Ya está aquí: iPhone 6, características y precio

Apple acaba de presentar el iPhone 6 de forma oficial y se confirma lo que muchos rumores apuntaban, dos tamaños y unas especificaciones muy buenas, entre las que destaca el aumento máximo de la capacidad de almacenamiento hasta los 128 GB, el nuevo SoC A8, las mejoras en las cámaras y, como no, el aumento de resolución de pantalla.

iPhone 6 Plus, características oficiales

El iPhone 6 de 5,5 pulgadas es por fin una realidad. Tim Cook ha sido el encargado de anunciar que al iPhone 6 le acompañará una versión de mayores dimensiones que ha sido bautizada como iPhone 6 Plus.

Apple Watch: Características oficiales

Apple ha anunciado de manera oficial desde su keynote en el Flint Center de California, el Apple Watch, el reloj inteligente con el que la compañía de Cupertino buscará hacerse un hueco en el mercado de dispositivos móviles weareables.

Comparativa iPhone 6 vs. iPhone 6 Plus

Durante las últimas 72 horas, hemos paseado, trabajado y jugado con los nuevos iPhone de Apple. Poniendo a prueba las unidades y enfrentándolos, hemos sacado unas conclusiones que os mostramos a continuación. Aunque parecidos, tienen un punto de rivalidad entre ellos que puede marcar la diferencia a la hora de decantarse por uno de los dos.

Grand Thef Auto V

Grand Theft Auto V ya está aquí y es el mejor juego que existe para la actual generación. Para PS3 y Xbox 360. Y creedme, la importancia que GTA V se ha ganado a partir de ahora no tendrá nada que ver con la nota que veáis en este análisis, ni en la de otras webs de la competencia. La importancia que GTA V está teniendo en este día histórico la hemos fabricado entre todos, entre los que reservamos nuestros juegos con meses de antelación, los que lo compraron en formato digital y los que han esperado sus buenas colas desde muy temprano esta mañana por tener hoy un rato que dedicarle a Franklin, Michael y Trevor.

Redes Sociales


20 dic 2012

Battlefield 3 Aftermath: Testeado con diversas gráficas AMD y Nvidia

Ya se ha lanzado oficialmente el cuarto contenido descargable(DLC) de Battlefield 3, hablamos obviamente de Battlefield 3 Aftermath. Al igual ya hemos hecho con otros títulos como Assassin’s Creed III, COD Black Ops II o Far Cry 3, es el turno de ver el rendimiento que ofrecen un total de 35 tarjetas gráficas tanto de AMD como de Nvidia con Battlefield 3 Aftermath. Como en las otras comparativas de rendimiento bajo un juego en concreto, también se muestra el rendimiento de varios procesadores Intel y AMD junto con una gráfica GeForce GTX 690.
Siempre es muy interesante conocer el rendimiento que ofrecen diversas tarjetas gráficas tanto de AMD como de Nvidia, es algo que ya os hemos mostrado con otros juegos mencionados anteriormente. Siguiendo en la misma linea, ahora le toca a la cuarta expansión de Battlefield 3 llamada Battlefield 3 Aftermath.
En este test se enfrentan un total de 35 tarjetas gráficas, tanto de las generaciones actuales Kepler y Graphic Core Next, como de anteriores generaciones de Nvidia y AMD, como las GTX 500 Series o las AMD Radeon HD 6000 Series entre otras. El procesador empleado es un Intel Core i7-3930K funcionando a 4.8Ghz, junto con una placa base MSI X79A-GD65, 8GB de memoria RAM DDR3-2400Mhz y un SSD OCZ Vertex 3 de 120GB. Para las tarjetas gráficas Nvidia se han empleado los controladores GeForce 310.70, mientras que para las gráficas AMD Radeon los Catalyst 12.11 V11.
Veamos el rendimiento de las tarjetas gráficas probadas bajo Battlefield 3 Aftermath a una resolución de 1920×1080 píxeles y en calidad alta.
Tal y como se puede comprobar, a una resolución de 1920×1080 píxeles y en calidad alta, hay bastante igualdad en la parte alta de la tabla con la HD 7970 GHz Edition, GeForce GTX 680 e incluso la HD 7950 y GeForce GTX 670. La GeForce GTX 690 sigue dominando como de costumbre y como dato curioso, fijaos que la HD 7970 GHz Edition consigue superar en rendimiento a las gráficas DualGPU GeForce GTX 590 y  HD 6990.
Turno de comprobar el consumo de memorias de las tarjetas gráficas AMD Radeon HD 7970 y Nvidia GeForce GTX 680 a una resolución de 1920×1080 píxeles y con los detalles en modo normal.
La GeForce GTX 680  y la Radeon HD 7970 no tienen ningún problema con la memoria gráfica que tienen que emplear para mover el juego Battlefield 3 Aftermath a una resolución de 1920×1080 píxeles, aunque la GTX 680 casi llega a consumir sus 2GB de memoria a 2560×1600 píxeles, pero no lo hace.
Y ahora veamos el rendimiento a nivel de CPU, todos los procesadores probados tienen el mismo denominador común, la gráfica GeForce GTX 690.
Estamos ante un caso similar que ya vimos con Far Cry 3, en este caso Battlefield 3 Aftermath no requiere de un procesador de gama muy alta para ser jugado, pues como se puede ver hay mucha igualdad desde el Core i5-2500K hasta el AMD FX-6100. Gráficos cortesía de GameGPU.




Fuente
www.hardzone.es

12 dic 2012

Nvidia GeForce VS AMD Radeon: Comparativa de rendimiento


El pasado día 3 de Diciembre os mostramos una comparativa de rendimiento que enfrentaba a diversas tarjetas gráficas de las gamas Nvidia GeForce GTX 500/600 series y AMD Radeon HD 6000/7000 series. Hoy vamos a ampliar un poco más el campo y en este caso la comparativa enfrenta a un total de 64 tarjetas gráficas, incluyendo a modelos de las gamas GeForce 8000/9000/GTX 200/GTX 500/GTX 600 de Nvidia y Radeon HD 3000/4000/5000/6000/7000 series de AMD. De este modo se puede comprobar la diferencia de rendimiento que hay entre tarjetas gráficas que ya tienen bastante tiempo, como las GeForce 8000 y Radeon HD 3000, hasta las actuales GeForce GTX 600 y Radeon HD 7000.

29 nov 2012

Assassin’s Creed III: Rendimiento con diversas gráficas AMD y Nvidia

Hoy os volvemos a traer un interesante análisis realizado a la última entrega de la saga Assassin’s Creed y en el cual se enfrentan multitud de tarjetas gráficas AMD y Nvidia, por lo que podemos evaluar el rendimiento ofrecido por las gráficas de la generación actual y también de las pasadas generaciones. Adicionalmente también se muestra el rendimiento de varios procesadores Intel y AMD bajo una misma gráfica, que en este caso es una GeForce GTX 690.

21 nov 2012

Call of Duty Black Ops II: Probado con varias tarjetas gráficas


La pasada semana llegó al mercado la nueva entrega de la saga CoD, el esperado Call of Duty Black Ops II. Desde la web GameGPU nos llega un análisis de este nuevo videojuego con diferentes tarjetas gráficas de Nvidia y AMD de las tres últimas generaciones (GTX 400, GTX 500 y GTX 600 Series y Radeon HD 5000, 6000 y 7000 Series).

19 nov 2012

AMD VS Nvidia: Gráficas domésticas y profesionales enfrentadas


Siempre es interesante conocer comparaciones de rendimiento entre componentes de ordenador, pues de ellas se pueden sacar muchas conclusiones o incluso valorar una opción de compra en función de las prestaciones que ofrezca un componente en concreto. Hoy es el turno de enfrentar a Nvidia y AMD, pero no solo a sus gamas de tarjetas gráficas destinadas a ordenadores de escritorio GeForce y Radeon, también se van a enfrentar las gráficas Quadro y FirePro que están destinadas a los entornos profesionales.

2 nov 2012

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition VS Nvidia GeForce GTX 680

Ayer os mostramos una comparativa que enfrentaba a tres tarjetas gráficas DualGPU, por una lado la GeForce GTX 690 y por el otro las versiones con dos núcleos Tahiti XT de HIS y PowerColor. Hoy es el turno de comparar a las versiones monoGPU tope de gama, tanto de Nvidia como de AMD, pero demás probadas con los últimos controladores disponibles. En concreto, las gráficas enfrentadas son la AMD Radeon HD 7970 GHz Edition junto con los Catalyst 12.11, y la Nvidia GeForce GTX 680 con los controladores GeForce 310.33.

30 ago 2012

GeForce GTX 680 VS AMD Radeon HD 7970 GHz Edition


Anteriormente ya os mostramos una comparativa que enfrentaba a la AMD Radeon HD 7970 contra la GeForce GTX 680, pero en un duelo a resolución de 4096×2160 píxeles. En este caso vamos a mostraros una comparativa que enfrentará a la AMD Radeon HD 7970 GHz Edition contra la GeForce GTX 680, ambas gráficas son el actual tope de gama para el sector monoGPU, tanto para AMD como para Nvidia. Para la comparativa, se han usado las últimas versiones de controladores en fase BETA, siendo los Catalyst 12.7 para la HD 7970 GHz Edition, y los ForceWare 305.53 para la GTX 680.

3 ago 2012

Assassin’s Creed III exhibe su potencial gráfico en un nuevo vídeo

Ubisoft ha publicado un nuevo vídeo de Assassin’s Creed III donde quiere demostrarnos las bondades gráficas de las que es capaz su nuevo motor, AnvilNext Engine. Disfruta de esta demostración de fuerza repasando los puntos clave de este nueva y esperada entrega de la Secta de los Asesinos.


Hace bien poco el creador de la saga de Assassin’s Creedconsideró la primera de las entregas como la más pura de todas. Para Patrice Désilets, lejos ya de Ubisoft, la aventura del emblemático Altair es la que mejor supo captar la esencia de lo que se planteaba con la saga. A partir de ahí, ésta ha ido explorando diferentes estilos y posibilidades por las que ha ido perdiendo dicha esencia, aunque no por ello ha supuesto títulos de menor calidad.

4 jul 2012

Ni PlayStation 4 ni Xbox 720 superarán sustancialmente el potencial gráfico de Wii U

La próxima generación de consolas no supondrán a nivel gráfico un gran salto cualitativo con respecto a lo que ofrecerá Wii U. Así lo cree Satoru Iwata, presidente de Nintendo, que considera que la nueva consola de Nintendo aguantará perfectamente el estreno de PlayStation 4 y Xbox 720, y seguirá siendo competitiva contra éstas.

Algunos han llegado a dar a la nueva Wii U apenas dos años de vigencia. ¿Por qué tal osadía? Por el estreno de PlayStation 4 y Xbox 720, que, tal y como ocurriera con la veterana Wii con las actuales consolas, dejarían obsoleto lo ofrecido por la nueva consola de Nintendo, especialmente a nivel gráfico.

27 jun 2012

Samsung Galaxy S3: disfruta de su potencia gráfica a través de la salida HDMI


El cable MHL ofrecido como accesorio por el fabricante coreano facilita la salida de vídeo del Samsung Galaxy S3 mediante la interfaz HDMI. Sin embargo, ¿qué prestaciones nos ofrece esta conexión? El siguiente vídeo nos proporciona una muestra del potencial gráfico de Galaxy S3.
Uno de los puntos fuertes del Samsung Galaxy S3 es su impactante pantalla Super AMOLED HD de 4.8 pulgadas. Para que el terminal coreano pueda lucir sin mayor dificultad la calidad de imagen ofrecida con una resolución de 1.280 x 720 píxeles, Samsung ha tenido que recurrir no solo a un procesador Quad Core, sino a una potente GPU ARM Mali400 subida de vueltas y ésta es una de las muestras de su poder gráfico.

23 abr 2012

NVidia predice que los móviles tendrán la potencia gráfica de Xbox 360 antes de 2014


La fabricante de tarjetas y chips gráficos NVidia, que junto con AMD pugna por el liderazgo en el mercado de PC, ha distribuido una gráfica que muestra la evolución de la calidad de los gráficos en consola, PC y teléfonos móviles durante los últimos años.

La gráfica, desvelada por la web de tecnología Anandtech, compara la calidad visual de estos tres tipos de plataforma en los últimos años.

7 abr 2012

GeForce GT 620 y 605: Dos gráficas más para la serie 600 de Nvidia

Nvidia ha anunciado la llegada de otros dos modelos de tarjetas gráficas para la serie 600, la GeForce GT 620 y laGeForce 605. Ambos modelos están orientados al mercadoOEM y básicamente se trata de un cambio de nombre frente a la generación anterior.
A pesar de que reciben un nombre que da a creer que pertenecen a la nueva serie de gráficas GeForce 600, en realidad ambos modelos son básicamente una renombración de las gráficas GeForce GT 520 y GeForce 510. Por supuesto ninguna de ellas y como ya habréis podido deducir, no están basadas en la nueva arquitectura Kepler de Nvidia, ambas se basan en el núcleo gráfico GF119 y en Fermi.

21 mar 2012

¡Solución a la tecnología Optimus de Nvidia en GNU/Linux con Bumblebee!


Nvidia ya ha manifestado en varias ocasiones su poco interés por liberar un controlador para la tecnología Optimus en GNU/Linux. Aunque como comentamos hace unos días, es posible que en un futuro las cosas pueden ser diferentes dada su inclusión en la Linux Foundation, por ahora no tienen intención de cambiar su política respecto a los controladores de sus productos.+
Principalmente la tecnología Optimus se caracteriza por un mejor control de la energía y consumo de recursos, apagando el GPU cuando las tareas que ejecutemos no lo necesite, utilizando en su lugar el chip gráfico integrado y volviéndolo a encender automáticamente en el caso de correr programas que si lo requieran, como juegos, editores gráficos o de vídeo, etc.
El caso es que al no funcionar esta tecnología en GNU/Linux, se consigue todo lo contrario, un gran consumo de recursos y por tanto de energía, lo que hace que la batería se agote con rapidez.

9 mar 2012

Sapphire muestra su gráfica más potente: AMD Radeon HD 7970 Toxic 6Gb

 

El CeBIT 2012 ya está en marcha, y como no podía ser de otra manera Sapphire está allí presentando sus novedades. Los afortunados asistentes han podido ver de cerca la tarjeta gráfica más potente que el fabricante ha mostrado hasta la fecha: la Sapphire Radeon HD 7970 6Gb.
Sí, habéis leído bien, tiene 6Gb GDDR5. ¿Para qué tantísima memoria de vídeo? Bueno, alguien le encontrará utilidad. El caso es que Sapphire la ha presentado en el CeBIT en modo CrossFireX, y por lo que se ha podido ver cuenta con un PCB y un sistema de refrigeración personalizados.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...