Ya está aquí: iPhone 6, características y precio

Apple acaba de presentar el iPhone 6 de forma oficial y se confirma lo que muchos rumores apuntaban, dos tamaños y unas especificaciones muy buenas, entre las que destaca el aumento máximo de la capacidad de almacenamiento hasta los 128 GB, el nuevo SoC A8, las mejoras en las cámaras y, como no, el aumento de resolución de pantalla.

iPhone 6 Plus, características oficiales

El iPhone 6 de 5,5 pulgadas es por fin una realidad. Tim Cook ha sido el encargado de anunciar que al iPhone 6 le acompañará una versión de mayores dimensiones que ha sido bautizada como iPhone 6 Plus.

Apple Watch: Características oficiales

Apple ha anunciado de manera oficial desde su keynote en el Flint Center de California, el Apple Watch, el reloj inteligente con el que la compañía de Cupertino buscará hacerse un hueco en el mercado de dispositivos móviles weareables.

Comparativa iPhone 6 vs. iPhone 6 Plus

Durante las últimas 72 horas, hemos paseado, trabajado y jugado con los nuevos iPhone de Apple. Poniendo a prueba las unidades y enfrentándolos, hemos sacado unas conclusiones que os mostramos a continuación. Aunque parecidos, tienen un punto de rivalidad entre ellos que puede marcar la diferencia a la hora de decantarse por uno de los dos.

Grand Thef Auto V

Grand Theft Auto V ya está aquí y es el mejor juego que existe para la actual generación. Para PS3 y Xbox 360. Y creedme, la importancia que GTA V se ha ganado a partir de ahora no tendrá nada que ver con la nota que veáis en este análisis, ni en la de otras webs de la competencia. La importancia que GTA V está teniendo en este día histórico la hemos fabricado entre todos, entre los que reservamos nuestros juegos con meses de antelación, los que lo compraron en formato digital y los que han esperado sus buenas colas desde muy temprano esta mañana por tener hoy un rato que dedicarle a Franklin, Michael y Trevor.

Redes Sociales


26 nov 2013

Microsoft soluciona las primeras incidencias online de Xbox One

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Xbox One ya está disponible y sus primeras horas en el mercado han resultado de lo más convulsas. Los servicios online asociados al dispositivo se venían abajo y los jugadores temían ya lo peor. Por suerte, Microsoft ha solucionado todas las incidencias y en estos momentos el servicio de Xbox Live funciona con total normalidad. La compañía investiga si podría haber sido víctima de un ataque informático.
Como sabéis, Microsoft estrena hoy su consola de nueva generación, pero muchos jugadores llevan toda la noche probando el sistema. Son los primeros compradores de la consola, aquellos que en nuestro país adquirieron el hardware a las 00.00 horas de la pasada madrugada.
Durante las primeras horas de juego, los servicios online vinculados a la consola quedaron fuera de combate, provocando que diferentes prestaciones quedaran igualmente offline. Teniendo en cuenta que gran parte de las funciones de la consola se nutren de la Red, el problema era, cuando menos, preocupante.
Por suerte, todo ha vuelto a la normalidad y en estos momentos Microsoft investiga los orígenes del problema. Declaraciones realizadas por la compañía y recogidas por el portal GamesIndustry invitan a pensar en factores externos, y los medios no descartan un ataque informático: “Microsoft puede confirmar que todos sus servicios online han sido restaurados. Estamos investigando la raíz del problema y mantendremos a nuestros usuarios actualizados conforme obtengamos nueva información”.
En principio, todo habría quedado en un susto, mas seguiremos atentos a futuros comunicados de la compañía. En relación al hardware, no parece que se hayan dado casos de consolas estropeadas, al menos no al nivel de lo que vivimos durante el lanzamiento de PlayStation 4. Eso sí, queda claro que ningún fabricante, por gigante que sea, se libra de las incidencias.

En el caso de Wii U, la actualización del primer día causó más de un quebradero de cabeza a los jugadores y obligó a que el propio Satoru Iwata, presidente de la Gran N, se disculpara ante los fans. Por su parte, Sony reconocía las incidencias y cambiaba de inmediato todas las PS4 dañadas.
Pero también encontramos numerosos ejemplos en el terreno del software. El más conocido de todos puede ser el de GTA Online, pero tampoco se salvan PES 2014 ni Battlefield 4, y todos ellos tienen un punto en común: La inestabilidad del servicio online.
Xbox One está disponible por un precio de 499 euros. En nuestro análisis encontraréis todos los detalles sobre el dispositivo.



Fuente
www.gamerzona.com

6 nov 2013

Sony cobrará una suscripción mensual por jugar a la PS4 en modo online

Con este movimiento, la compañía nipona da un giro a su manera de generar ingresos en el mercado de los videojuegos.

Tokio (EFECOM).- El gigante tecnológico Sony anunció hoy que cobrará una suscripción 

mensual por jugar en modo multijugador online a algunos de los videojuegos de su nueva 

consola Play Station 4 (PS4), que saldrá a la venta este mes en Europa y Estados Unidos.

Con este movimiento, la compañía nipona da un giro a su manera de generar ingresos en el 

mercado de los videojuegos, ya que hasta ahora no cobraba por este tipo de servicio en su 

actual consola en el mercado la Play Station 3 (PS3).

Sony cobrará 6,99 euros en Europa y 9,99 dólares en EEUU a cada usuario por disfrutar de 

los videojuegos en los que los jugadores compitan entre ellos en línea, lo que representa la 

mayoría de los treinta títulos que lanzará al mercado, según informó hoy el diario económico 

Nikkei.

En Japón la consola no estará a la venta hasta febrero del año que viene y Sony pretende 

cobrar 500 yenes mensuales (3,75 euros) a cada jugador que quiera contratar este servicio, 

según estimó el periódico nipón.

La firma japonesa busca así generar beneficio a través de ingresos regulares por servicios 

de juego, como ya hacía su principal competidor Microsoft con su videoconsola Xbox en línea.

Sony señaló que la versión multijugador online de la PS4 será "más atractiva" que la de la 

PS3, dará más posibilidades a los usuarios de socializar entre ellos y, por ello, estima que 

conseguirá alrededor de 20 millones de contratos gracias a este servicio de pago.

El precio de salida de la PS4 será de 399 dólares en EEUU y 399 euros en Europa, casi un 

25 por ciento menos que el precio inicial de la PS3, y Sony espera vender hasta 5 millones de 

unidades en todo el mundo para marzo de 2014.



Fuente
www.lavanguardia.com

24 oct 2013

Restaurado el modo online de PES 2014 para Xbox 360 y solucionados sus problemas

PES 2014 fallos parche
La función en línea de PES 2014 para Xbox 360 ha quedado completamente restaurada. Konami ha confirmado la noticia a la prensa, anunciando su disponibilidad y asegurando que los problemas en esta consola ya han cesado.
Ha tenido que pasar más de un mes para que los usuarios de Xbox 360 puedan disfrutar sin problemas de la modalidad online de Pro Evolution Soccer 2014. Tras numerosas incidencias, los jugadores reciben la actualización que pondrá fin a todo este culebrón.
Tras la descarga de esta anhelada actualización, los jugadores deberían acceder sin problemas al modo online, también a la Liga Máster. Asimismo, el parche corregirá los problemas asociados a esta modalidad, a través de un paquete de datos.
Por otro lado, la compañía recuerda a los gamers que el modo de juego 11 vs 11 se encuentra en fase beta, pero anuncian que estará disponible en las próximas semanas. Ya en noviembre, los jugadores recibirán un parche con 800 rostros de los jugadores más importantes del deporte rey. Con esta última actualización, Konami intentará acallar las críticas vertidas al juego por el pobre parecido que lucen los avatares con su versión real.
Por último, la compañía agradece el esfuerzo de los fans y nos conmina a estar atentos a la actualidad, pues pronto serán anunciadas nuevos DLC, destinados a mejorar la calidad del simulador de fútbol.
Esperamos, pues, que los jugadores de esta plataforma puedan disfrutar del apartado online del juego pues ya que, para muchos, constituye el principal motivo de su compra.
En GamerZona no bajaremos la guardia y permaneceremos atentos a la evolución de esta noticia, preparados para actualizar la información conforme surjan nuevos detalles. De igual manera, prestaremos mucha atención al estado de otros errores asociados al resto de plataformas, como el fenómeno de los balones invisibles.
PES 2014 ya está disponible en Xbox 360PlayStation 3 y PC.



Fuente
www.gamerzona.com

4 oct 2013

Continúan los problemas para acceder al modo online de PES 2014 en Xbox 360

PES 2014 selección italiana
Konami ha pedido disculpas a los jugadores de Xbox 360 por los problemas asociados al multijugador online de PES 2014. Los usuarios de esta consola llevan dos semanas sin acceder de forma oficial a esta modalidad, teniendo que recurrir a trucos y recursos alternativos para poder habilitar esta opción. Por si fuera poco, aquellos que ha recurrido a esta última opción, tampoco pueden entrar, tras realizar la compañía una actualización fallida.
Como sabéis, Konami lanzó una primera actualización con el objetivo de que los jugadores de esta plataforma pudieran acceder a las diferentes modalidades online. Tras instalar la actualización, los usuarios no pudieron entrar en este apartado, denunciando errores de acceso.
Muchos encontraron una alternativa siguiendo este efectivo tutorial con resultados positivos. Ahora, tras una nueva actualización de servidores, los jugadores que tomaron esta vía (recomendada por la propia compañía) tampoco pueden entrar, pues el juego no reconoce ninguna actualización.
Konami ha emitido un nuevo comunicado, pidiendo disculpas a los fans y asegurando que trabajan contrarreloj para solucionar el problema: “Nos gustaría pedir disculpas a todos los usuarios que no han podido disfrutar de PES2014 en línea y me gustaría asegurar a los fans de que vamos a arreglar el problema lo más rápido posible”
Para mantener informados a los jugadores, Konami ha puesto a disposición de los usuarios este enlace. Aquellos que se registren recibirán de manera instantánea cada actualización. Se prevé que hoy, a partir de las 17 horas (horario peninsular español), recibiremos noticias sobre el tema. De momento, toca esperar.
Y ya son dos semanas las que han transcurrido desde que la compañía habilitara el modo online. Una pena, pues el título ofrece una jugabilidad sobresaliente y ha mejorado buena parte de sus apartados. Si exceptuamos el tema de las licencias, no hay nada que no pueda solucionarse con una actualización. Eso sí, los jugadores demandan mayor agilidad y soltura para dar respuesta a estas incidencias. Basta con echar un vistazo a cada mensaje publicado por la compañía en las redes sociales para apreciar su malestar.
Si deseas conocer nuevos detalles sobre el título, te animamos a visitar el análisis realizado por el equipo de GamerZona. Allí repasamos los aspectos más destacados de PES 2014, pero también las asignaturas pendientes. En cualquier caso, consideramos que la nueva entrega supone un primer paso de cara al anhelado cambio de ciclo.
Y a ti, ¿qué te ha parecido Pro Evolution Soccer 2014? ¿Has tenido problemas para disfrutar de la modalidad online?



Fuente
www.gamerzona.com

29 jun 2013

KIT de supervivencia para verano 2013: Siempre online

qoopro_power_bank_8000mah
Ya estamos en verano, y con él, las vacaciones fuera de nuestro hogar, ya sea en la playa, campo o en otros países. En muchas ocasiones queremos permanecer conectados allí donde estemos, pero tenemos tantas marcas y modelos donde elegir que no sabemos cuáles son los que mejor resultado nos pueden dar.
En este artículo os vamos a dar las claves para estar siempre online, y no perderos detalle de vuestra web favorita: mi web favorita.
Baterías Externas
Con todos los gadgets que tenemos: smartphones, tablets, reproductores de música y un largo etcétera, se nos hace imprescindible llevar con nosotros una batería externa por si a nuestros equipos se les agota las pilas.
Aunque hay muchos modelos de baterías externas, y alguno de vosotros prefieráis comprarlas en DealExtreme porque hay una gran variedad, nosotros os vamos a recomendar la QooPro Power Bank 8000mAh ya que tiene una gran capacidad y nos permite cargar nuestros smartphones (salida USB a 1Amp) y también nuestras tablets (salida USB a 2,1Amp) por lo que tendremos energía para cualquier dispositivo. Además, creemos que tiene una muy buena relación calidad/precio y es la que nos compraríamos.
También tenemos otra marca conocida como Nvsbl Power Bank que tiene una capacidad de 5000mAh, pero según la web oficial cuesta 10€ más que la anterior…por menos capacidad.
Cómo conectarnos a Internet vía Wi-Fi en verano: Siempre ONLINE
wifi_alliance
Si tenemos cerca de nosotros una red Wi-Fi abierta ya sea municipal, de alguna biblioteca o de algún familiar/vecino que nos presta amablemente su conexión, siempre podemos adquirir la típica Alfa Network con una gran potencia de emisión y sensibilidad para conseguir un buen enlace Wi-Fi. El adaptador USB WiFi más recomendado es el Alfa Network AWUS036H del que tenéis un completo análisis en la web.
alfa_network_adaptador_wifi_usb_realtek_1w_5dbi
Otra opción es comprar un repetidor universal de Wi-Fi para conectarnos con cualquier tarjeta en nuestra casa (y también nuestros smartphones, tablets y otros dispositivos), en este caso, el AP recomendado es el TP-Link TL-WA801ND ya que es de gama media-alta a un precio muy asequible y con el que obtendréis muy buenos resultados.
TL-WA801ND(UN)2.0
Si la red Wi-Fi está muy lejos y somos incapaces de conectarnos a ella desde donde estamos, tendremos que recurrir a puntos de acceso de exterior con antenas direccionales. Nosotros hemos tenido la suerte de probar la TRENDnet TEW-715APO y nos ha dado un resultado excepcional, 100% recomendable.
TEW-715APO_apertura
Este AP de exterior podemos conectarlo en modo vía cliente Wi-Fi con la red Wi-Fi a conectar, y posteriormente conectar un cable de red a su puerto Ethernet hasta un router que tengamos por casa, para que simplemente haga de switch+AP, de esta forma utilizaremos este AP como si fuera una antena Wi-Fi de gran potencia y coger la cobertura y llevarla hasta nuestra casa.
Desde RedesZone os desaconsejamos totalmente la conexión a redes Wi-Fi que no son nuestras sin tomar precauciones:
  • Utilización de nuestro propio servidor OpenVPN para conectarnos a él.
  • Utilización de servidores VPN de empresas que nos proporcionan estas características.
Aquí tienes un resumen con los proveedores de VPN que hemos probado:
La mayoría soportan OpenVPN, y tanto Android como iOS soportan el cliente OpenVPN. Aunque la mejor solución es crearnos nosotros mismos nuestro propio servidor ya que será gratis y sabremos perfectamente que no están monitorizando nuestras conexiones.
También es posible el SSH Tunneling para proteger nuestra privacidad, es algo menos seguro ya que no cambia las rutas y tenemos que configurar el SOCKS pero es muchísimo mejor que navegar sin protección. También tenemos esta opción de conexión con Android. * Necesario ROOT.
Internet vía banda ancha móvil (3G)
Otra forma de navegar por Internet es contratando una tarifa de datos con nuestro operador favorito, en algunas ocasiones no tenemos a nuestro alcance redes inalámbricas y por tanto, tenemos que conectarnos vía 3G. Nososotros os vamos a recomendar el operador Pepephone por la flexibilidad que nos dan a la hora de darnos de baja (no tienen permanencia) y también porque tienen un gran soporte técnico, aparte, nos permite hacer tethering de la conexión y utilizar VoIP, es decir, podremos usar la tarifa de datos como queramos, sin ninguna restricción.
pepephone_logo
Si queremos conectar un sólo ordenador a la red local, podemos adquirir un módem 3G USB con el que conectarnos. Algunos módems que nos han dado muy buen resultado ha sido el Huawei K3765Huawei K3772TP-Link MA260. Los Huawei son del operador Vodafone por lo que tendremos que liberarlos si queremos utilizarlo, el módem de TP-Link podéis ver el análisis, tiene un buen precio y proporciona unas buenas prestaciones, destacando que tiene un muy buen software de gestión.
Huawei_K3772_miniatura
Otra opción que tenemos a nuestra disposición es comprar un MiFi para conectar varios dispositivos simultáneamente. Los equipos que hemos probado han sido el Vodafone Mobile Wi-Fi R201 del que tenéis un completo análisis y un extenso manual de configuración para que veáis todas las opciones y también el Huawei E5832 (Orange). Si no queréis ataros a un operador y tener un router 3G libre, os recomendamos el TP-Link M5350 ya que hemos obtenido un muy buen rendimiento, podéis ver el análisis en el enlace anterior.
tp-link_m5350_miniatura
Por último, una opción muy válida y que estamos utilizando nosotros actualmente, es usar nuestro router principal de casa como router 3G, conectando un módem 3G USB como los Huawei que os hemos dicho antes y usarlo de conexión principal. De esta forma podemos aprovecharlo y ni siquiera tenemos que volver a configurar la red WiFi, puertos y un largo etcétera de ajustes. Tenemos que tener en cuenta que no todos los routers son compatibles, nosotros estamos utilizando el FRITZ!Box Fon WLAN 7390.
Y esto es todo, ¿os ha gustado nuestro KIT de supervivencia para el verano 2013? Hay muchos más equipos y configuraciones posibles de otros fabricantes, si hemos elegido estos equipos es porque consideramos que tienen una buena relación calidad/precio.
Para terminar, desearos a todos un feliz verano y os dejamos con una pregunta: ¿Cómo te conectar a Internet tú en verano? ¿Usas algún método/dispositivo de los que hemos hablado? Compártelo con nosotros para ayudar a los compañeros.



Fuente
www.redeszone.net

3 jun 2013

Recopilación de los mejores antivirus online

Existen alternativas online a los principales antivirus, que son muy útiles a la hora de analizar archivos de forma rápida y eficaz. Estos antivirus online pueden ser necesarios en algunas ocasiones, donde no podemos utilizar nuestra solución de seguridad habitual o esta se ha visto comprometida. Os traemos una recopilación de los mejores antivirus online.
Nos hacemos eco del artículo de RedesZone con una recopilación de los mejores antivirus online, para analizar nuestros archivos en busca de malware. En algunas ocasiones pueden ser más eficaces que los antivirus de escritorio, por sus bases de datos por ejemplo. Estos son los más recomendados:
Proyecto español de antivirus online que cuenta con 47 motores de análisis diferentes. Ofrece la posibilidad de escanear archivos de hasta 64 megas, direcciones web y el tráfico de red.
Incluye 37 motores de búsqueda diferente y es bastante rápido. El límite de los archivos está en 20 megas. La web muestra la fecha de actualización de las bases de datos de virus.
Permite subir archivos bastante grandes de hasta 80 megas, que luego analiza en pocos segundos. Está recomendado cuando necesitemos escanear ficheros grandes.
Uno de los primeros antivirus online. Ofrece la posibilidad de escanear tanto archivos concretos como todo el ordenador en busca de problemas. Incluso es capaz de desinfectar el equipo en algunas ocasiones. Como pega encontramos que solo funciona en Internet Explorer.
Incluye 20 motores de búsqueda y permite subir archivos de hasta 25 megas, incluso comprimidos.
Similar a los anteriores pero con solo 14 motores de búsqueda. Compensa la falta de motores con la velocidad de escaneo, mayor a la del resto de opciones.
¿Utilizáis algunos de estos servicios? ¿Conocéis alguno más?



Fuente
www.adslzone.net

22 mar 2013

Nueva filtración confirma que Xbox 720 obligará a jugar siempre conectado a Internet

Una nueva filtración en Internet parece confirmar que Microsoft hará oídos sordos a las críticas de muchos usuarios y que obligará a jugar conectado de forma permanente a Internet en su nueva Xbox 720. La posible medida es vista como solución para luchar contra la "piratería" pero no está exenta de polémica.

El conocido portal VGleaks ha publicado la información sobre Durango (como se conoce a Xbox 720 en su fase de desarrollo) y su sistema de conexión permanente. Fuentes anónimas que aseguran haber tenido contacto directo con la consola afirman que la nueva Next Gen de Microsof obligará a contar siempre con conexión a Internet para ejecutar los juegos, los cuales deberán ser instalado de forma obligatoria en la consola.

Según podemos leer en Gamerzona.com la fuente de la filtración también asegura que los jugadores podrán iniciar la partida en pleno proceso de instalación. Asimismo, gracias al sistema de conexión continua a la Red no tendrán que interrumpir la partida ni esperar a comenzarla para actualizar la consola, de modo que todos los contenidos (tanto a nivel de software como de hardware) se descargarán de forma paralela y discreta en un segundo plano.

Críticas contra este sistema

Sin embargo, no faltan voces críticas con la medida. Algunos usuarios creen que ésta se incluye para luchar contra la "piratería" de un modo que se castiga al consumidor, ya que se le impone una obligación como es tener conexión a Internet allá donde utilicen su consola. Si además tenemos en cuenta que muchos de estos sistemas aplicados con anterioridad a videojuegos (el caso más reciente, el del último SimCity) han resultado un fiasco, muchos temen que acabe siendo perjudicial a la hora de jugar. Si por ejemplo la conexión a Internet en nuestro hogar falla por motivos técnicos no solo no podríamos conectarnos a Internet sino que tampoco podríamos disfrutar de una consola y unos juegos por los cuales, recordemos, habremos desembolsado nuestros correspondientes euros.

La medida, junto con la imposibilidad de utilizar juegos de segunda mano, también ha sonado como opción paraPlayStation 4. No obstante, visto el rechazo entre la comunidad gamer, desde Sony no han tardado en desmarcarse de la misma. Microsoft, que guarda silencio absoluto sobre su nueva consola, no ha desmentido ni confirmado nada, pero de ser cierta esta última información la nueva Xbox llegará con polémica bajo el brazo.




Fuente
www.adslzone.net

19 oct 2012

Las trampas online en PES 2013 desesperan a los usuarios

Una reclama comienza a repetirse entre los jugadores de PES 2013: la expulsión de los tramposos. Usuarios conocidos como ‘quitters‘ paralizan la conexión de los partidos online para impedir la derrota, un hecho demasiado habitual que está llevando a los jugadores de Pro Evolution Soccer a la desesperación y a presionar a Konami para que tome cartas en el asunto. ¿Deberían banear a estos jugadores? ¿Cómo podrían solucionar este tipo de problemas?

21 abr 2012

Electronic Arts creará universos online multiplataforma para todos sus videojuegos


Según declaró Keith Ramsdale, un alto ejecutivo de Electronic Arts la empresa planea realizar una estrategia para todas sus franquicias de videojuegos donde se englobe la experiencia de juego en todos los dispositivos que el usuario use.
Los universos a los que Ramsdale hace referencia no están relacionados directamente con juegos multijugadores, sino que tiene relación con la forma de jugar de cada individuo. Según entiende el usuario no quiere necesariamente despegarse de su perfil como jugador cuando deja el sillón de su casa, sólo lo adapta a un nuevo entorno. El usuario quiere seguir jugando, acumular puntos, seguir haciendo crecer su experiencia.

23 mar 2012

El multijugador de GTA 5 tendrá vínculos con el modo online de Max Payne 3

Max Payne 3 y Grand Theft Auto V mantendrán un vínculo que les unirá a través de sus respectivos multijugadores. Así lo ha anunciado Rockstar, y dicha vinculación se producirá a través de la plataforma de la compañía, Social Club, que permitirá importar las “pandillas” del multijugador de Max Payne 3 al de GTA V. 



En los últimos meses ambos nombres se habían vinculado de manera casi involuntaria: Max Payne 3 y GTA V parecían “condenados” a entenderse. No sólo porque detrás de ellos está una misma mano, la de Rockstar, sino porque susrespectivos estrenos siempre aparecían en la misma noticia. ¿Por qué? Porque a casi nadie se le escapa que la compañía no ha querido hacer comentario alguno sobre el nuevo Grand Theft Auto para evitar ensombrecer el próximo estreno de Max Payne 3, al tiempo que el lanzamiento de GTA 5 se retrasará, en principio, hasta 2013, para hacer cumplir un año desde la puesta a la venta de aquél.

18 feb 2012

Juega gratis este fin de semana al multijugador online de Modern Warfare 3 en Steam



El juego completo tendrá un descuento del 33%.




Steam ha anunciado que este fin de semana se podrá jugar completamente gratis al multijugador online de Call of Duty: Modern Warfare 3, por lo que aquellos que no lo tengan tendrán la oportunidad de probarlo.

25 ene 2012

Los usuarios españoles son los más sensibilizados con la reputación 'online'


Menos de la mitad de los españoles conoce cómo su actividad en la red puede influir a largo plazo en su reputación 'online', pese a que el 91% ha hecho algo, en algún momento, para influir en la percepción virtual que otros tienen de su persona, según un estudio realizado por Microsoft con motivo del Día de la privacidad, que se celebra el próximo 28 de enero.

 Por su parte, un tercio de estos 5.000 encuestados, residentes en Estados Unidos, Canadá, Alemania, España e Irlanda, ha afirmado "no tener control de su reputación digital". El informe incide en que toda actividad 'online', "desde responder correos electrónicos y textos, hasta pinchar en 'Me gusta' o hacer 'retweet' de páginas preferidas, así como descargar fotos o hacer compras online, contribuyen a forjar la reputación online de una persona".

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