Ya está aquí: iPhone 6, características y precio

Apple acaba de presentar el iPhone 6 de forma oficial y se confirma lo que muchos rumores apuntaban, dos tamaños y unas especificaciones muy buenas, entre las que destaca el aumento máximo de la capacidad de almacenamiento hasta los 128 GB, el nuevo SoC A8, las mejoras en las cámaras y, como no, el aumento de resolución de pantalla.

iPhone 6 Plus, características oficiales

El iPhone 6 de 5,5 pulgadas es por fin una realidad. Tim Cook ha sido el encargado de anunciar que al iPhone 6 le acompañará una versión de mayores dimensiones que ha sido bautizada como iPhone 6 Plus.

Apple Watch: Características oficiales

Apple ha anunciado de manera oficial desde su keynote en el Flint Center de California, el Apple Watch, el reloj inteligente con el que la compañía de Cupertino buscará hacerse un hueco en el mercado de dispositivos móviles weareables.

Comparativa iPhone 6 vs. iPhone 6 Plus

Durante las últimas 72 horas, hemos paseado, trabajado y jugado con los nuevos iPhone de Apple. Poniendo a prueba las unidades y enfrentándolos, hemos sacado unas conclusiones que os mostramos a continuación. Aunque parecidos, tienen un punto de rivalidad entre ellos que puede marcar la diferencia a la hora de decantarse por uno de los dos.

Grand Thef Auto V

Grand Theft Auto V ya está aquí y es el mejor juego que existe para la actual generación. Para PS3 y Xbox 360. Y creedme, la importancia que GTA V se ha ganado a partir de ahora no tendrá nada que ver con la nota que veáis en este análisis, ni en la de otras webs de la competencia. La importancia que GTA V está teniendo en este día histórico la hemos fabricado entre todos, entre los que reservamos nuestros juegos con meses de antelación, los que lo compraron en formato digital y los que han esperado sus buenas colas desde muy temprano esta mañana por tener hoy un rato que dedicarle a Franklin, Michael y Trevor.

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27 dic 2013

Utiliza el sofá de tu casa como parapeto en los ‘shooters’ con WiTrack

Parece claro que el camino abierto con Microsoft y su Kinect no será lo último que veamos en cuestiones de control corporal de movimientos. Otra cosa es que los jugadores de ‘pro’ quieran ponerse de pie para jugar con un Battlefield 4 y, como os mostramos en la imagen gracias a WiTrack, andar saltando y agachándose detrás del sofá para buscar protección.
El caso es que el siempre prestigioso MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) le está dando vueltas a un nuevo sistema llamado WiTrack y que iría mucho más allá del concepto Kinect para hacer que todo el escenario de juego fuera nuestra casa. O cuando menos, todo el radio de alcance que tiene el sistema.
La manera en cómo funciona es muy sencilla: existe un transmisor que emite una señal y que, al chocar contra un objeto, la devuelve a cada uno de los tres receptores que completan el sistema. Dependiendo del tiempo que tarde cada uno de estos tres sensores en recibir la señal, WiTrack será capaz, dentro de su radio de acción, de ubicarnos de forma exacta (reconocen un margen de error de unos pocos centímetros) y, por lo tanto, obrar en consecuencia.
¿Y qué significa obrar en consecuencia? Pues que si lo aplicamos a un videojuego, WiTrack sabrá qué posición ocupamos dentro de la escena, si estamos agachados, si vamos a disparar (con los dedos, tal y como podéis ver en la foto), si levantamos un brazo u otro, etc. De esta manera, no hace falta posicionarse delante del sensor como ocurre con Kinect o la PS Camera ya que las ondas de radio que hacen funcionar todo el sistema permiten, incluso, que sigamos dando órdenes a un hipotético juego desde la habitación de al lado.
Echadle un vistazo al vídeo para ver lo completo que parece WiTrack y las enormes posibilidades que ofrece si, algún día, se convierte en un periférico de verdad y acabos teniéndolo conectado a algunas de nuestras máquinas.



Fuente
www.gamerzona.com

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