Ya está aquí: iPhone 6, características y precio

Apple acaba de presentar el iPhone 6 de forma oficial y se confirma lo que muchos rumores apuntaban, dos tamaños y unas especificaciones muy buenas, entre las que destaca el aumento máximo de la capacidad de almacenamiento hasta los 128 GB, el nuevo SoC A8, las mejoras en las cámaras y, como no, el aumento de resolución de pantalla.

iPhone 6 Plus, características oficiales

El iPhone 6 de 5,5 pulgadas es por fin una realidad. Tim Cook ha sido el encargado de anunciar que al iPhone 6 le acompañará una versión de mayores dimensiones que ha sido bautizada como iPhone 6 Plus.

Apple Watch: Características oficiales

Apple ha anunciado de manera oficial desde su keynote en el Flint Center de California, el Apple Watch, el reloj inteligente con el que la compañía de Cupertino buscará hacerse un hueco en el mercado de dispositivos móviles weareables.

Comparativa iPhone 6 vs. iPhone 6 Plus

Durante las últimas 72 horas, hemos paseado, trabajado y jugado con los nuevos iPhone de Apple. Poniendo a prueba las unidades y enfrentándolos, hemos sacado unas conclusiones que os mostramos a continuación. Aunque parecidos, tienen un punto de rivalidad entre ellos que puede marcar la diferencia a la hora de decantarse por uno de los dos.

Grand Thef Auto V

Grand Theft Auto V ya está aquí y es el mejor juego que existe para la actual generación. Para PS3 y Xbox 360. Y creedme, la importancia que GTA V se ha ganado a partir de ahora no tendrá nada que ver con la nota que veáis en este análisis, ni en la de otras webs de la competencia. La importancia que GTA V está teniendo en este día histórico la hemos fabricado entre todos, entre los que reservamos nuestros juegos con meses de antelación, los que lo compraron en formato digital y los que han esperado sus buenas colas desde muy temprano esta mañana por tener hoy un rato que dedicarle a Franklin, Michael y Trevor.

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26 oct 2014

iFixit desmonta el iPad Air 2 y deja ver todos sus componentes

Pantalla del iPad Air 2
El iPad Air 2 pasa por los laboratorios de iFixit y como suele ser costumbre nos ofrece una perspectiva de todos los componentes internos que configuran el nuevo tablet de Apple. El primer detalle en el que se han fijado ha sido la capacidad de la batería, que desciende un 15% hasta los 7340 mAh, producto de la fuerte reducción del grosor del terminal. El resto de detalles a continuación.
Todo aquel que siguiese el evento de presentación de Apple del pasado 16 de octubre tuvo oportunidad de conocer las principales características y diseño del más destacado tablet de la firma, el iPad Air 2. Sin embargo una semana después los chicos de iFixit, conocidos por sus desmontajes al completo de todo tipo de dispositivos electrónicos, han tenido oportunidad de echarle el guante al último modelo para medir el grado de dificultad que entrañaría cualquier reparación del equipo.
Aunque aún es pronto para saberlo puesto que iFixit no ha publicado el desmontaje al completo, la compañía dedicada a la reparación de equipos electrónicos propone varios puntos interesantes a partir de la “disección” de la tableta.

Primer problema, la extracción de la pantalla

El primero a tener en cuenta es que los apenas 6.1 milímetros de grosor del tablet tienen truco. Y es que la introducción de una pantalla laminada con panel de menor grosor presenta mayor dificultad a la hora de separar la pantalla de la carcasa.
Grosor del iPad Air 2
Esto se plantea como un punto negativo a la hora de reparar un iPad Air 2 con la pantalla rota. Y es que nuevamente Apple se olvida de los tornillos y opta por el pegamento para fijar la pantalla. De hecho, en el paso que detallan desde iFixit comentan que su extracción genera más desconfianza ya que hay mayores posibilidades de dañar el display en este proceso. No obstante, dan un punto a favor del fabricante cuando descubren que el cableado que conecta la pantalla con la placa base está localizado en una zona menos sensible que la anterior generación del iPad Air.
Sensor Touch ID

Menor capacidad de la batería

El desmontaje también pone en relieve la estructura y conexión del sensor de huellas Touch ID, del que también sale a la luz el tipo de sensor, la marca y otros aspectos relacionados. Del mismo modo se descubren dos micrófonos así como al disposición de las antenas WiFi MIMO, ahora en la parte trasera y no en los laterales de la carcasa. Por último, resaltar nuevamente la capacidad de la batería.
Bateria del iPad Air 2
Tal y como se puede apreciar disimuladamente en una de las fotos tomadas en el desmontaje, la batería dispone de 7.340 mAh, un 15% menos respecto a los 8.827 mAh que disponía la anterior generación. Todo ello es debido al menor grosor del equipo, aunque Apple promete los mismos tiempos de uso y autonomía.
*A medida que iFixit complete el desmontaje iremos ampliando el reportaje para ofreceros el resto de detalles que puedan desprenderse del mismo.



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www.movilzona.es

7 jun 2014

El mando de Xbox One ya es compatible con tu PC (y puedes bajarte aquí los drivers)

mando_xbox_one_compatible_pcNunca viene mal tener ‘por la cara’ un nuevo mando para nuestro PC si, encima, para conectarlo no hay que hacer prácticamente nada salvo tener un cable microUSB de los que se usan para cargar los móviles Android. Y el mando de vuestras Xbox One, por fin, ya es compatible con vuestros ordenadores con Windows.
Pero claro, con el cable no hacemos nada ya que simplemente con conectarlo no vamos a conseguir utilizarlo, por lo quefaltaba una segunda pata, la de los drivers, que han llegado hoy gracias a Microsoft, que los ha publicado y los podéis descargar ya tanto para vuestro Windows de 32 bits como el de 64 (abajo del todo tenéis el link).
Ya os lo avisamos el pasado 26 de mayo, cuando desde Microsoft se supo que era cuestión de días que el gamepad de Xbox One fuera compatible con PC, aunque falta por saber cuál será el ‘mapeado’ de botones que realizará de algunos que el de Xbox 360 tenía y que desaparecen en esta next-gen’.
Debéis tener en cuenta que todos los juegos aparecidos en PC en los últimos años dan todos los mensajes de ayuda de los controles basando sus gráficos en la réplica de los botones originales del mando de Xbox 360, por lo que a la hora de usar el de Xbox One podríais llegar a confundiros. Sobre todo en los que tienen que ver con los dos nuevos que sustituyen a los míticos ‘select’ y start’, que ahora son ‘ver’ y ‘menú’.
De igual modo, los botones LT y RT son totalmente analógicos y tienen efectos de ‘force feedback’ que, seguramente, no servirán de mucho ahora, ya que cuando en su día los juegos fueron programados el mando de Xbox 360 no contaba con esta opción.
Pero bueno, no es cuestión de quejarse, que este mando lo que permite ahora es disponer de un nuevo gamepad en nuestro PC que va a durar sus buenos 8 o 9 añitos hasta que pueda llegar una nueva generación. ¿No os parece?


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www.gamerzona.com

12 may 2014

Cables HDMI, diferencias entre un cable barato y uno caro

cables-HDMI
¿Qué cable HDMI compro? Es una de las dudas que siempre nos surgen a la hora de conectar ese nuevo aparato que nos acabamos de comprar. El precio suele ser uno de los factores que decantan la compra hacía uno u otro cable, pero la realidad es que las diferencias son mínimas, por no decir, inexistentes.

Se trata de una pregunta repetida hasta la saciedad por los usuarios que compran tecnología. Como sabemos, los fabricantes son bastante reacios a incluir cables HDMI con sus dispositivos, por lo que el usuario se debe buscar la vida para conseguir conectar ese flamante equipo que acaba de adquirir. Además, con el paso del tiempo, se ha convertido en una de las conexiones más utilizadas.
HDMI son las siglas de High-Definition Multimedia Interface, un estándar para transmisión de vídeo y audio digital, utilizado actualmente en ordenadores, reproductores de Blu-ray, videoconsolas, sintonizadores de TDT y muchos más dispositivos. El protocolo ha ido evolucionando hasta la versión 2.0 presentada en 2013, con un ancho de banda de hasta 18 Gbps, adaptado a las nuevas necesidades de los usuarios. Pese a ello, la versión 1.4 es la más popular y seguirá prevaleciendo durante algunos años más.
Cuando estemos en la tienda, el dependiente intentará vendernos un cable HDMI al mismo tiempo que compramos el dispositivo en cuestión. Nos explicará que la calidad del cable se transmitirá a la calidad de imagen y sonido posterior, aunque es algo que no es del todo cierto. Realmente no existe ninguna diferencia apreciable para el usuario normal entre un cable de 3 euros y un cable de 1.000 euros.
cable-hdmi-caro
Para entender esto debemos pensar en que los cables HDMI transmiten contenido digital y no puede haber pérdidas “en el camino” o ruido provocado por interferencias, como sí puede ocurrir con los cables analógicos. La señal llega o no llega y las diferencias de precio obedecen más a cuestiones de marketing que a diferenciales reales de rendimiento. Ojo si necesitamos un cable HDMI muy largo, puede haber diferencias, pero el caso habitual de un usuario medio no es este.
En lo que nos debemos fijar es en el estándar del cable HDMI en cuestión. Si el aparato que vamos a conectar no es compatible con la versión 1.4 y sí con la 1.3, ¿para qué vamos a realizar un desembolso mayor? Con comprar un cable compatible con la 1.3 será suficiente. Podemos decir que hasta 2-3 metros de cable HDMI, siempre optaremos por comprar el más económico (siempre compatible con la versión que necesitamos).
En la red podemos encontrar varios estudios que demuestran las inexistentes diferencias entre cables HDMI caros y baratos. Este estudio compara un cable de 12 euros con uno valorado en más de 200 euros, con escasas diferencias apreciables. En cNet nos explican por qué todos los cables HDMI son iguales. Para acabar con los estudios, tenemos la opinión de expert reviews sobre el tema.



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www.adslzone.net

Crucial ya le ha enviado memorias DDR4 a los fabricantes

Crucial DDR4
Uno de los grandes avances tecnológicos en el mundo del hardware que llevamos tiempo esperando y que llegará por fin este año es el de la memoria RAM DDR4. Teóricamente para finales de año ya deberían aparecer las primeras unidades en el mercado, y de hecho Crucial ya ha comenzado a enviar muestras de ingeniería a los fabricantes (principalmente de placas base) para que puedan comenzar a probarla con sus productos.
Hace unos meses ya os mostramos una pequeña infografía donde Crucial nos mostraba todas las bondades que la memoria DDR4 es capaz de proporcionar con respecto a las pasadas generaciones, y es que la DDR4 proporciona más o menos el doble de ancho de banda de memoria con respecto a la memoria DDR3 (17 GB/s frente a 8.5 GB/s), al menos en el ámbito de los servidores que será donde veremos la memoria DDR4 inicialmente.
Como ya sabéis, la DDR4 también proporciona mejoras en el ámbito del consumo, puesto que funcionan a tan solo 1.2 voltios, frente a los 1.5 ó 1.65V de la DDR3, lo que supone en torno a un 40% menos de consumo. En teoría Crucial está también probando módulos de 288 pines RDIMM y UDIMM (la DDR4 “estándar” tendrá 284 pines) con densidades de hasta 16 GB y latencias CL15, claro está, para servidores de momento.
La teoría dice que las DDR4 para el mercado de consumo deberían llegar en 2015, seguramente a primeros de año, y tal y como van las cosas es muy factible que estas previsiones se cumplan.



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www.hardzone.es

2 may 2014

Banana Pi, el miniordenador alternativo a Raspberry Pi

banana_pi_foto_1
Los miniordenadores están últimamente de moda entre los usuarios. Estos equipos son dispositivos bastante pequeños físicamente con un potencial que, aunque no llegan al de un ordenador convencional, se desenvuelven sin problemas con software Linux relativamente moderno, lo que los convierte en excelentes servidores caseros con los que gestionar un gran número de servicios (servidor torrent, nube privada de archivos, servidor VPN, servidor web, etc). El primer y original miniordenador que ha conseguido llevar estos dispositivos a la fama ha sido Raspberry Pi, aunque actualmente la competencia y variedad en este ámbito ha aumentado exponencialmente.
Banana Pi es un miniordenador muy similar al concepto del Rapsberry Pi pero dotado de un hardware bastante más potente que el de este, lo que va a permitir a los usuarios jugar con un mayor margen a la hora de ejecutar programas y servicios en él.
A nivel de hardware, las principales características que ofrece Banana Pi a todos los usuarios son:
  • Procesador ARM7 Dual Core 1Ghz
  • 1GB de RAM DDR3
  • GPU ARM MALI400
  • Gibabit Ethernet
  • Conexión infraroja
  • Micrófono
  • Conector SATA para disco duro
En cuanto a software, con Banana Pi nos encontramos los siguientes elementos:
  • Soporte completo para ejecutar Debian
  • Distribución por defecto: Sunxi Debian (equivalente a Raspbian)
  • Soporte para Android con Android 4.2 ya compilado y listo.
  • XMBC
  • Firefox OS está en desarrollo.
El funcionamiento de este miniordenador es muy similar al de otros miniordenadores. Su sistema operativo se instala en una tarjeta SD y desde ella se ejecuta el sistema operativo preferido por los usuarios. Podemos instalar varios sistemas de manera que en una única tarjeta podemos tener Debian y Android convirtiendo nuestro Banana Pi en un completo dispositivo para Smart TV. El conector Sata nos ayudará a conectar un disco duro fácilmente, por ejemplo, para utilizar Banana Pi como un servidor de almacenamiento.
Cabe destacar que este miniordenador tiene las mismas dimensiones que Raspberry Pi, por lo que los poseedores de este equipo podrán sustituirlo fácilmente con este nuevo e incluso utilizar en la mayoría de los casos las carcasas diseñadas para Raspberry Pi.
Para obtener más información y comprar un Banana Pi debemos acceder a su página web principal. En cuanto al precio, estas unidades rondan los 57 dólares, 20 dólares más caro que el original Raspberri Pi. Debemos pensar si nos merece la pena pagar el sobreprecio por este dispositivo con sus características y la potencia que nos ofrece o de lo contrario preferimos Raspberry Pi por un precio algo más económico.
¿Tienes un miniordenador? ¿Qué te parecen las características de Banana Pi?



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30 abr 2014

PiPhone, un smartphone basado en Raspberry Pi

Dave Hunt ya ha destacado en el mundo de la tecnología con anterioridad gracias a sus proyectos  con el famoso mini ordenador de bajo coste Raspberry Pi. En esta ocasión ha vuelto a conseguir la atención del público gracias a que ha sido capaz de crear unsmartphone basado en el susodicho Raspberry Pi, de nombre PiPhone, totalmente funcional y con un coste de componentes de 158 dólares. Curioso cuando menos, aunque como os podéis imaginar, no demasiado asequible.
Hunt ha utilizado una pantalla táctil de Adafruit, con su circuitería necesaria por supuesto, además de un módulo Sim900 que permite conectividad GSM y GPRS, amén de hacer y recibir llamadas. Para alimentar el sistema hace uso de una batería de polímeros de litio, suficiente para dar servicio al sistema, pero tiene como pega que se calienta bastante, por lo que también se ha instalado un pequeño ventilador para refrigerar el sistema. El resultado es un smartphone bastante burdo y básico, pero que como proyecto y con los medios que se tenían para llevarlo a cabo, tiene mucho mérito, sin duda.
Aquí podéis verlo en vídeo:

Como hemos comentado arriba, el coste de producción del aparato es de 158 dólares, algo que viendo las soluciones “definitivas” que hay en el mercado, parece un poco caro.



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www.hardzone.es

22 feb 2014

CuBox: Miniordenadores de gran potencia a precio asequible

CuBox
Todo empezó con Raspberry Pi, el conocido miniordenador que causó en el mercado un antes y un después en lo que a miniordenadores de desarrollo se refiere. Hoy os damos a conocer CuBox, una completa gama de ordenadores de diferentes especificaciones técnicas y precios para adaptarse a todos los tipos de uso y bolsillos.
CuBox tiene cuatro modelo de miniordenador, todos ellos tienen las siguientes características comunes:
  • Son de bajo consumo y no hacen absolutamente nada de ruido, no tienen partes móviles (ventilación activa).
  • Apoya el software libre y son muy flexibles, los equipos son compatibles con el típico sistema operativo Ubuntu basado en Debian y también otras distribuciones de Linux. Podremos instalar incluso Android.
  • Fácil de instalar y configurar así como elegante con forma de cubo.
  • Sirven para streaming de contenido multimedia y son compatibles con XBMC para sacar el máximo partido a nuestra TV del salón.

Modelos y Hardware

CuBox-i1

Las principales características de este modelo es que incorpora un procesador con un núcleo a 1GHz de velocidad, 512MB de memoria RAM DDR3, un puerto Ethernet a 100Mbps y dos puertos USB 2.0. También incorpora una ranura para tarjetas microSD, salida de audio óptico y receptor de infrarrojos, aunque no incorpora el transmisor. Debido a la potencia, es bueno para Android aunque se aconseja coger un modelo superior, para XBMC el rendimiento es excelente.
Este equipo tiene un precio de 55 dólares.

CuBox-i2

Las principales características que cambian con respecto al anterior es que incorpora un procesador con dos núcleos a 1GHz de velocidad y 1GB de memoria RAM DDR3. El resto de características no cambian.
Este equipo tiene un precio de 70 dólares.

CuBox-i2Ultra

Este modelo es una versión mejorada del anterior, tiene un procesador con dos núcleos a 1GHz de velocidad y tiene 1GB de memoria RAM DDR3 más rápida. También incorpora una GPU 3D dedicada mejor que los dos anteriores para reproducir películas en 1080p sin problemas con un gran bitrate. Además de todo esto, incorpora un puerto Gigabit Ethernet, aunque el bus de datos hará de cuello de botella y conseguiremos como máximo 470Mbps. Otras características que incorpora este modelo son las siguientes:
  • Incorpora conectividad Wi-Fi N y Bluetooth.
  • Ranura para tarjeta microSD
  • Puerto eSATA II a 3Gbps
  • Salida de audio óptico
  • MicroUSB a RS232 para desarrolladores
Por último, decir que incorpora un transmisor y receptor infrarrojos. Este equipo tiene un precio de 105 dólares.

CuBox-i4Pro

Respecto al CuBox-i2Ultra, el procesador mejora teniendo hasta 4 núcleos a una velocidad de 1GHz, también incorpora mayor memoria RAM, de 2GB de capacidad. El resto de características son igual que el anterior. Este equipo tiene un precio de 125 dólares.



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4 feb 2014

Lo que Android podría aprender de iOS, el SO hecho para el hardware

Efecto Parallax de iPhone marea a algunos usuarios.
Hace dos semanas os mostrábamos lo que iOS podría aprender de Android, el sistema operativo móvil de código abierto. En esta ocasión nos situamos en “el bando contrario” para destacar las cualidades y características que diferencian, en este caso, al sistema operativo móvil de Apple, iOS, de Android. Como anunciamos en el titular, la característica más destacable a priori es que el sistema operativo iOS está diseñado específicamente para un hardware muy concreto, como a continuación desarrollamos.
Mientras que el sistema operativo móvil Android abarca una muy extensa variedad de dispositivos -teléfonos inteligentes y tabletas- de diferentes fabricantes, el de Apple -iOS- está específicamente diseñado para un catálogo de dispositivos muy reducido entre los cuales encontramos el iPhone -en sus diferentes modelos y variantes- y el iPad -exactamente lo mismo-. Esto que acabamos de señalar condiciona una de las diferencias más importantes de iOS con respecto a Android.

iOS, la relación software – hardware optimizada al máximo

Cuando consultamos las especificaciones técnicas de los teléfonos inteligentes y tabletas con sistema operativo móvil Android, nos damos cuenta de que los componentes -a menudo- son mucho más potentes que los que incorporan los iDevices. Sin embargo, esto no siempre se traduce en un mayor rendimiento, sino que más bien suelen situarse a la misma altura o, incluso, a pesar de incorporar componentes más potentes se quedan por detrás de los iDevices -iPhone y iPad-. ¿Por qué es esto? Igual que ocurre con los ordenadores de Apple, sus dispositivos móviles están específicamente diseñados para su sistema operativo, y viceversa.
De esta forma, Apple alcanza un nivel de optimización en la relación hardware – software que en el caso de los dispositivos Android no es posible, simplemente, porque abarca una mucho más extensa cantidad de dispositivos con diferentes componentes -pantallas, procesadores y muchos otros aspectos-.

Los desarrolladores “principales” prefieren iOS

Aunque esto cada vez ocurre en menor medida, sí es cierto que iOS, el sistema operativo móvil de Apple, suele ser el preferido por los desarrolladores. La prioridad de lanzamiento de aplicaciones multiplataforma suele situar, a menudo, a iOS por delante de Apple, a pesar de que el liderazgo actualmente se sitúa en el sistema operativo móvil de Google.
Entre otros motivos que se nos podrían ocurrir a los usuarios, cabe señalar que la “piratería” en iOS es mucho más complicada que en Android. Probablemente esto haga sentir a los desarrolladores de aplicaciones de pago mucho más protegidos y, por este mismo motivo, tienen preferencia por iOS.
Interfaz iOS 7

El diseño es importante, muy importante

Aplicaciones como WhatsApp o Twitter varían por completo si las utilizamos en Android y en iOS. Mientras que en Android nos encontramos con una interfaz -en ambos y en más casos- poco uniforme con respecto al sistema operativo móvil en general, en iOS el diseño -la interfaz- está cuidada al milímetro. De este modo, prácticamente cualquier aplicación que utilicemos en iOS estará adaptada a los “estándares” de diseño de Apple, manteniendo una “armonía” visual que no encontramos en el resto de sistemas operativos.

El software para el usuario, no el usuario para el software

A pesar de que siempre podremos encontrar ese punto en el que el usuario escoja todos los parámetros y configuraciones, por lo general, las aplicaciones en iOS están especialmente diseñadas para “no dar problemas”. La cámara de los iPhone y iPad es un buen ejemplo de esto mismo. Mientras que en Android encontramos un montón de aspectos a configurar para alcanzar los resultados óptimos, en iOS el usuario no necesita “tocar nada”. Esto simplifica la vida del usuario y nos lleva a ahorrar tiempo.



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11 dic 2013

SMART introduce un nuevo formato de módulos de memoria DDR3


SMART DDR3
SMART Modular Technologies ha anunciado hoy MIP, el primer módulo de memoria de la industria en formato “module-in-a-package“. Este innovador tamaño está diseñado parasistemas evidentemente pequeños, como capturadoras de vídeo, routers e incluso tarjetas gráficas de gama alta, dispositivos donde el consumo energético, el rendimiento y sobre todo el espacio son esenciales.
Los módulos de memoria SMART MIP ocupan solo una quinta parte del espacio que ocupan los módulos SO-DIMM convencionales, y a la vez ofrece un mayor rendimiento y consumen menos energía. Según SMART, estos módulos consumen un 42% menos de energía y tienen hasta un 39% más de rendimiento, ya que al contrario que los módulos SO-DIMM los chips de memoria van soldados directamente a los conectores en lugar de tener que circular por el PCB del módulo. SMART MIP soporta aplicaciones que requieran tanto modo ECC como las que no.
Según el fabricante, es la solución de memoria ideal para el cada vez más creciente mercado de aplicaciones cube computing, tanto en networking como en computación. SMART MIP se ofrecerá en un principio en formatos de 2 y 4 GB por módulo, y es capaz de funcionar a una velocidad DDR3 a 2133 Mhz de manera nativa. Será presentado en el Embedded World 2014 Exhibition Conference que se celebrará en Alemania el 25 de Febrero.


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19 nov 2013

El hardware secreto que esconde la PlayStation 4 de Sony

PS4 Thebe
La PlayStation 4 de Sony ya está a la venta en EEUU y pronto llegará a Europa, pero antes incluso de eso ya ha batido su propio récord de ventas, vendiendo más de un millón de unidades en solo un día. Aunque hace mucho que se conocen las especificaciones técnicas, los análisis realizados a las unidades comercializadas han revelado que todavía quedaban algunas sorpresas no reveladas por Sony en lo que al hardware interno se refiere.
Para empezar, ya sabíamos que contaría con una APU AMD Thebe, que en teoría iba a estar conformada por 8 núcleos Jaguar. También sabíamos que esta APU contaría con personalizaciones hechas a medida para PlayStation 4, entre las que también se sabía que se incluiría algunas mejoras incorporadas en la micro arquitectura Puma (básicamente tendríamos un término medio entre Jaguar y Puma). Pero lo que no sabíamos es que el APU Thebe incorporaría mejoras en el apartado gráfico que no estaban en los libros.
El APU Thebe de la PlayStation 4 cuenta con 128 Shader Processors ocultos.
Tal y como reza este título. La PlayStation 4 con su APU Thebe iba a contar en principio con 1152 Shader Processors y 18 Compute Units, o eso dijo Sony, pero haciendo capturas al die del APU se ha podido confirmar que éste cuenta con 1280 Shader Processors y 20 Compute Units, de los cuales dos se encuentran deshabilitados por motivos que desconocemos. De poder activarse de alguna manera, Thebe tendría un rendimiento gráfico similar al del chip AMD Pitcairn XT (el de la AMD Radeon HD 7870). 
PlayStation 4 cuenta con un procesador ARM secundario y 256MB de RAM extra.
Pero esto no es todo. Como ya pudimos ver cuando iFixit destripó la PlayStation 4 para mostrarnos su interior, también encontramos 256 MB (ojo, en algunos sitios podríais leer que tiene 2 Gb de memoria extra. Es correcto, pero eso son Gigabits, no GigaBytes) de memoria GDDR3 distribuido en 8 chips de 32MB cada uno (además de los 4 GB de RAM DDR3 ya conocidos) , y un chip SCEI CXD900025G basado en arquitectura ARM.
PS4 ARM
Sobre la función de este “sub procesador” no se sabe absolutamente nada, pero se especula que podría ser el encargado de gestionar el DRM, las descargas en segundo plano, o de acelerar las tareas de acceso al disco duro. Lo que sí es seguro es que este procesador ARM no afectará ni positiva ni negativamente al rendimiento gráfico de la consola.



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www.hardzone.es

5 nov 2013

Arduino: ¿Qué es y para qué sirve?


Si eres como yo y a menudo te pasas la tarde leyendo noticias tecnológicas es más que probable que en numerosas ocasiones te hayas cruzado con la palabra “arduino”. Dado su parecido a la palabra “android” y las palabras “código abierto” generalmente afiliadas al texto que habla de arduino habrás creído que se trata de una suerte de cosa de “android para desarrolladores”. Hoy estoy aquí para desmentir dicha creencia popular.
Entonces, ¿qué es arduino? Arduino es una placa, bueno, una gama de placas. ¿Qué es una placa? Piensa en cuando abres tu móvil o se te ha roto la radio o algún robot. Dentro de dichos elementos es probable que hayas visto alguna pequeña placa en donde habían distintos elementos pequeños interconectados entre sí. En sí, una placa es una suerte de sistema a través del cuál fluye corriente electrico y nosotros podemos darle una función u otro.
Sí, arduino es una gama de placas. ¿Porqué surgió arduino? Arduino surgió hace algunos años en Italia cuando los estudiantes de ingeniería no podían costear las placas que se utilizaban en ese entonces. Dichas placas eran placas BASIC que costaban más de 100 dólares cada una. Si tenías que hacer un proyecto que llevaba 3 o más placas fácilmente te gastabas más de 400 euros en tu proyecto. Con esto en mente nació arduino, placas de código abierto a un precio asequible. Para que te hagas una idea, tu placa de partida, la arduino UNO cuesta en torno a 17 euros mientras que placas más sofisticadas se quedan en la línea de los 40 euros, mucho más baratos.
¿Qué se hace con estas placas? Lo genial de arduino es que las placas en cuestión vienen con una memoria flash a la que tu le cargas un programa. El programa se lo cargas por USB y puede ser cualquier cosa. Por ejemplo puedes programar tu placa para encender una luz, activar un ventilador o incluso ir tan lejos como para crear tu propio robot. Con un poco de creatividad y conocimientos verdaderamente mínimos de arduino puedes crear prácticamente cualquier cosa.
Si buscas por Youtibe Arduino encontrarás decenas de videos de proyectos hechos utilizando una de estas placas.  Puedes ponerle uno o varios motores a las placas, adherirle un sensor infrarrojo para controlarlo con el mando a distancia, crear un brazo animatrónico etc.
En resumidas cuentas debemos tener en claro que Arduino no tiene nada que ver con Android. Se trata de una comunidad abierta de desarrolladores con su propio entorno de desarrollo que gira en torno a estas placas. Es una forma divertida y fácil de adentrarse tanto al mundo de la electrónica como al mundo de la programación a la vez que estimulamos el aprendizaje de nuevas herramientas.




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4 oct 2013

El mercado podría retrasar la entrada de la memoria DDR4.

No cabe duda que la memoria DDR4 significará un salto de calidad para los nuevos PCs pero ello no significa, ni mucho menos, que se vaya a precipitar la salida al mercado de dicha memoria. Mucho nos tememos que hasta el año 2015 no será su presencia regular y desde luego más frecuente que la actual DDR3.
Según Mike Howard, analista principal de IHS iSuppli, la DDR4 empezará su andadura a principios del próximo año pero solo en servidores y luego con ordenadores portátiles, pero no empezará a entrar en el mundo de los PCs de escritorio de manera habitual hasta el año 2015.
Los primeros samples de memoria DDR4 fueron enviados en el 2011 a fabricantes como Micron y Samsung, pero no fue hasta el año 2012 que el organismo JEDEC Solid State Technology Association publicó las especificaciones finales. Como principales avances, la memoria DDR4 podría beneficiar principalmente a equipos portátiles por sus mayores frecuencias y menor consumo del 35% con respecto a la memoria DDR3. Estamos hablando de frecuencias desde 3200 MHz, incrementando el ancho de banda en un 50% con un consumo de 1,2v.
Esto no significa que el desfase nos obligue a seguir viviendo desactualizados pues la memoria DDR4 no llegará al público en general hasta la llegada de la plataforma Intel Haswell-E/EP que no llegará hasta la segunda mitad del 2014, y además y más importante porque no será nada económica.
Aún continuará, por lo tanto, el reinado de la memoria DDR3 durante dos años a partir de los cuales se estima que la memoria DDR4 ya habrá desbancado a ésta.
Parece que con la memoria DDR4 será el final de la memoria DDR pues ya están en fase de investigación las RRAM (resistive RAM) o MRAM (Magnetoresistive RAM) que ya significarán un salto tecnológico dentro del mundo de las memorias. Pero eso ya es otra historia.



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www.hardzone.es

23 jul 2013

El iPhone mini podría tener 1 GB de RAM

iphone mini especificaciones
Según una serie de documentos filtrados, el iPhone mini que Apple parece estar ya ultimando contaría con 1 GB de memoria RAM, cifra similar a la que se espera también en el iPhone 5S, que tendría dos versiones.
De nuevo desde Asia llegan más rumores sobre el iPhone mini. En esta ocasión no son más imágenes de las coloridas carcasas que tanto hemos visto últimamente, sino algunos detalles de lo que serían sus especificaciones técnicas.
Antes de nada, queremos destacar que la veracidad de los documentos, pese a todo, no deja de estar en entredicho.Phone Arena afirma que provienen de una fuente de total fiabilidad y AppleInsider parece que ha confirmado con otra la legitimidad de los mismos.
Además de la pantalla de 4 pulgadas que se supone por el tamaño de sus carcasas, se le añade ahora la posibilidad de que el supuesto terminal de gama media de Apple contaría con un módulo de hasta 1 GB de RAM DDR a 400 MHz, elemento que compartiría con el iPhone 5S que también se supone que Apple lanzará en septiembre.
Los documentos publicados por Phone Arena dan dos nombres en clave para los próximos dispositivos de Apple: Zagato/Bertone para el iPhone 5S y Zenvo, que identificaría el iPhone mini. Según esta filtración, el Zenvo/iPhone mini, además, tendrá un procesador dual core H5P firmado por Samsung y que alcanzaría los 1,23 Ghz, datos que parecen confirmar la presencia del chip A5 en el terminal en lugar del A4. Junto a esto también se puede ver que incorporaríabluetooth 4.0.
Por su parte, el Zagato/Bertone, supuestamente iPhone 5S, además del giga de RAM antes mencionado, optará por un chip H6P, del que no se dan más especificaciones y que parece señalar a un nuevo chip de la serie A6. Además contaría con soporte para TDD 4G LTE.
Finalmente señalan que es probable que ambos terminales no lleguen al mercado al mismo tiempo. El Zenvo, iPhone mini, sería el que está más cercano a iniciar la producción, entrando incluso ya en la fase de verificación en la que los fabricantes comprueban que el diseño de los prototipos funciona y es viable. Por su parte, el Zagato/Bertone,supuestamente iPhone 5S, aún no habría salido de la fase de prototipado, y de hecho, este nombre dual representa a dos modelos diferentes de terminales, quizás pensando en algún tipo de edición especial para mercados específicos ya que las diferencias entre ellos son mínimas.
Poco a poco nos vamos acercando a septiembre, momento en el que Apple parece tener previsto no sólo la llegada de iOS 7 en su versión final, sino también una pequeña gran revolución a sus gamas de productos más exitosas, los iPhone y los iPad.



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www.hardzone.es

14 jul 2013

Los nuevos MacBook Pro de Apple incluirán gráficos Haswell GT3

MacBook Pro
Apple actualizó sus MacBook Air con los nuevos Intel Core de cuarta generación pero los MacBook Pro todavía siguen con los “viejos” Ivy Bridge. Pero esto no seguirá así por mucho tiempo ya que se ha filtrado la puntuación del nuevo MacBook Pro de 15 pulgadas en Geekbench.
Los nuevos Intel Core de cuarta generación, Haswell, vienen con varias novedades importantes en el aspecto gráfico y en consumo energético por lo que serán muy interesantes sobre todo en el sector móvil. El equipo que ha pasado las pruebas se denomina AAPLJ45, 1, y estaba equipado con la última versión del sistema operativo del gigante de Cupertino, OS X Mavericks.
Este equipo incorpora un procesador Intel Core i7-4950HQ, que viene con 4 núcleos y 8 hilos de procesamiento a una frecuencia de 2,4 GHz, 3,6 GHz con Turbo Boost, 6 MB de caché L3 y lo más importante, los nuevos gráficos integrados Intel Iris Pro graphics 5200(Haswell GT3), que pueden competir con algunas de las soluciones dedicadas de Nvidia y AMD.Apple Macbook pro intel haswell GT3 iris
Debido a la mejora de rendimiento que ofrecen estos nuevos gráficos de Intel, Apple podría prescindir de las gráficas dedicadas que montan sus MacBook Pro actuales, en concreto la GeForce GT 650M de Nvidia en los modelos de 15 pulgadas.
La incorporación de estos nuevos micro procesadores de Intel supondrá una mejora del rendimiento y de la autonomía en los MacBook Pro respecto a la generación actual, al igual que ha pasado en los MacBook Air. Estos nuevos equipos serían lanzados en las próximas semanas.



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www.hardzone.es

24 jun 2013

CPU-Z, ya puedes saber todos los detalles técnicos de tu Android

CPU-Z
Si quieres saber en cualquier momento cuales son todos los detalles técnicos de tu teléfono Android la aplicación CPU-Z ya está disponible, aunque de momento solo en fase beta. Este programa ya estaba disponible para los ordenadores, pero teniendo en cuenta el uso tan extendido actualmente de los smartphones, ha decidido saltar al mundo Android, el sistema operativo más utilizado del mundo.
La aplicación es totalmente gratuita y se puede instalar en todos los terminales Android que tengan una versión 3.0 o superior del sistema operativo de Google. Además, también funciona en tablets.
Su funcionamiento una vez instalada la aplicación es muy sencillo. Solo hay que abrirla y automáticamente conocerá todos los detalles técnicos del terminal y te los mostrará. Esto es muy útil cuando alguien te pregunta sobre tu móvil y tampoco tienes mucha idea de que procesador utiliza y a qué frecuencia trabaja cada uno de sus núcleos.

Estaba disponible en Windows

CPU-Z ya estaba disponible desde hace  tiempo para ordenadores Windows y era muy utilizada. Pero dado el crecimiento que han tenido los móviles en los últimos años, no solo comercialmente, sino también en relación a la potencia que están alcanzando, era un paso totalmente natural que los programadores de la aplicación han terminado por dar.
Cuando se abra la aplicación el usuario podrá ver varias pestañas, SoC, System, Battery, Sensors y About, siendo esta última para que el usuario pueda reportar algún fallo a los desarrolladores.
En la pestaña de SoC podremos ver el tipo de procesador que usa el terminal, cuánto núcleos tiene y cuál es su funcionamiento en ese preciso momento. Además indica a la frecuencia que está funcionando cada uno de ellos. En la pestaña de System podremos ver qué versión Android hace funcionar el terminal, cuánta memoria RAM tiene en total y cuánta se está usando, cual es la resolución máxima de la pantalla y cuanta memoria total hay disponible. La batería también tiene un apartado que nos permite saber su rendimiento.
En cuanto a la pestaña llamada Sensors, esta nos informa de cuantos sensores tiene nuestro terminal, como el acelerómetro, el sensor de luz, el barómetro, etc… Y sus valores de funcionamiento actuales.
Evidentemente en Android hay otras apps que realizan un trabajo similar, ¿cuál usáis vosotros?



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www.softzone.es

NVIDIA Shield: fecha de lanzamiento, precio y disponibilidad

Nvidia Shield
NVIDIA Shield, la nueva consola portátil de NVIDIA ya tieneprecio, fecha de lanzamiento y disponibilidad por países. La primera buena noticia es que NVIDIA ha anunciado que su precio de lanzamiento será más bajo de lo anunciado en un primer momento: 299 dólares. Los que ya tengan la consola reservada no tienen que preocuparse, ya que se les aplicará esta reducción de precio.
En cuanto a su fecha de lanzamiento, NVIDIA Shield estará disponible de momento únicamente en Estados Unidos y Canadá a partir del 27 de este mes al anteriormente comentado precio de 299 dólares. En Europa y resto de países habrá que esperar, y todavía no se sabe cuánto, ya que NVIDIA ha dicho que no sabe cuándo estará disponible. 
“Hemos escuchado los consejos de miles de usuarios que decían que si su precio era inferior a los 300 dólares se la comprarían”, dijo Jason Paul, manager de la línea de productos GeForce en un blog. Así pues, todos aquellos que reservaron su Nvidia Shield con antelación también se beneficiarán de esta bajada de precio.
La consola contará con el chip Nvidia Tegra 4, y cuenta con una pantalla de 5 pulgadas multitouch de alta definición, altavoces conexión WiFi, y sistema operativo Android Jelly Bean. Cuenta con 16 Gb de memoria, GPS, Bluetooth, salida HDMI, ranura para tarjetas microSD y salida minijack para auriculares.



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www.hardzone.es

10 jun 2013

iPhone 5S, fotos filtradas muestran que incorporaría nuevos sensores

Panel frontal iPhone 5S
El iPhone 5S es uno de los terminales sobre los que más filtraciones y rumores se producen y probablemente seguirá así hasta el día anterior a su lanzamiento. Hasta ahora, se han filtrado numerosas fotografías de partes de sus componentes, pues bien, hoy vamos a hablar de una más, unas supuestas fotografías de lo que sería el panel frontal del futuro terminal y que además mostraría un nuevo conjunto de sensores.
Unas nuevas imágenes se han filtrado acerca del iPhone 5S, que se suman a las filtraciones que se han producido sobre partes del futuro dispositivo. Se supone que estas fotografías muestran el panel frontal del futuro terminal de la compañía de la manzana, que incluiría un nuevo conjunto de sensores. Al parecer las fotografías han sido tomadas en una línea de montaje de Foxconn, fabricante del panel frontal del teléfono y publicadas por el medio francés Nowhereelse.fr, aunque no ha podido comprobarse la autenticidad de las mismas, por tanto no habría que descartar una copia china del dispositivo.
Un detalle a tener en cuenta para dar por buenas estas imágenes, es que la cámara frontal se encuentra en la misma posición que hemos visto en filtraciones anteriores, no así los sensores que se sitúan alrededor del auricular.
La pantalla del iPhone 5S no sería más grande según estas imágenes
Algunas informaciones venían apuntando a que el futuro iPhone 5S tendría una pantalla de mayor tamaño que su antecesor. Pero a juzgar por estas imágenes, el agujero que se corresponde con la pantalla parece tener el mismo tamaño que el iPhone 5, por tanto no parece que vaya a incluir una pantalla con más pulgadas. Lo que no se puede negar a la vista de las fotografías, es que este panel no pertenezca a la versión “low cost” del terminal.
Panel frontal iPhone 5S
Muchas son las voces de analistas que apuntan, a que el iPhone de gama baja será anunciado antes que el iPhone 5S, algo que bien se podría esperar en la celebración del evento de Apple WWDC, que comienza mañana -aunque no parece probable que se vayan a presentar dispositivos móviles-.
En conclusión con estas supuestas fotografías podemos añadir un dato más a los que ya conocemos acerca del futuro iPhone 5S. Esperamos a que se sigan produciendo nuevas informaciones para contároslas.



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www.movilzona.es

Posibles partes del futuro iPhone 5S se filtran en imágenes

POsible botón Home del iPhone 5 S
No es la primera vez que supuestas imágenes de partes de iPhone 5S se dejan ver, pero las que en esta ocasión se han publicado no se habían visto hasta la fecha. Concretamente, serían las correspondientes al motor de vibración de este dispositivo, la cámara FaceTime y, finalmente, el botón físico Home.
Estas no es que ofrezcan gran cantidad de información en algunos de los aspectos más relevantes para el futuro terminal de Apple, como podría ser el panel de la pantalla o el procesador que tendrá, pero no deja de ser una información adicional que demuestra que este modelo ya estaría en camino y que muchos de sus componentes ya están totalmente elegidos y fabricados para ser ensamblados.
Uno de los detalles más interesantes de las imágenes de las piezas del iPhone 5S es la que corresponde al botón Home, el único físico que se incluye en el terminal de los de Cupertino. Este, como bien se indica en AppleInsider se aprecia que es estructuralmente diferente al que hasta el momento existía en los teléfonos de esta compañía (y muy distinto al que también se filtró en el mes de marzo). Por lo tanto, algunos son los que opinan que podría existir alguna novedad en este, como por ejemplo el lector de huellas dactilares.
Los otros dos componentes no indican grandes novedades
Las otras dos partes que se han filtrado en imágenes, como son la cámara FaceTime y el motor de vibración (que tendría doble cabeza motora), no aparentan que ninguna de ellas incluya grandes diferencias y, por lo tanto, novedades a destacar. Eso sí, de la primera se espera que ofrezca una mayor calidad en su sensor, pero esto no obliga a que el componente en toda su estructura tenga grandes diferencias.
Posible cámara FaceTime del iPhone 5S
Posible motor de vibración del iPhone 5S
En definitiva, que todo hace indicar que el iPhone 5S estaría ya en una fase muy avanzada de su desarrollo, como  es normal, y que este podría tener ciertas novedades según apuntan algunos de sus componentes… en el caso de que se le de veracidad a las imágenes filtradas. Un ejemplo, el antes comentado botón Home.



Fuente
www.movilzona.es

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