Ya está aquí: iPhone 6, características y precio

Apple acaba de presentar el iPhone 6 de forma oficial y se confirma lo que muchos rumores apuntaban, dos tamaños y unas especificaciones muy buenas, entre las que destaca el aumento máximo de la capacidad de almacenamiento hasta los 128 GB, el nuevo SoC A8, las mejoras en las cámaras y, como no, el aumento de resolución de pantalla.

iPhone 6 Plus, características oficiales

El iPhone 6 de 5,5 pulgadas es por fin una realidad. Tim Cook ha sido el encargado de anunciar que al iPhone 6 le acompañará una versión de mayores dimensiones que ha sido bautizada como iPhone 6 Plus.

Apple Watch: Características oficiales

Apple ha anunciado de manera oficial desde su keynote en el Flint Center de California, el Apple Watch, el reloj inteligente con el que la compañía de Cupertino buscará hacerse un hueco en el mercado de dispositivos móviles weareables.

Comparativa iPhone 6 vs. iPhone 6 Plus

Durante las últimas 72 horas, hemos paseado, trabajado y jugado con los nuevos iPhone de Apple. Poniendo a prueba las unidades y enfrentándolos, hemos sacado unas conclusiones que os mostramos a continuación. Aunque parecidos, tienen un punto de rivalidad entre ellos que puede marcar la diferencia a la hora de decantarse por uno de los dos.

Grand Thef Auto V

Grand Theft Auto V ya está aquí y es el mejor juego que existe para la actual generación. Para PS3 y Xbox 360. Y creedme, la importancia que GTA V se ha ganado a partir de ahora no tendrá nada que ver con la nota que veáis en este análisis, ni en la de otras webs de la competencia. La importancia que GTA V está teniendo en este día histórico la hemos fabricado entre todos, entre los que reservamos nuestros juegos con meses de antelación, los que lo compraron en formato digital y los que han esperado sus buenas colas desde muy temprano esta mañana por tener hoy un rato que dedicarle a Franklin, Michael y Trevor.

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6 jul 2013

Xbox One mejorará el sistema de actualizaciones de juegos de Xbox 360

xbox one
El máximo responsable de Insomniac Games ha alabado la política de Microsoft para con su nueva consola en la medida en que ha eliminado las restricciones que dificultaban a las desarrolladoras lanzar las actualización de sus respectivos juegos, como ocurre en la actualidad. Xbox One parece ir recuperando su imagen.
No vamos a recordar la calamitosa participación de la compañía norteamericana en el evento de Los Ángeles, pero lo cierto es que su nueva consola se ha visto obligada a partir de entonces a reforzar su imagen, por lo que los comentarios públicos a su favor se reciben ahora con mucho mayor entusiasmo que antes de dicha feria.
Las últimas alabanzas provienen de los responsables de franquicias como Resistance, Ratchet & Clank, Spyro o Fuse, cuyo jefe, Ted Price, ha hablado para GameInformer sobre la política de Redmond y su nueva Xbox de cara a los desarrolladores; tema que ha estado muy en boga a raíz de esas restricciones a la publicación de juegos indie.
Sin embargo, mientras que para unos la nueva consola supondrá una serie de limitaciones, para otros en cambio significa eliminar restricciones que actualmente existen. Así lo ha asegurado Price, quien afirma que la plataforma permitirá una mayor libertad a las desarrolladoras a la hora de actualizar sus juegos.
Una libertad que se podría traducir en actualizaciones más frecuentes y regulares, para adaptarlos así de manera más rápida a la opinión de los usuarios, a diferencia de lo que ofrece actualmente Xbox 360: “En esta generación, es difícil tener contacto con los jugadores para obtener información sobre lo que gusta y lo que no, y poder dar así una respuesta rápida”.
Unas barreras existentes entre desarrolladora y jugador que, según el propio Price, caerán gracias a la llegada de la nueva generación de consolas, las cuales darán “la oportunidad de realizar cambios y actualización del juego de manera más regular basados en lo que los usuarios nos cuentan y en lo que observamos que hacen. Tendremos una oportunidad de crear un mundo mucho más vivo“, sentencia.
Así pues, la next gen no sólo traerá juegos más potentes y diferentes maneras de jugar, sino que también permitiráestrechar los lazos entre consumidores y responsables de títulos, lo que sin duda permitirá mejora la experiencia de ambos. La opinión sobre Xbox One mejora a pasos agigantados.



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Oleada de nuevos detalles sobre PES 2014

PES 2014 tifo
Konami ha desvelado una gran cantidad de información en torno al nuevo Pro Evolution, a través de una entrevista digital donde se ha tratado una gran variedad de temas. Todos ellos, lógicamente, en torno a las mejoras introducidas en este PES 2014 incluida la presencia de nuevas licencias.
Porque como ya anunció tiempo atrás, gran parte de los esfuerzos de la compañía se iban a centrar en ampliar los derechos sobre diferentes ligas y equipos, campo donde su rival FIFA dominada con absoluta claridad. Eso sí, en principio, Champions League, Europa League y Copa Libertadores seguirán siendo exclusivos del producto japonés.
Ha sido Adam Bhatti, community manager del equipo PES en Europa quien ha ido comunicando, vía Twitter, las novedades que la compañía iba desvelando durante el evento anual que reúne toda la comunidad en torno a Pro Evolution.
Entre ellas, lo que hemos adelantado: la confirmación de la llegada de nuevas licencias al juego, aunque sin especificar cuáles, ya que nos han emplazado a la Gamecom de Colonia (que se celebrará entre el 21 y 25 de agosto) para conocerlas, pues será allí donde lo haga oficial.
Otra información aportada tiene que ver con la fase de desarrollo alcanzada, que roza ya el 75 por ciento, lo que supone un gran salto hacia delante con respecto al pasado E3, donde se mostró al público estando en un 6o por ciento completado el título.
Novedades en el gameplay
En cuanto a lo verdaderamente importante, las novedades en torno a la jugabilidad destacan tres por encima del resto y que afectan a tres campos diferentes: porteros, tiempo atmosférico e indumentarias de los equipos.
En el primero de los casos, en el de los guardametas, la desarrolladora ha anunciado que tendrán unas estadísticas propias, diferentes al del resto de jugadores del equipo, algo que debería resultar lógico pero que hasta el momento no se ha hecho; todo ello para darle un mayor realismo.
En cuanto al tiempo, éste, según palabras de Bhatti, afectará realmente al desarrollo del juego, por lo que esta vez sí se jugará diferente según haga viento, lluvia, sol, calor, etc., aunque aún no se ha confirmado si habrá nieve o hielo.
Y por último, las equipaciones, en las cuales regresará la suciedad a pantalones y camiseta. Es decir, que no saldrán del campo impolutos, como hemos visto en las últimas entregas. Y quizá lo más importante: la inclusión de las terceras equipaciones, algo que reclamaban considerablemente sus fans debido a la cada vez más importancia que éstas están acaparando en las últimas temporadas. Eso sí, no se sabe aún si llegarán en el producto original o en forma de DLC posterior.
También descatables son las novedades que traerán consigo en los diferentes apartados del juego, como en lasección de edición, donde contaremos con más emblemas, herramientas, tipo de camisetas (regresan las ajustadas) o medias para ajustarse más a la realidad.
En cuanto a la Liga Master, a partir de esta próxima temporada se podrá cambiar de club en el momento oportuno además de que se abre la posibilidad de entrenar ya a selecciones nacionales, y no sólo equipos de las diferentes ligas.
Igualmente señalar que mejorarán (o al menos lo prometen) el sistema de detección de tramposos, para evitar que campen tan libremente como hasta ahora ha ocurrido, al tiempo que la transferencia de datos anteriores serán pasados por el nuevo motor gráfico.
PES 2014 estadios
En cuando a los próximos anuncios que llevará a cabo la compañía sobre el título han mencionado su portada, que será desvelada en las próximas semanas, sin anunciar aún quién pondrá su rostro (todos piensas una vez más en Cristiano Ronaldo), así como la fecha de la primera demo del título, la cuál será oficial a finales de este mismo mes de julio.
Para concluir, como notas más curiosas destaca la inclusión de comentarios en árabe, llevados a cabo por Raouf Khlif y su distribución digital a través de la plataforma online de Valve, la famosa Steam.
¿Qué os parecen estas novedades? ¿Os han gustado? ¿Creéis que esta vez sí Konami cumplirá con las expectativas? Manteneos informados día a día porque nuevos detalles prometen llegar en torno a este Pro Evolution Soccer 2014.



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Xbox One utilizará Kinect para mostrar al usuario publicidad personalizada

Microsoft sigue avanzando detalles sobre cómo será su próxima videoconsola. En esta ocasión conocemos cómo funcionará el sistema de publicidad que acompañará a la consola y que no está exento de polémica, puesto queKinect será utilizado para identificar al usuario o grupo de jugadores frente a la pantalla para mostrarles anuncios.

"Con la nueva Xbox One, la tecnología y Kinect han mejorado mucho, especialmente en lo que se refiere al reconocimiento de voz, por lo que la forma en que hablas a la consola y transición entre jugar y ver la televisión será más cómoda, por lo que intentaremos que esto tenga su eco en la publicidad". Éstas son algunas de las declaraciones de parte de la división publicitaria de Xbox Live, que ven en la consola Next Gen una excelente oportunidad para este sector.

Su objetivo es "transformar la publicidad pasiva de televisión en algo interactivo e inmersivo que redefina la relación entre los consumidores y las marcas". No obstante, como vemos en VG247, el hecho de ofrecer este nuevo tipo de publicidad refuerza la tesis de quienes ven a Kinect un dispositivo con potenciales capacidades para espiar a los usuarios.

Aunque aseguran que Microsoft está muy sensibilizada a la hora de "proteger al usuario de cualquier tipo de abuso", el funcionamiento del sistema publicitario sí parece algo intrusivo. Por ejemplo, gracias al sensor de movimiento y sonido será capaz de determinar cuándo hay varias personas en la habitación, sus posibles edades y mostrar anuncios que pudieran interesar a todos los miembros reunidos para jugar. Los de Redmond buscarían que si la forma de jugar y ver la televisión varía con Xbox One también lo haga el modo en que se consumen los anuncios.

La firma reconoce que crearon la consola con el potencial uso que se le podía dar a la hora de mostrar publicidad, algo que no sucedió en el caso de 360. Así, la publicidad será "parte esencial de la experiencia" que ofrecerá Xbox One y no un mero añadido externo. "La gran diferencia es que los anuncios que mostraremos serán bastante pequeños y no pretenderán interrumpir a los jugadores, por lo que no estarán pendientes de cliquear en banners y sabrán desde un primer momento que forman parte de la experiencia completa", confirmaron.

De este modo parece que volvemos a encontrarnos con una nueva polémica. El afán por hacer más rentable su consola parece que llevará a Microsoft a plantear un sistema publicitario que en su intento de innovar sí podría generar malestar entre los jugadores, más si tenemos en cuenta que el servicio Live será de pago. Cabe preguntarse a qué se refiere la compañía con las nuevas formas de "publicidad interactiva" más allá de la identificación por parte de la cámara de la persona que tiene enfrente y cómo ésta detectará sus gustos.



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Cómo descargar vídeos de Instagram de forma sencilla

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Instagram ha tenido un éxito prácticamente desde sus inicios llegando a ser la red social de fotografías más utilizada en todo el mundo. La compra de la empresa por parte de Facebook aceleró drásticamente su crecimiento. Hace pocas semanas, Instagram se actualizó para permitir grabar fácilmente un vídeo, aplicarle un filtro y subirlo en cuestión de segundos. Dicha actualización llegó con el fin de competir con Viney lo ha conseguido.
Por defecto las fotos y los vídeos no pueden ser descargados de la red social, pero al igual que aparecieron programas al poco tiempo para descargar las fotos, ahora están apareciendo programas para descargar los vídeos a nuestro equipo.
Para descargar los vídeos desde la red de Instagram debemos instalar en nuestro equipo un navegador llamado Torch Web. Este navegador está basado en Chromium y orientado a sacar el máximo partido posible de descargas y contenidos multimedia. Torch Web permite descargar también torrents de forma nativa sin tener que depender de un cliente para dicho efecto.
Podemos descargar de forma gratuita Torch Web desde su página principal.
Una vez descargado lo instalamos en nuestro PC como un programa normal.
Una vez terminada la instalación lo ejecutamos. El navegador tiene una apariencia similar a Chrome y Chromium ya que son el núcleo de este navegador, pero trae por defecto varias modificaciones para orientarlo a la descarga de contenido multimedia.
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Para descargar un vídeo de Instagram debemos acceder en primer lugar a la red social y situarnos en la entrada que contenga el vídeo a descargar. Una vez estemos allí se habilitará el botón “media” del navegador.
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Pulsando dicho botón comenzará la descarga del clip de vídeo permitiendo así almacenarlo en nuestro sistema.
Siempre que descarguemos contenido de otras personas debemos tener en cuenta a la hora de publicarlo en otros sitios de indicar el verdadero autor del material.



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3 jul 2013

Conoce las novedades descubiertas en el Samsung Galaxy S4 con Android 4.3

Scanner WiFi en Android 4.3
La aparición de Android 4.3 en forma de ROM del Samsung Galaxy S4 Google Edition ha motivado la grabación multitud de vídeos. Éstos analizan de forma generalizada la nueva versión de Android. En cambio, la prueba a fondo del sistema también ha derivado en el descubrimiento de algunas de las novedades, optimizaciones y herramientas que integrará próximamente el sistema operativo de Google.
De algún modo la conferencia del Google I/O sirve para conocer las más novedosas noticias en torno a la evolución de Android. La pasada edición del evento del buscador fue intensa, muy intensa, y se prolongó más allá de las tres horas. Durante ese tiempo los diferentes cabecillas del proyecto Android nos ofrecieron las novedades que tarde o temprano se implementarán en el sistema operativo del robot verde. Algunas de las descritas en la conferencia no han tardado en aparecer en escena y lo han hecho en la versión filtrada de Android 4.3.
Novedades encubiertas
A través de diversos vídeos y capturas de pantalla hemos podido conocer de cerca el aspecto que ofrecerá el sistema operativo del Samsung Galaxy S4 Google Edition. En realidad no difiere del ofrecido por cualquier Nexus. Sin embargo, examinado en profundidad, el código fuente de Android 4.3, la versión filtrada (y por tanto no oficial, de momento) nos destapa algunas novedades a nivel interno que solo se pueden apreciar en el funcionamiento del smartphone.
WiFi para el posicionamiento
La primera herramienta integrada en Android 4.3 y que veríamos de forma definitiva en Android próximamente es un sistema de posicionamiento a través de la conexión WiFi. Se trata de la capacidad de mantener la función de escaneo activa a pesar de apagar la conexión desde los ajustes. El objetivo parece ser el de mejorar el posicionamiento a través de las redes inalámbricas conocidas o identificadas. No existe quorum al respecto, pero todo apunta a que se trata de una optimización en la geoposición del terminal para reducir el consumo energético de otras opciones como el GPS o redes de datos.
Bluetooth LE
En el apartado de las conexiones inalámbricas también ha sido detectada una línea del código que hace mención a la llegada de soporte para el Bluetooth Low Energy implementado en la versión Bluetooth 4.0. La principal mejora que ofrecerá esta implementación sería un reducido consumo energético a la hora de sincronizar el smartphone con un accesorio compatible, mayor incluso al que ofrece la propia versión de la conexión inalámbrica.Letra Roboto en Android 4.3
Letras más estilizadas
Otra de las novedades descubiertas en el código es una actualización de la letra del sistema, Roboto. Mediante el estudio realizado por Android Police se ha podido ver que la revisión incluye un texto más refinado, aunque apenas perceptible a tamaño estándar.
Más opciones de cara al desarrollo de aplicaciones
Tal vez el apartado en el que mayor número de cambios se han detectado ha sido en las opciones para desarrolladores. Aunque de menor importancia para el usuario, los creadores de aplicaciones tendrán en éstas una mayor ayuda para realizar su trabajo. Tal y como mostraron en el Google I/O, se podrá activar el monitoreo de la renderización de la GPU a través de una gráfica. De este modo los desarrolladores podrán optimizar el código de las aplicaciones para mejorar la aceleración por hardware y adaptarlo al proyect butter.Perfil GPU
Otra de las implementaciones en la sección para desarrolladores tiene que ver con una versión experimental de un nuevo navegador web y la posibilidad de integrarlo con otras aplicaciones, al estilo del cliente para Twitter, Falcon Pro.
Asimismo la seguridad del sistema se vería reforzada al implementar un sistema que permita anular la verificación de la conexión con el PC en el modo Depuración USB. Ahora se podría eliminar automáticamente la clave RSA del protocolo de seguridad.
Éstos son algunos de los cambios detectados en la versión de Android 4.3 filtrada por SamMobile. En cambio, la versión final, si es que finalmente Google decide liberar esta actualización menor antes de la llegada de Key Lime Pie, podría llegar con más novedades funcionales que podríamos ver definitivamente tanto en la versión Google Edition de los HTC One y Samsung Galaxy S4 como en los diferentes modelos Nexus.



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Primera imagen de iOS 7 con jailbreak

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Ryan Petrich, un conocido hacker de la esfera del jailbreak de iOS, ha publicado en Twitter la que sería la primera imagen de iOS 7 con un tweak de Cydia instalado. Esto significa que este programador habría conseguido realizar el jailbreak sobre el último OS móvil de Apple para instalar este software no firmado, aunque no se sabe cómo.
Después de unos meses en los que las noticias sobre el avance del jailbreak brillaban por su ausencia, la llegada de iOS 7 y sus sucesivas betas han revolucionado el panorama. En concreto ahora nos llega este pantallazo de un viejo conocido de la escena alternativa de iOS, Ryan Petrich, publicada desde su cuenta de Twitter y que muestra la pantalla de un iPod Touch de última generación con iOS 7 y en el que también vemos instalado el tweak Activator, hecho que significaría que el jailbreak en el último software de Apple es posible.
Imagen con polémica
La imagen, por otra parte, no ha estado exenta de polémica ya que, al no verse el dispositivo, hay quien alega que ha sido obtenida desde un emulador del software de Apple y no desde un iPod Touch real. Sin embargo, como indican desde iDownloadblog, la alerta que se puede ver en pantalla, que indica que Activator no está actualizado y podría no funcionar en un software tan nuevo, supuestamente iOS 7, no aparece cuando se ejecuta el sistema de Apple en un entorno de simulación.
¿Cómo lo ha hecho Petrich? Muchos apuestan por el “failbreak”
Por otra parte, no hay mucha más información acerca de cómo Petrich ha podido instalar Activator en iOS 7. El código actual no deja de ser una beta y, por lo tanto, está algo más abierto a los siempre hábiles desarrolladores. Muchos apuestan a que el hacker ha obtenido acceso mediante lo que se conoce como “FailBreak”.
Esto se refiere al método que hace tiempo descubrió otro famoso nombre del jailbreak, Chpwn, y que pese a obtener el resultado esperado para un jailbreak, no es publicable. La razón es que utiliza código propietario de Apple para, en el fondo, piratear el sistema y sería un delito hacerlo público. De ahí que se denomine “failbreak” ya que es un jailbreak pero ilegal y que sólo está en manos de los miembros de los respectivos equipos de hackers.
Si esto fuera lo que ha permitido a Petrich instalar Activator en un iPod Touch con iOS 7, la buena noticia es que desarrolladores tienen un camino abierto investigar y dar con exploits o vulnerabilidades. Algo que podría ser ampliado y mejorado gracias al anuncio de p0sixninja de que creará un repositorio online llamado “OpenJailbreak”,
Esto sería una suerte de contenedor donde volcará todo el código y los programas que ha creado para el jailbreak de diferentes iOS y dipositivos Apple para compartirlo con el resto de jailbreakers. Quizás esto es a lo que se refería hace poco cuando anunciaba que lanzaría “algo más grande que el propio jailbreak”.



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Gestiona el espacio de tu disco duro con SpaceSniffer

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A lo largo de los meses y los años los archivos que vamos almacenando en nuestros discos duros aumentan constantemente. En muchas ocasiones llega un momento en el que un disco duro que parecía vacío termina por llenarse entre copias de seguridad, descargas, películas, etc. Space Sniffer es un programa gratuito que nos permite ver en forma de mapa de árbol el tamaño que ocupan todos nuestros archivos para poder gestionarlo de una manera más eficiente, por ejemplo, borrando fácilmente archivos innecesarios u obsoletos.
Las características principales de este programa son:
  • Nos dibuja un mapa de árbol de nuestra unidad o directorio.
  • Permite copiar, mover y borrar archivos rápidamente.
  • Nos permite navegar por el disco.
  • Podemos ver archivos en uso actualmente (parpadean).
  • Dispone de potentes filtros.
  • Permite etiquetar archivos y directorios.
  • Podemos exportar los resultados a un archivo de texto.
Podemos descargar SpaceSniffer desde su página web. Este programa se encuentra disponible para los sistemas operativos desde Windows 2000 hasta Windows 7. También funciona en 8 aunque no lo indiquen en su web.
Una vez descargado en el sistema no necesitamos instalar nada. Como nos hemos descargado un archivo zip lo descomprimimos en el directorio que queramos.
Para comenzar a utilizar el programa haremos doble click sobre el archivo “SpaceSniffer.exe” y se abrirá la ventana principal.
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Aquí debemos elegir el disco completo o directorio que queremos analizar y gestionar con SpaceSniffer. En nuestro caso vamos a mirar la partición C: dónde está instalado Windows. Tras un tiempo (dependiendo de la capacidad del disco y del número de archivos) tendremos ya disponible toda la información en forma de mapa de árbol.
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Podemos ver el tamaño que ocupa cada fichero en nuestro disco duro. En nuestro caso el archivo más grande que tenemos es el archivo de paginación de Windows. También podemos ver que la carpeta que más ocupa es la de Windows y dentro de esta, la de Winsxs.
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Si hacemos doble click sobre una carpeta abriremos el resumen de esta para poder ver con más detalle los archivos que tiene.
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Para volver al menú principal debemos pulsar sobre el icono con forma de casa y volveremos a ver el resumen de C:. Con los iconos con forma de cubo azul podemos añadir más detalle a los resultados o simplificar los detalles para una información más clara.
Si hacemos click sobre la estrella verde podremos comparar el espacio usado con el espacio libre del sistema.
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Podemos gestionar los archivos haciendo click con el botón derecho sobre ellos.
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Desde aquí podemos ejecutar un archivo (o abrir el explorador si se trata de un directorio) y eliminar archivos.
SpaceSniffer es una herramienta muy completa para poder gestionar nuestro disco duro y conocer con mayor detalle toda la información referente a esta y administrar mejor el espacio.
¿Qué te parece SpaceSniffer? ¿Conoces programas similares?



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Optimiza el consumo de Google Chrome y Chromium

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Google Chrome es uno de los navegadores más utilizados de los últimos tiempos. Su excelente rendimiento y funcionamiento junto a la sincronización e integración total con los servicios de Google hace que muchos usuarios lo utilicen como predeterminado. Uno de los principales problemas de Google Chrome es el excesivo consumo que genera tanto de RAM como de CPU que en ordenadores lentos puede suponer un descenso en el rendimiento general del equipo.
Existen varios trucos para poder optimizar Google Chrome y Chromium para conseguir una mayor fluidez del navegador y una reducción considerable de memoria y recursos.
Gestionar las Flags
Flags son una serie de opciones avanzadas del navegador que nos permiten optimizar (o empeorar) su funcionamiento. Al ser un apartado que afecta directamente al rendimiento de este no debe entrar cualquiera sin los previos conocimientos de lo que se modifica.
Para acceder al apartado de Flags debemos acceder a la siguiente URL: chrome://flags/
Una vez allí debemos buscar y modificar los siguientes apartados:
  • Habilitamos la opción “Ignorar la lista de renderización por software”. Esto hace que el renderizado lo realice la GPU liberando así a la CPU de dicho trabajo.
  • Habilitamos la opción “Composición por GPU en todas las páginas” para reforzar y mejorar la opción anterior.
  • Habilitamos la opción “Composición por subprocesos” para hacer que Chrome use todos los cores disponibles del procesador.
  • Habilitamos la opción “Filtros de SVG acelerados por GPU” para mejorar aún más el trabajo en la GPU liberando más la CPU.
  • Habilitamos la opción “Inhabilitar GPU VSync” para mejorar el rendimiento en todos los procesos de la GPU.
Con estos pasos el rendimiento general de nuestro Chrome o Chromium mejorará notablemente. Ya que estamos dentro del apartado Flags podemos habilitar también la opción “DNS asíncrono integrado” para mejorar la velocidad de navegación.
Para que los cambios tengan efecto debemos reiniciar Chrome.
Extensiones útiles
Generalmente las extensiones consumen muchos recursos, sobre todo RAM al tener que estar cargadas constantemente. Existen algunas extensiones que consiguen un mejor rendimiento del navegador liberando RAM y CPU mediante diferentes técnicas.
The Great Suspender. Esta extensión para Chrome nos va a permitir suspender y eliminar de la RAM determinadas pestañas que no utilicemos pero dejándolas aún abiertas. Las pestañas volverán a cargar en el momento que se necesiten.
One Tab. One Tab reduce el consumo del navegador en un 95% cerrando las pestañas abiertas y agrupándolas todas en una única de manera que en caso de necesitarla se cargaría únicamente ella.
Debemos deshabilitar las extensiones y aplicaciones que no utilicemos ya que, como hemos dicho, todas ellas se cargan en memoria produciendo así un consumo innecesario.
Con estos pequeños trucos se mejorará el rendimiento y el consumo de Chrome y su variante Chromium.
¿Conoces algún otro truco para mejorar Chrome?



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Se presentan los nuevos cascos para Xbox One

Xbox One Ear Force XO Seven
A cinco meses de su estreno, siguen apareciendo componentes que estarán en el mercado dispuestos a ampliar la experiencia de la nueva consola de Microsoft. Los últimos en presentarse, dos nuevas modelos de Ear Force XO, que prometen exprimir al máximo el espectáculo sonoro que traerá consigo Xbox One. 
Sin olvidarse, claro está, de apoyar las funciones de chat que a partir de la nueva generación de consolas se antoja esencial. Porque estos nuevos auriculares fabricados por Turtle Beach, incorporarán un micrófono para poder interactuar con el resto de amigos mientras te echas unas partidas o disfrutas del ocio multimedia que te ofrecerá la nueva consola de Microsoft.
La propia compañía ha presentado el primero de ellos, XO Seven, como un producto perfecto para la futura plataforma gracias a sus auriculares con banda acolchada para la cabeza (lo que impedirá las molestias tras horas conectados) y para las orejas, que incorporará además un sistema de aislamiento de sonido para que no pierdas de un matiz de lo que se escucha o dice a través de tu consola.
Dichos auriculares, de las que también se han distribuido una serie de imágenes, contarán con un cable que conecta directamente con el nuevo mando del hardware y un controlador para gestionar el nivel de audio y chat mucho más dinámico y directo.
La propia compañía ha sido igualmente la encargada de poner precio a este nuevo componente para la futura Xbox: llegará a nuestras tiendas por 99,95 dólares como precio recomendable (lo que supone que podría encontrarlos más caro o incluso más barato según la tienda).
Xbox One cascos XO SevenPor su parte, la segunda gama responde al nombre de Ear Force XO Four, las cuales reproducirán esas funciones de sonido y chat anteriores además de que no sólo serán compatibles con la consola, sino que también lo serán para smartphones y tabletas, por lo que podrás continuar tus partidas a través de la aplicación SmartGlass sin necesidad de desprenderte los auriculares, o bien para realizar alguna otra gestión bien diferente. En este caso, el precio recomendado es de 99,95 dólares.
Xbox One XO FourTambién nos han adelantado el momento de su estreno, que será, sin fecha aún concreta, durante el último cuarto de este 2013, posiblemente coincidiendo con el lanzamiento de la propia consola. ¿Qué os parecen? ¿Y su precio? ¿Os haréis con ellos para conseguir un sonido envolvente? Sea como fuera, sigue atento a todos los productos y novedades que surgen en torno a Xbox One.



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Rockstar avanza nuevos detalles de GTA V

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Rockstar ha contestado a las preguntas de los seguidores de su saga Grand Theft Auto. La compañía ha querido arrojar algo más de luz acerca del juego más esperado del año, cuya llegada se espera en poco más de dos meses en PS3 y Xbox 360.
Nuestro portal especializado en videojuegos, Gamerzona.com, recoge la última información publicada por los desarrolladores de GTA V. La nueva entrega de la firma norteamericana ha conseguido acaparar toda la atención de los jugadores a pesar del también cercano estreno de las nuevas PlayStation 4 y Xbox One, consolas para las que precisamente no verá la luz el deseado juego.

Igualmente, como ha confirmado la compañía en la entrevista que ha mantenido a través de Twitter con su comunidad de jugadores, el nuevo episodio no verá la luz por ahora en PC ni en Wii U. A su vez, ha querido negar cualquier posibilidad de retraso en el lanzamiento y ha subrayado que el 17 de septiembre estará disponible en las citadas consolas.
Uno de los nuevos aspectos detallados del juego es el del proceso de instalación. "Para proporcionar la mejor experiencia posible en un mundo tan grande, el juego tendrá un requisito de instalación, tanto en Xbox 360 como en PS3. Para Xbox 360, Grand Theft Auto V incluirá dos discos, el disco 1 se utilizará para una instalación obligatoria y el disco 2 para jugar. Después de la instalación, los jugadores podrán disfrutar de GTA 5 y Grand Theft Auto Online (como ha denominado al modo en red) sin necesidad de cambiar de disco", explicaron. También confirmaron que para la consola de Sony vendrá en un único Blu-ray y que también se podrá instalar en "una unidad de memoria flash externa USB de 16 GB con al menos 8 GB de espacio libre". "Si se utiliza una unidad flash USB, debe ser al menos USB 2.0 con un mínimo de 15 MB/s de velocidad de lectura y formateada para su uso en Xbox 360", recalcaron.
Cuestionados sobre la dinámica del juego con sus tres personajes, Michael, Franklin y Trevor, Rockstar insistió en que cada uno seguirá su rutina habitual cuando no se le esté manejando, ya sea "realizando sus propias misiones, haciendo trabajos paralelos o disfrutando de su tiempo libre con sus conocidos". "No siempre será fácil dar con ellos en una ciudad tan inmensa como Los Santos", señalaron, pero destacaron la importancia que da el juego a la hora deentrelazar sus respectivas historias. Igualmente, adelantaron que tanto los personajes como los vehículos serán altamente personalizables y pronto ofrecerán novedades oficiales al respecto.

Asimismo, avanzaron que en las próximas semanas tendremos todos los detalles de GTA V Online. "Desde que lanzamos GTA IV hemos seguido integrando mejores métodos para detectar a los tramposos y pronto revelaremos las medidas anti-cheating para el nuevo juego de cara a ofrecer la mejor experiencia para todos", indicaron asegurando que este modo será "una experiencia increíble".

En definitiva, una nueva dosis para poner los dientes largos a todos aquellos que desean tener en su poder la nueva joya de Rockstar. El siguiente paso será enseñar el primer vídeo con el juego en acción en el que por primera vez veremos la dinámica de uso de los tres protagonistas. Estaremos muy pendientes de su publicación para ser los primeros en mostrárosla.



Fuente
www.adslzone.net

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