Ya está aquí: iPhone 6, características y precio

Apple acaba de presentar el iPhone 6 de forma oficial y se confirma lo que muchos rumores apuntaban, dos tamaños y unas especificaciones muy buenas, entre las que destaca el aumento máximo de la capacidad de almacenamiento hasta los 128 GB, el nuevo SoC A8, las mejoras en las cámaras y, como no, el aumento de resolución de pantalla.

iPhone 6 Plus, características oficiales

El iPhone 6 de 5,5 pulgadas es por fin una realidad. Tim Cook ha sido el encargado de anunciar que al iPhone 6 le acompañará una versión de mayores dimensiones que ha sido bautizada como iPhone 6 Plus.

Apple Watch: Características oficiales

Apple ha anunciado de manera oficial desde su keynote en el Flint Center de California, el Apple Watch, el reloj inteligente con el que la compañía de Cupertino buscará hacerse un hueco en el mercado de dispositivos móviles weareables.

Comparativa iPhone 6 vs. iPhone 6 Plus

Durante las últimas 72 horas, hemos paseado, trabajado y jugado con los nuevos iPhone de Apple. Poniendo a prueba las unidades y enfrentándolos, hemos sacado unas conclusiones que os mostramos a continuación. Aunque parecidos, tienen un punto de rivalidad entre ellos que puede marcar la diferencia a la hora de decantarse por uno de los dos.

Grand Thef Auto V

Grand Theft Auto V ya está aquí y es el mejor juego que existe para la actual generación. Para PS3 y Xbox 360. Y creedme, la importancia que GTA V se ha ganado a partir de ahora no tendrá nada que ver con la nota que veáis en este análisis, ni en la de otras webs de la competencia. La importancia que GTA V está teniendo en este día histórico la hemos fabricado entre todos, entre los que reservamos nuestros juegos con meses de antelación, los que lo compraron en formato digital y los que han esperado sus buenas colas desde muy temprano esta mañana por tener hoy un rato que dedicarle a Franklin, Michael y Trevor.

Redes Sociales


7 dic 2013

Nanolinux, la versión de Linux que solo ocupa 14 megas

Nanolinux
Linux destaca por ofrecer miles de posibilidades a través de todas las versiones y distribuciones existentes. En este caso nos vamos a centrar en la ligereza y sencillez de la distribución Nanolinux, que nos ofrece un sistema operativo completo con interfaz gráfica en solo 14 megas. Ideal para equipos con muy pocos recursos o para llevarlo en el USB para ejecutarlo en modo Live.
Desde RedesZone nos ponen sobre la pista de Nanolinux, un Linux en sólo 14 MB. Esta nueva distribución está optimizada para ocupar el mínimo de espacio y funcionar con la máxima fluidez posible en todo tipo de equipos. Se puede ejecutar en modo Live con interfaz gráfica. Esta distribución utiliza un entorno de escritorio que es más ligero que X11 y que se denomina Nano-X. Nanolinux se completa con FLTK y el gestor de ventanas SLWM.
La ISO se puede descargar desde sourceforge.net/projects/Nanolinux. Una vez descargada, solo tendremos que grabarla en un disco o un USB para poder iniciar el sistema directamente sin necesidad de tener que instalarla. La primera beta fue lanzada hace sólo 6 días, por lo que estamos ante un proyecto bastante reciente.
Entre las aplicaciones que incluye por defecto la distribución Nanolinux encontramos:
- Navegador web
- Procesador de textos
- Hojas de cálculo
- Gestor de información personal
- Programa de pintura denominado “antipaint”
- Explorador de archivos
- Terminal
- Calculadora
- Editor de textos
- Juegos
- Fuentes TrueType y soporte para UTF-8

Por el momento, se trata de una versión en fase de desarrollo, aunque se puede utilizar perfectamente y no existen demasiados fallos. Se espera que futuras versiones amplíen las características y las aplicaciones instaladas, pero siempre respetando la máxima de ofrecer una distribución Linux en el mínimo espacio posible.
Desde RedesZone nos recomiendan su uso en sistemas antiguos y ordenadores desfasados, donde nos llevaremos una grata sorpresa del buen funcionamiento general de Nanolinux y sus posibilidades. Si no podéis resistir la tentación y queréis probar ya Nanolinux, también podéis utilizar una máquina virtual.
En caso de que os aventuréis a probar esta micro distribución de Linux, esperamos conocer vuestras opiniones al respecto.



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www.adslzone.net

Análisis y conclusiones finales de FIFA 14 para PS4 y Xbox One

Impresiones de FIFA 14 para Xbox One y PS4.Ignite es la palabra mágica que suena alrededor de estos dos FIFA 14. El de PS4 y el de Xbox One, que no se han querido quedar en una simple adaptación de los juegos de PS3, Xbox 360 y PC y que dan un salto hacia la nueva generación de verdad. Sin cortarse un pelo.
El caso es que cuando Electronic Arts no dijo que las versiones que saldrían en noviembre, las de PS4 y Xbox One, iban a ser distintas, evidentemente nos esperanzamos de ver un salto cualitativo en los juegos de fútbol, grandes esperados todos los años y que vienen triunfando (unos y otros) desde que existen los videojuegos.
Como en el caso del análisis de Assassin’s Creed Black Flag para PS4 y Xbox One, no vamos a contar las cosas que ya conocéis, como son los modos, etc., sino que vamos a enumerar los grandes cambios que hay en estas dos versiones. Por decirlo de alguna manera, aquél primer análisis y este se complementan, hacen uno solo y si no lo leíste en su día, es recomendable consultarlos a la vez.

Acércate para verlo bien

FIFA 14 y su nuevo motor Ignite tienen dos noticias que darte: una buena y otra mala. La pimera es que técnicamente el juego se nota mucho mejor acabado en todo, en complejidad de los modelos de los jugadores y sus texturas, en la reproducción del estadio y el público o incluso en detalles tan ‘tontos’ como las vallas publicitarias, a las que se les ven hasta los tornillos en sus bordes. ¡Una pasada! La segunda noticia, la mala, es que esto no lo veréis a simple vista durante los partidos, más allá de una evidente suavidad, ya que os tendréis que acercar mucho para verlo. Más que nada, u os metéis en las repeticiones o no vais a disfrutar de todas estas maravillas.
¿Esto es bueno? Bueno, pues sí. Porque pocas veces habíamos disfrutado tanto del fútbol con este grado de detalle en todos sus elementos. Quedarse sólo con uno sería injusto y por eso no lo vamos a hacer. FIFa 14 en PS4 y Xbox One es absolutamente soberbio. No dudamos que estamos ante los primeros esbozos de lo que es capaz de dar la nueva generación, pero está claro que sin saber cuál es esa cota máxima, debemos tomar esto que nos trae EA Sports como un botón de muestra.
Impresiones de FIFA 14 para Xbox One y PS4.
El juego es suave, se mueve con una fluidez espectacular y si algo se nota mientras jugamos los partidos es que el público parece otro. No sabemos qué les habrán dado a los que van al campo, pero tienen mucha más presencia que en las versiones de PS3 y Xbox 360 o PC: ahora acompaña la jugada, sube el volumen de sus cánticos y notamos que una jugada de peligro viene simplemente con ver cómo se van levantando de sus asientos a medida que el balón se acerca a la portería.
Para que os hagáis una idea del grado de detalle del juego, se nota la hierba saltar cuando tocamos el balón, o le hacemos una entrada al contrario, o también pueden verse los pliegues de la camiseta moverse en función de lo que hace el futbolista. Por decirlo de una manera gráfica, mientras en las versiones de FIFA 14 sin Ignite las camisetas son en sí mismas el modelo del jugador, en la ‘next-gen’ ya no, los jugadores llevan sobre sus cuerpos poligonales otra capaz más que es la equipación. O esa sensación da. Camiseta, pantalón y medias se mueven, se suben y se bajan en función de lo que hacemos y le confiere al juego un realismo brutal.
Pero ya os decimos que para ver estas cosas hay que acercarse mucho. Pero mucho, mucho y con una cámara televisiva pasarán desapercibidos.
Impresiones de FIFA 14 para Xbox One y PS4.

Los jugadores reaccionan mejor

Los movimientos de los jugadores han sido sensiblemente mejorados, sobre todo en lo que tiene que ver con los choques, cómo bracean y la forma de protegerse cuando van al choque. Esto sí se ve durante la partida, como también la nueva realización televisiva de los momentos más interesantes.
Este ya fue un aspecto que nos contaron en la presentación del juego antes de su lanzamiento y es visible desde que marcamos el primer gol. Los planos que muestra el juego están inspirados en los de la televisión y van desde la celebración del equipo, a un primer plano del portero con cara de circunstancias o un encuadre general del estadio celebrando brazos en alto la consecución del tanto.
Hay un detalle que también ayuda al fluir de cada partido y es que la acción no se interrumpe nunca (salvo que nosotros queramos). En este FIFA 14 con Ignite, cuando hay un córner o un saque de banda, el juego no sufre una elipsis que acorta el momento que el jugador va a sacar y el instante en el que ya le vemos dispuesto a hacerlo. Ahora todo es seguido, vemos cómo Isco o Pedro van andando hacia la esquina, cómo cogen el balón, lo colocan y ya entonces sí podemos hacer el saque.
Pensaréis que se pierde mucho tiempo, pero es justo al revés. No sólo no lo parece sino que le da a FIFA 14 un aire mucho más real.
Impresiones de FIFA 14 para Xbox One y PS4.

FIFA 14 es mucho más en ‘next-gen’

Ignite ha cumplido su objtivo de colocar a la saga en la senda de la nueva generación y lo hace con soltura, con mucho realismo y con una suavidad que, imaginamos, será por los 60 fps que tan de moda se han puesto de un tiempo a esta parte.
El juego es idéntico en sus muchas opciones (salvo lo del Ultimate Team Legends exclusivo de las Xbox) y si sois de los que le dais al multijugador, como los datos de vuestro historial estarán guardados en servidores que están muy lejos de vuestras casas, podréis retomarlo sin problemas en PS4 o Xbox One desde PS3 y Xbox 360. Así que miel sobre hojuelas, ¿no?
Si habéis comprado el juego en PS3 y Xbox 360 recordad que lo tenéis más barato, y si encima os habéis hecho con la edición Day One de Xbox One, pues lo tendréis regalado por cortesía de EA y Microsoft. Pero si no lo tienes en ningún formato y estás pensado qué hacer con los juegos de fútbol de cara a estas navidades, no lo dudes, vete a por él por que es el mejor que hay. “Y el único”, me contestaréis. Pues si, pero en este caso, aunque la competencia no exista, es además el mejor juego de fútbol que hayan visto nuestros ‘consoleros’ ojos jamás.

Vídeo del juego

Como siempre, te animamos a compartir con nosotros tus impresiones sobre el título. ¿Qué te ha parecido?



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www.gamerzona.com

“Truco” para activar compatibilidad con Xbox 360 daña las Xbox One

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Mucho cuidado con los “trucos” que hacen supuestos milagros. Si Microsoft ya dijo en su día que la Xbox One no sería retrocompatible con Xbox 360 es porque no lo es, así que no intentéis buscar trucos milagrosos porque aparte de que no funcionarán, podría salir el tiro por la culata. Esto es precisamente lo que está ocurriendo a raíz de una imagen que está distribuyéndose de forma viral por la red, y que supuestamente activa la facultad “oculta” de Xbox One de ser retrocompatible con los juegos de Xbox 360.

Esta imagen detalla 6 sencillos pasos para activar esta facultad oculta de Xbox One, que repetimos es mentira, por lo que os recomendamos encarecidamaente que no sigáis estos pasos puesto que incluso se han dado casos de Xbox One que han quedado inservibles tras el proceso. Un carísimo ladrillo para adornar vuestro salón.
La imagen en cuestión es la siguiente (tachada para, una vez más, insistir en que no sigáis estos pasos):
Para el que entienda un poquito de programación, será bastante evidente que siguiendo estos pasos lo que haremos será poner la Xbox One en un bucle infinito de reinicios a través de la consola de desarrollador de Xbox One. Tened en cuenta que las diferencias de hardware entre Xbox One y Xbox 360 son muy grandes, y la retrocompatibilidad es literalmente imposible excepto mediante el servicio de juegos en la nube (teniendo en cuenta, por supuesto, que los juegos de Xbox 360 que se descarguen en Xbox One estarán adaptados).
Por ello, no existe ninguna manera extra oficial ni ningún truco para activar la retrocompatibilidad. Mucho cuidado con esto, y os volvemos a recomendar que hagáis caso omiso a este tipo de “trucos” que circulan por la red.



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www.hardzone.es

4 dic 2013

WhatsApp se actualiza para iOS 7

WhatsApp
WhatsApp se ha actualizado cambiando totalmente su diseño para adaptarlo al de iOS 7. Después de algunos meses en los que se rumoreaba que la aplicación de mensajería instantánea iba a ponerse al día en cuando al nuevo sistema operativo de Apple, al fin han liberado la actualización y ya la puede descargar todo el que quiera.

La aplicación de mensajería instantánea más utilizada del mundo se pone al día en iOS. Cuando en septiembre se lanzó oficialmente el nuevo sistema operativo para dispositivos móviles de los de Cupertino, muchas apps ya habían hecho su trabajo y se habían adaptado al revolucionario diseño. Otras se han ido adaptando con el tiempo, pero WhatsApp ha tardado más de la cuenta, teniendo en cuenta su presumible capacidad para ir más rápido que otras.
Pero al fin ha llegado, mejor tarde que nunca. Y el cambio, como es natural, es muy grande. Sobre todo en la interfaz,que se adapta totalmente al resto del sistema operativo. De hecho, la lista de chats es prácticamente idéntica a la agenda de contactos en iOS 7, creando una sincronización estética que le hace bien tanto a WhatsApp como al iPhone.

Novedades

Dejando de lado el cambio de diseño, la nueva actualización de WhatsApp no ofrece grandes novedades. Quizá la principal tiene que ver con la inclusión de las ‘listas de difusión’. Ahora será posible mandar el mismo mensaje individual a varias personas a la vez. Además, las fotos enviadas y recibidas se ven más grandes en la visualización previa y se pueden recortar y girar antes de enviar.
También se han añadido nuevos sonidos de alerta, y ahora se pueden ver los mapas en 3D desde la propia aplicación. Por último, indicar que la opción para guardar conversaciones en iCloud se ha incluido, con lo que ya no habrá peligro de perder todo lo que habíamos escrito si perdemos el móvil.
Si te quieres descargar WhatsApp para iOS solo tienes que pinchar aquí.



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www.movilzona.es

Apple lanza una financiación al 0% en su Apple Store

Apple-prestamo
Apple quiere animar a sus clientes a comprar a través de la Apple Store estas navidades y a estos efectos ha presentado una propuesta difícil de rechazar. En concreto la compañía de Cupertino está ofreciendo en España una financiación al 0% con un máximo de 12 cuotas para préstamos de un mínimo de 400 euros.
No está claro el límite del préstamo puesto que Apple no parece detallarlo en su contrato pero es posible que esté limitado a 500 euros si nos guiamos por el ejemplo expuesto por Apple en la página que detalla las condiciones. El préstamo carece de comisión de apertura con lo que estamos hablando de un verdadero 0% de interés. En cualquier caso, si queremos extender el préstamo a 24 ó 36 meses nos va a salir bastante más caro con una tasa de interés de nada menos que el 16 %.
El préstamo es gestionado por el Banco Cetelem y es necesario solicitarlo una vez que llegamos a la sección de “pago” de nuestro producto. Está disponible desde ahora hasta el próximo 10 de enero. En caso de que el préstamo sea concedido Apple nos informará de ello con un mensaje donde también procederá a detallar la fecha de entrega estimada para nuestro producto.



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www.ethek.com

Android 4.4 KitKat en el HTC One gracias a OmniROM

cuerpo htc one android
Aunque está pendiente de llegar, seguro que muchos usuarios del HTC One están deseando probar la última versión del sistema operativo móvil de Google, Android 4.4 KitKat, en sus dispositivos con 4,7 pulgadas de pantalla. Una vez más, gracias a los desarrolladores que están detrás de este gran sistema operativo, podemos disfrutar de la última versión del mismo sin tener que esperar a que el fabricante la ofrezca de manera oficial y con sus “toneladas” de bloatware que no a todos gusta.
La ROM que os presentamos a continuación, acerca Android 4.4 KitKat a dispositivos como el Sony Xperia T, Sony Xperia Z o Sony Xperia ZL, además del nuevo Oppo N1. Pero, si piensas que se trata de una ROM más, como cualquier otra, deberías saber que no puedes estar más equivocado. OminiROM toma ciertas partes específicas del software de diferentes teléfonos inteligentes y lo combina, para en muchos otros ofrecer una especial mezcla en la que se encuentra lo mejor de todos ellos por separado.
Tal y como comentábamos anteriormente, el buque insignia de la generación pasada de HTC, el HTC One, está esperando su actualización a Android 4.4 KitKat. Y decimos “esperando”, porque dicha actualización ha sido confirmada y sólo queda que se haga real su llegada. Mientras tanto, probablemente ciertos usuarios no estén dispuestos a seguir esperando, o quizá crean conveniente “cambiar de aires” y dejar atrás el software propio de HTC como, por ejemplo, BlinkFeed.

OmniROM para el HTC One está en versión “nigthly”

La ROM cocinada que nos ocupa en estas líneas es una de las pocas que actualmente ofrecen Android 4.4 KitKat para el HTC One, aunque no es la única. Por su parte, OmniROM, no garantiza una estabilidad del cien por cien, puesto que se trata de una versión nightly y, por lo tanto, puede contener ciertos errores menores como, por ejemplo, el incorrecto funcionamiento de algunas “partes” del software, o bien cierres inesperados de algunas aplicaciones, aunque estas advertencias suelen hacerse para “curarse en salud”.
Si queréis probar Android 4.4 KitKat en vuestro HTC One, recordad que también podéis convertir vuestro HTC One a Google Play Edition y disfruta de la última versión “Stock2″.



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Una nueva vulnerabilidad en Android 4.3 desbloquea el teléfono

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Los fallos de seguridad en Android siguen en aumento. Pese a los esfuerzos de Google de solucionar lo antes posible estos errores, el gran éxito de este sistema operativo móvil hace que tanto los investigadores de seguridad como los piratas informáticos busquen posibles vulnerabilidades en este sistema y, como ha ocurrido en esta ocasión, se descubren nuevas formas de explotar este sistema.
Google, hace pocos meses, implementó dentro del módulo “Ajustes de Google” una nueva herramienta que permite localizar y bloquear el dispositivo de forma remota en caso de pérdida o robo. Varios investigadores de seguridad han descubierto que este nuevo módulo presenta una importante vulnerabilidad en Android 4.3 que permite a aplicaciones malintencionadas saltarse y eliminar la seguridad del bloqueo de la pantalla.
Para explotar esta vulnerabilidad no es necesario tener permisos de Root para acceder a este módulo. Cualquier aplicación maliciosa podría deshabilitar el bloqueo de pantalla y permitir así a cualquier persona acceder al dispositivo y a todo el contenido almacenado en él.
El módulo afectado en concreto por esta vulnerabilidad es “com.android.settings.ChooseLockGeneric“. Esta clase es la encargada de gestionar el tipo de bloqueo que el usuario de Android quiere aplicar a su sistema. Pese a que al querer cambiar el tipo de bloqueo de pantalla debemos introducir el bloqueo anterior, esta vulnerabilidad permite que el malware pueda saltarse cualquier bloqueo sin necesidad de confirmarlo.
Como es habitual, algunos desarrolladores no tardarán en publicar una solución a esta vulnerabilidad en la Play Store. Por el momento solo queda esperar a que Google publique un parche y prestar especial atención al descargar aplicaciones desde fuentes de poca confianza.

iOS es más seguro que Android

Esta afirmación se puede ver en muchas páginas webs, aunque no es del todo cierta. Cada sistema operativo tiene sus ventajas y sus inconvenientes al igual que puede tener una capa de seguridad adicional o, de lo contrario, ser más fácil de atacar. Android es el sistema operativo móvil más utilizado, por lo tanto, también es el más atacado.
iOS es un sistema mucho más cerrado que Android, por lo que es menos propenso a ataques. Sin embargo, los usuarios que liberan sus dispositivos iOS con Jailbreak son mucho más vulnerables a infecciones al igual que los usuarios de Android que instalen aplicaciones desde fuentes desconocidas. La seguridad de un sistema operativo depende, en gran parte del usuario, independientemente de Android o iOS, Windows Phone, Windows, Linux o Mac OS X.



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www.movilzona.es

Probamos el iPad Mini 2 Retina. Conclusiones sobre el último tablet compacto de Apple

http://tabletzona.es/wp-content/uploads/2013/12/iPad-mini-Retina-review.jpg
Apenas unas semanas después de su estreno hemos podido probar a fondo la nueva versión del iPad Mini. La tableta compacta llega con importantes mejoras a nivel de pantalla y de componentes internos, siendo una de las mejores opciones dentro de su segmento.
Nuestros compañeros de Tabletzona.es han publicado su análisis a fondo del iPad Mini 2 Retina. Un año después del estreno de Apple en este tipo de tabletas con pantalla por debajo de las 8 pulgadas llega su particular apuesta, en la que hace una completísima revisión de su hardware manteniendo la línea de diseño del primer modelo.

De hecho, en Cupertino se encuentran muy contentos con el resultado obtenido en la primera versión de su iPad más pequeño. Tal es el punto que su alternativa en la gama alta, el iPad Air, asume sus formas, aunque en este caso el precio es más económico por su reducido tamaño. En cualquier caso, el hecho de subir hasta los 389 euros (en su versión más barata) puede suponer un hándicap para sus ventas teniendo en cuenta otras altermativas como los últimos Nexus 7 o Kindle Fire HDX.

Más allá de este punto, responde a las expectativas en casi todos los niveles. Su pantalla por fin ofrece la esperada alta definición (326 ppp) con tecnología Retina, mostrándose superior a la anterior versión. A pesar de los problemas experimentados por algunos usuarios, no ha sido el caso en este análisis.

Lo mismo sucede a nivel de potencia y autonomía. Su chip A7 + M7 con arquitectura de 64 bits garantiza un gran rendimiento, con una capacidad de respuesta solo al alcance de las mejores tabletas del mercado. A su vez, estas mejoras no hacen que se recienta la duración de la batería del equipo, lo que supone un gran punto a favor del dispositivo.


Os animamos a visitar el análisis en profundidad del iPad Mini Retina en Tabletzona.es, en el que podéis ver las conclusiones en cada uno de los apartados de la tableta, desde su optimización de hardware a la respuesta de su conectividad WiFi y LTE. Por vuestra parte, ¿habéis probado ya el nuevo iPad Mini? ¿Qué sabor de boca os ha dejado?




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El ciclo de vida de PlayStation 4 podría ser menor que el de PS3

PS4
A propósito del lanzamiento de PlayStation 4, gamers, medios y compañías debaten sobre la nueva generación de consolas. Para algunos, el ciclo de vida de PS3 ha sido demasiado largo y no son pocos quienes demandan una reducción del mismo. Electronic Arts es uno de ellos, pero también Sony. ¿Sorprendido?
Lo cierto es que los tiempos están cambiando y la evolución de la tecnología avanza a un ritmo frenético. Un sistema puede rendir al máximo nivel hoy y quedar obsoleto a los pocos años, o quedarse fuera de juego por el nacimiento de una nueva tecnología. Compañías como Valve han criticado estos ciclos y, de hecho, ya apuestan por sistemas configurables desde un primer momento, capaces de adaptarse a los cambios del entorno.
Pero frente a planteamientos como las Steam Machines, aún en fase beta, tenemos las consolas tradicionales. Microsoft ya ha confirmado que su consola aguantará una década pero, ¿Qué es lo que opina Sony?
A tenor de las declaraciones de Fergal Gara, recogidas por el medio TechRadar, el ciclo de vida de PS4 podría ser inferior al de PS3: “Creo que existen razones para pensar que el próximo ciclo debería ser menor en regiones como UK”, y agregó: “Probablemente sea un síntoma de los tiempos que corren y de lo mucho que han avanzado las tecnologías en siete años, pero creo que la voluntad y la intención de hacerse con una tecnología más rápida ha cambiado un poco”.
Si tomamos como referencia la voz de terceras compañías, la apuesta por ciclos menores es clara. En el caso de EA, consideran que un ciclo tan largo como el de PlayStation 3 no debería repetirse: “El ciclo de esta consola se ha alargado más de lo que me hubiera gustado”, y añadía: “Un periodo de cinco o seis años es lo que espero para el futuro”.
Un nuevo horizonte
Por nuestra parte, además de potencia exigimos nuevos horizontes de juego, y ya estamos percibiendo pasos en este sentido. El relevo generacional se ha caracterizado por abrazar concepciones más abiertas y flexibles. Por ejemplo, títulos como DriveClub proponen fórmulas que superan las barreras de juego online y offline. Por otro lado, nos satisface encontrar un buen número de Triple A en su catálogo pero también numerosas propuestas independientes, e incluso juegos Free to Play como Blacklight.
A donde queremos llegar con esto es que su tecnología puede dar mucho de sí, siempre y cuándo esté dispuesta a innovar adaptarse a las circunstancias. Es a través de estos pequeños detalles donde se aprecia la capacidad de reinvención de una firma. De momento, PlayStation 4 cuenta con potencial para ofrecernos mucha diversión pero… ¿Aguantará tanto tiempo en el mercado como PS3?
Y vosotros, ¿Creéis que las nuevas consolas han llegado tarde? ¿Aguantará PlayStation 4 el impacto de las nuevas tecnologías?



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www.gamerzona.com

Microsoft promete mejoras en las funciones de Xbox One

Acoplar aplicación en Xbox One.
Microsoft continúa trabajando en su consola de nueva generación. Con Xbox One en la calle, llega el momento de mejorar aquellas características de la consola que no terminan de encajar. Para ello, nada mejor que escuchar a los fans.
De hecho, es la segunda vez en esta semana que nos hacemos eco de una información de estas características. Si hace un par de días informábamos sobre la petición de resucitar Futurama como contenido exclusivo de la nueva Xbox, ahora recogemos nuevas demandas que, casualmente, también procede de los foros de Reddit.
Una vez más, ha sido el propio Larry Hyrb quien se ha puesto en contacto con los usuarios, asegurando que trabajan sin descanso por mejorar la consola. Tal y como informa el medio CVG, los jugadores criticaban el confuso sistema de invitaciones y chat de la consola, y esto es lo que les contestaba Hyrb: “Hoy tengo una reunión para tratar éste y otros temas, y os puedo decir que las cosas mejorarán. No puedo ofreceros un timeline con un listado de las cosas que haremos primero, pero os aseguro que estamos al tanto de las incidencias y de aquellas cosas que hay que mejorar”.
Lo cierto es que se agradece una figura como la de Larry Hyrb. Conocido popularmente como Major Nelson, es habitual encontrarle por los principales foros vinculados a Xbox, también por Xbox Live. De hecho, es el tipo de pilares necesarios para consolidar una consola, sobre todo en tiempos en los que las redes sociales marcan el rumbo, no ya de un producto, sino de toda una compañía.
La voz de los fans
De hecho, Xbox One es fruto de todas éstas mejoras. Los jugadores consiguieron eliminar los aspectos más negativos del sistema, como las restricciones al mercado de segunda mano o la ambición de convertir la consola en una plataforma siempre conectada, hasta el punto de conseguir que la política de juegos de Microsoft se igualase a la de Nitendo y Sony.
Por ello, se agradece a la hora de mejorar la consola, los de Redmond sigan la misma línea, escuchando a los jugadores para llevar a cabo cada cambio. En este caso, las críticas guardan relación con la interfaz y el sistema de chat, y a tenor de la respuesta de Major Nelson, parece que pronto serán mejorados.
Te recordamos que ya puedes consultar nuestra guía de la nueva Xbox, con todos los datos de interés sobre el dispositivo. Asimismo, te animamos a visitar nuestro análisis de la consola. Y tú, ¿qué cambiarías de la nueva Xbox?



Fuente
www.gamerzona.com

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