Ya está aquí: iPhone 6, características y precio

Apple acaba de presentar el iPhone 6 de forma oficial y se confirma lo que muchos rumores apuntaban, dos tamaños y unas especificaciones muy buenas, entre las que destaca el aumento máximo de la capacidad de almacenamiento hasta los 128 GB, el nuevo SoC A8, las mejoras en las cámaras y, como no, el aumento de resolución de pantalla.

iPhone 6 Plus, características oficiales

El iPhone 6 de 5,5 pulgadas es por fin una realidad. Tim Cook ha sido el encargado de anunciar que al iPhone 6 le acompañará una versión de mayores dimensiones que ha sido bautizada como iPhone 6 Plus.

Apple Watch: Características oficiales

Apple ha anunciado de manera oficial desde su keynote en el Flint Center de California, el Apple Watch, el reloj inteligente con el que la compañía de Cupertino buscará hacerse un hueco en el mercado de dispositivos móviles weareables.

Comparativa iPhone 6 vs. iPhone 6 Plus

Durante las últimas 72 horas, hemos paseado, trabajado y jugado con los nuevos iPhone de Apple. Poniendo a prueba las unidades y enfrentándolos, hemos sacado unas conclusiones que os mostramos a continuación. Aunque parecidos, tienen un punto de rivalidad entre ellos que puede marcar la diferencia a la hora de decantarse por uno de los dos.

Grand Thef Auto V

Grand Theft Auto V ya está aquí y es el mejor juego que existe para la actual generación. Para PS3 y Xbox 360. Y creedme, la importancia que GTA V se ha ganado a partir de ahora no tendrá nada que ver con la nota que veáis en este análisis, ni en la de otras webs de la competencia. La importancia que GTA V está teniendo en este día histórico la hemos fabricado entre todos, entre los que reservamos nuestros juegos con meses de antelación, los que lo compraron en formato digital y los que han esperado sus buenas colas desde muy temprano esta mañana por tener hoy un rato que dedicarle a Franklin, Michael y Trevor.

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12 abr 2013

La próxima XBOX de Microsoft tendrá un puerto HDMI de entrada

xbox 720
Es tal y como lo habéis leído en el título: además del habitual HDMI de salida para poder jugar a la videoconsola en alta definición en la televisión, la próxima XBOX de Microsoft contará con un puerto HDMI de entrada, según hemos podido leer en The Verge.
¿Y esto para qué? Os preguntaréis. La respuesta es simple: Microsoft está intentando que su próxima generación de videoconsolas no sea solo un instrumento para jugar, sino que se convierta en una parte del salón al igual que la televisión en sí. Esta característica funciona tomando una señal de antena por la TV y pasándola a través de la XBOX, permitiendo a la consola de Microsoft superponer una interfaz de usuario con sus propias características a un canal de televisión existente. Según la fuente, esto será un aspecto clave de la XBOX de nueva generación, y que irá un paso más allá de lo que ha logrado hasta ahora Google TV gracias a la alianza de Microsoft con diversos proveedores de contenido. Esta será una característica que probablemente se vaya extendiendo lentamente, pero todas las nuevas consolas de Microsoft ya estarán preparadas para ello gracias a la entrada HDMI.
El famoso sensor Kinect de XBOX también jugará un papel importante en esta funcionalidad, ya que servirá para detectar a varias personas delante de la pantalla simultáneamente, incluyendo la capacidad de detectar que uno de los televidentes se ha levantado del sofá para ir al baño, y pausar de manera automática la película, por ejemplo.
También se ha podido saber que Microsoft planea el lanzamiento de una XBOX “Low Cost” que cuenta solo con esta característica de conexión a la televisión. ¿Microsoft TV? Ya veremos.
Actualmente, Microsoft está planeando organizar un evento en torno a la próxima generación de XBOX para el mes de Mayo, donde se espera que desvelen los detalles de características como esta.




Fuente
www.adslzone.net

27 feb 2012

Curso de Java. Entrada y salida de ficheros

Continuamos con la entrada y salida de ficheros en el curso de Java de RedesZone.net. Para los que no os acordéis, en la entrega anterior, hablamos sobre todo lo referido a la clase Scanner de Java, que nos facilitaba la lectura de ficheros de texto que siguen un determinado patrón.
En la entrega de hoy, que será la última entrega relacionada con entrada y salida, hablaremos sobre cómo utilizar los ficheros como tablas, es decir, si tenemos la necesidad, cómo es posible acceder a cualquier posición del fichero como si de una tabla se tratase.
Hasta ahora todos los ficheros se han manejado mediante clases que representan secuencias
En muchas ocasiones es conveniente poder acceder a los datos en cualquier orden, como en una tabla
• Las diferencias con un array son:
- Tamaño no limitado a priori
- Memoria persistente (no volátil)
Para ello Java dispone de la clase RandomAccessFile
• Permite acceso aleatorio al fichero
• No es un Stream
• Se puede usar para leer, o leer y escribir a la vez
En java son ficheros que contienen bytes
Se numeran con un índice que empieza en cero.
Existe un índice almacenado en el sistema que se llama el puntero de lectura/escritura
• Las lecturas y escrituras se hacen a partir de él, en secuencia
• Es posible cambiar el puntero de lectura/escritura
Si escribimos pasado el final del fichero, su tamaño se amplía

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