación para estos usuarios, es que cualquier vulnerabilidad que los hackers sean capaces de encontrar, les permite acceder directamente al kernel agravando la situación. Según cuenta Mandt, después de su exposición en el CanSecWest, se acercaron a él los ingenieros de Apple allí presentes preocupándose por el asunto, lo que hace pensar que no eran conscientes de ello y que ya estarían trabajando en solucionarlo.



Fuente
www.softzone.es

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