Ya está aquí: iPhone 6, características y precio

Apple acaba de presentar el iPhone 6 de forma oficial y se confirma lo que muchos rumores apuntaban, dos tamaños y unas especificaciones muy buenas, entre las que destaca el aumento máximo de la capacidad de almacenamiento hasta los 128 GB, el nuevo SoC A8, las mejoras en las cámaras y, como no, el aumento de resolución de pantalla.

iPhone 6 Plus, características oficiales

El iPhone 6 de 5,5 pulgadas es por fin una realidad. Tim Cook ha sido el encargado de anunciar que al iPhone 6 le acompañará una versión de mayores dimensiones que ha sido bautizada como iPhone 6 Plus.

Apple Watch: Características oficiales

Apple ha anunciado de manera oficial desde su keynote en el Flint Center de California, el Apple Watch, el reloj inteligente con el que la compañía de Cupertino buscará hacerse un hueco en el mercado de dispositivos móviles weareables.

Comparativa iPhone 6 vs. iPhone 6 Plus

Durante las últimas 72 horas, hemos paseado, trabajado y jugado con los nuevos iPhone de Apple. Poniendo a prueba las unidades y enfrentándolos, hemos sacado unas conclusiones que os mostramos a continuación. Aunque parecidos, tienen un punto de rivalidad entre ellos que puede marcar la diferencia a la hora de decantarse por uno de los dos.

Grand Thef Auto V

Grand Theft Auto V ya está aquí y es el mejor juego que existe para la actual generación. Para PS3 y Xbox 360. Y creedme, la importancia que GTA V se ha ganado a partir de ahora no tendrá nada que ver con la nota que veáis en este análisis, ni en la de otras webs de la competencia. La importancia que GTA V está teniendo en este día histórico la hemos fabricado entre todos, entre los que reservamos nuestros juegos con meses de antelación, los que lo compraron en formato digital y los que han esperado sus buenas colas desde muy temprano esta mañana por tener hoy un rato que dedicarle a Franklin, Michael y Trevor.

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24 jun 2013

NVIDIA Shield: fecha de lanzamiento, precio y disponibilidad

Nvidia Shield
NVIDIA Shield, la nueva consola portátil de NVIDIA ya tieneprecio, fecha de lanzamiento y disponibilidad por países. La primera buena noticia es que NVIDIA ha anunciado que su precio de lanzamiento será más bajo de lo anunciado en un primer momento: 299 dólares. Los que ya tengan la consola reservada no tienen que preocuparse, ya que se les aplicará esta reducción de precio.
En cuanto a su fecha de lanzamiento, NVIDIA Shield estará disponible de momento únicamente en Estados Unidos y Canadá a partir del 27 de este mes al anteriormente comentado precio de 299 dólares. En Europa y resto de países habrá que esperar, y todavía no se sabe cuánto, ya que NVIDIA ha dicho que no sabe cuándo estará disponible. 
“Hemos escuchado los consejos de miles de usuarios que decían que si su precio era inferior a los 300 dólares se la comprarían”, dijo Jason Paul, manager de la línea de productos GeForce en un blog. Así pues, todos aquellos que reservaron su Nvidia Shield con antelación también se beneficiarán de esta bajada de precio.
La consola contará con el chip Nvidia Tegra 4, y cuenta con una pantalla de 5 pulgadas multitouch de alta definición, altavoces conexión WiFi, y sistema operativo Android Jelly Bean. Cuenta con 16 Gb de memoria, GPS, Bluetooth, salida HDMI, ranura para tarjetas microSD y salida minijack para auriculares.



Fuente
www.hardzone.es

17 may 2013

Nvidia Shield: Llegará a las tiendas en el mes de junio

nvidia shield videoconsola
 principios de año hablábamos de la videoconsola Nvidia Project Shield que había sido presentada en el CES 2013 por Nvidia. Esta videoconsola portátil de Nvidia está equipada con un procesador Nvidia Tegra 4 y viene acompañada del sistema operativo Android en su versión Jelly Bean. Estará disponible para reservar el próximo día 20 de mayo para los EEUU.
Durante la celebración del CES de este año conocimos que Nvidia iba a lanzar su primera videoconsola portátil. Esta nueva videoconsola viene con una novedad importante ya que permite jugar a los juegos de PC a través de un equipo que incorpore una tarjeta gráfica superior o igual a la GTX 650. Esto es posible ya que la consola no es la que va a ejecutar el juego, es el ordenador el que realiza esa tarea y a través de una conexión WiFi se transmite el streaming.
Esta consola incorpora una pantalla multitáctil de 5 pulgadas con una resolución de 720p, procesador Tegra 4, 2 GB de memoria RAM y 16 GB de almacenamiento flash. En lo referente a la conectividad, esta consola viene con una salida de vídeo mini HDMI, un puerto mini USB 2.0, una ranura para memorias micro SD además de incorporar altavoces integrados, una salida de audio jack, GPS, Bluetooth 3.0 y WiFi N.
La Nvidia Shield llegará a las tiendas en el mes de junio pero desde el día 20 de mayo se podrá reservar. El precio de esta consola será de 350 dólares. Aunque de momento solo estará disponible para los Estados Unidos y Canadá.




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www.hardzone.es

16 abr 2013

Project Shield, la consola Android de Nvidia, muestra su potencial en un nuevo vídeo

Con el estreno ya asomando por el horizonte, la fabricante ha querido dejar ver al público una nueva demostración de la consola-portátil que está a punto de comercializar. Lo hace a través de uno de sus grandes títulos, ARMA, para dejarnos ver cómo luce en la pequeña pantalla de este Project Shield, que vendrá a competir con las portátiles tradicionales.
Su mayor apuesta para conseguirlo: una inmensa variedad de títulos de todo tipo, propia de la que ofrece un dispositivo con sistema operativo Android. Y no por ello significa títulos limitados o simples, que también los habrá, pero tampoco faltarán juegos de gran potencial y presupuesto, como el que ha elegido para volver a demostrar la potencia de un hardware que cuenta en su interior con un procesador Tegra-4.
Nada menos que ARMA Tactics, spin-off de la saga que Bohemian ha desarrollado específicamente para la portátil, para darle un nuevo sentido al género de la estrategia, y que estará disponible desde el lanzamiento de aquélla.
Un título que pretende llevarnos al mundo de las tácticas de guerra al tiempo que demuestra que los proyectos alternativos a las consolas tradicionales pueden dar igualmente productos de alta calidad. Así lo ha querido demostrar Nvidia con este vídeo, el primero de una larga serie que pretende acercarnos a los principales títulos que llegarán a su producto.
Pero no sólo a nivel visual, sino también nos quiere hacer ver la gran facilidad de control que ofrece la disposición de botones, sticks analógicos y cruceta en la consola, algo que no supondrá una gran revolución con respecto a lo visto en la industria tradicional. Aquí lo tenéis:
Como decíamos, será el primero de una larga demostración de juegos que irán llegando a lo largo de esta semana, especialmente a partir de este próximo martes. Y es que su estreno ya está muy cerca, pues está previsto que salga a la luz durante este segundo cuatrimestre del año, es decir, a partir del próximo mes de mayo.
Si queréis recibir más información sobre este nuevo ARMA, visita su web oficial pinchando en el siguiente enlace.




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www.gamerzona.com

9 ene 2013

NVIDIA presenta el procesador móvil más rápido del mundo

NVIDIA presentó el NVIDIA® Tegra® 4 , el procesador móvil más rápido del Mundo, con un record de desempeño y duración de la batería para darle vida a los teléfonos inteligentes, tabletas, dispositivos de gaming, infoentretenimiento y sistemas de navegación de los automóviles y PCs .

Diario TI 08/01/13 19:26:41

Tegra 4 ofrece un procesamiento gráfico excepcional, con una navegación por internet rápida como un rayo, apariencia visual única y nuevas capacidades para la cámara a través del  fotografía computacional.

Previamente llamado “Wayne,” Tegra 4 contiene 72 núcleos NVIDIA GeForce™ GPU a medida – o seis veces el poder del GPU Tegra 3 – con lo cual entrega una experiencia de gaming más realista y una pantalla de mayor resolución. El Tegra 4 Incluye el primer CPU de 4 núcleos de ARM, el Cortex-A15, que tiene un desempeño de 2.6 veces más rápido para navegar la web y un perfomance increíble para las aplicaciones. Tegra 4 también permite soporte de voz y datos mundial de 4G LTE a través de un chipset opcional, la quinta generación del procesador NVIDIA Icera® i500. Más eficiente y tiene el 40% del tamaño de los modems convencionales, i500 tiene 4 veces más de capacidad de procesamiento que su predecesor. “Tegra 4 provee un enorme poder de procesamiento y eficiencia para darle vida a los teléfonos inteligentes, tabletas, dispositivos de gaming, sistemas en automoviles y PCs”, dijo Phil Carmack, senior vice president de la unidad de negocios de Tegra en NVIDIA. ”Sus nuevas capacidades,  particularmente en el área de fotografía computacional, ayudará a un amplio rango de productos existentes y guiarán a la creación de otros nuevos.”

Capacidad Fotográfica Computacional

Dentro del procesador Tegra 4 encontramos la Arquitectura Fotográfica Computacional, que automáticamente entrega videos y fotos en high dynamic range (HDR) fusionando el poder de procesamiento del GPU, CPU y el procesador de imagen-señal de la cámara. Es la capacidad del HDR que captura imágenes, incluyendo aquellas tomadas con el flash, de la forma que son vistas por el ojo humano – con detalle tanto en las áreas brillantes como oscuras. Poder de Eficiencia sin Precedentes Diseñado para una máxima eficiencia en la energía, Tegra 4 incluye un núcleo de ahorro de batería de segunda generación para el bajo consumo durante el uso básico, y una pantalla con tecnología PRISM2 que reduce la energía del fondo de pantalla para poder mostrar mejores gráficos.

Tegra 4 consume menos del 45 por ciento de energía que su predecesor, Tegra 3, en los usos más habituales. Y le permite hasta 14 horas de reproducción de videos HD en teléfonos.

Características principales de Tegra 4:

• GeForce GPU con 72 núcleos a medida
 • CPU de Cuatro núcleos ARM Cortex-A15 CPU, además un núcleo de ahorro de batería de 2da generación
 • Arquitectura Fotográfica Computacional
 • LTE disponible a través de un chipset opcional Icera i500
 • Soporte para 4K definición de video ultra-high

enlace

 http://la.nvidia.com/tegra.




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www.foro.elhacker.net

22 dic 2012

Intel estaría planeando la compra de Nvidia

Desde hace algunos días circula por la red lo que podríamos calificar como el rumor del año, se trata de la posibilidad de que la empresa Intel adquiera al gigante de las tarjeta gráficas Nvidia, algo que sin duda daría como resultado una alianza bastante fuerte. Por ahora es solo eso, un rumor, pero ninguna de las compañías ha salido a desmentir o confirmar nada, por lo que por ahora todo es posible.

Que una empresa gigante como Intel pueda o quiera adquirir a otra empresa como Nvidia no es algo que sea ni mucho menos nuevo en el mundo del Hardware. Hay que recordar que actualmente y en el sector de los disco duros, Seagate y Western Digital han comprado a prácticamente toda la competencia que había, tan solo queda Toshiba que sigue su propio camino, el resto de marcas como Hitachi, Maxtor o Samsung ya fueron compradas.
Según las últimas informaciones que circulan por la red, Intel ya estaría en trámites de negociación para hacerse Nvidia y así poder formar lo que prácticamente podríamos denominar como un imperio, puesto que ambas empresas son muy fuertes dentro de este mundo. Pero la cosa no queda solo en la posibilidad de que Intel compre a Nvidia, pues si finalmente la operación se llevase a cabo sería el actual CEO de Nvidia, Jen-Hsun Huang, quien se pondría al mando y tomaría el control.
Aunque Intel ya cuenta con su propia linea de gráficos integrados para sus procesadores, no tienen ni de lejos el rendimiento que ha conseguido AMD con su APU basadas en gráficos Radeon HD, por lo que si finalmente compran a Nvidia, podrían trabajar conjuntamente en la mejora de esos gráficos y en nuevos productos para competir contra las APU de AMD. También está el tema del mercado móvil, pues Nvidia ya tiene experiencia en este terreno y junto a Intel podrían trabajar en soluciones orientadas a smartphones o tablets, tal y como ya hace actualmente Nvidia.
Hay que recordar que algo parecido ya lo hizo AMD hace unos años con ATi, y desde que lo hicieron, a AMD le va muy bien con su división de tarjetas gráficas Radeon y con sus otros productos como procesadores o APU. Si finalmente esto se lleva a cabo, cosa que todavía no se sabe, estaríamos ante una alianza realmente fuerte para el mundo del Hardware.
¿Qué opináis vosotros?. ¿Sería positivo o negativo para el sector Hardware la compra de Nvidia por parte de Intel?. ¿Estaríamos ante un monopolio que sería difícil de parar?.




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www.hardzone.es

20 dic 2012

Battlefield 3 Aftermath: Testeado con diversas gráficas AMD y Nvidia

Ya se ha lanzado oficialmente el cuarto contenido descargable(DLC) de Battlefield 3, hablamos obviamente de Battlefield 3 Aftermath. Al igual ya hemos hecho con otros títulos como Assassin’s Creed III, COD Black Ops II o Far Cry 3, es el turno de ver el rendimiento que ofrecen un total de 35 tarjetas gráficas tanto de AMD como de Nvidia con Battlefield 3 Aftermath. Como en las otras comparativas de rendimiento bajo un juego en concreto, también se muestra el rendimiento de varios procesadores Intel y AMD junto con una gráfica GeForce GTX 690.
Siempre es muy interesante conocer el rendimiento que ofrecen diversas tarjetas gráficas tanto de AMD como de Nvidia, es algo que ya os hemos mostrado con otros juegos mencionados anteriormente. Siguiendo en la misma linea, ahora le toca a la cuarta expansión de Battlefield 3 llamada Battlefield 3 Aftermath.
En este test se enfrentan un total de 35 tarjetas gráficas, tanto de las generaciones actuales Kepler y Graphic Core Next, como de anteriores generaciones de Nvidia y AMD, como las GTX 500 Series o las AMD Radeon HD 6000 Series entre otras. El procesador empleado es un Intel Core i7-3930K funcionando a 4.8Ghz, junto con una placa base MSI X79A-GD65, 8GB de memoria RAM DDR3-2400Mhz y un SSD OCZ Vertex 3 de 120GB. Para las tarjetas gráficas Nvidia se han empleado los controladores GeForce 310.70, mientras que para las gráficas AMD Radeon los Catalyst 12.11 V11.
Veamos el rendimiento de las tarjetas gráficas probadas bajo Battlefield 3 Aftermath a una resolución de 1920×1080 píxeles y en calidad alta.
Tal y como se puede comprobar, a una resolución de 1920×1080 píxeles y en calidad alta, hay bastante igualdad en la parte alta de la tabla con la HD 7970 GHz Edition, GeForce GTX 680 e incluso la HD 7950 y GeForce GTX 670. La GeForce GTX 690 sigue dominando como de costumbre y como dato curioso, fijaos que la HD 7970 GHz Edition consigue superar en rendimiento a las gráficas DualGPU GeForce GTX 590 y  HD 6990.
Turno de comprobar el consumo de memorias de las tarjetas gráficas AMD Radeon HD 7970 y Nvidia GeForce GTX 680 a una resolución de 1920×1080 píxeles y con los detalles en modo normal.
La GeForce GTX 680  y la Radeon HD 7970 no tienen ningún problema con la memoria gráfica que tienen que emplear para mover el juego Battlefield 3 Aftermath a una resolución de 1920×1080 píxeles, aunque la GTX 680 casi llega a consumir sus 2GB de memoria a 2560×1600 píxeles, pero no lo hace.
Y ahora veamos el rendimiento a nivel de CPU, todos los procesadores probados tienen el mismo denominador común, la gráfica GeForce GTX 690.
Estamos ante un caso similar que ya vimos con Far Cry 3, en este caso Battlefield 3 Aftermath no requiere de un procesador de gama muy alta para ser jugado, pues como se puede ver hay mucha igualdad desde el Core i5-2500K hasta el AMD FX-6100. Gráficos cortesía de GameGPU.




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www.hardzone.es

12 dic 2012

Nvidia GeForce VS AMD Radeon: Comparativa de rendimiento


El pasado día 3 de Diciembre os mostramos una comparativa de rendimiento que enfrentaba a diversas tarjetas gráficas de las gamas Nvidia GeForce GTX 500/600 series y AMD Radeon HD 6000/7000 series. Hoy vamos a ampliar un poco más el campo y en este caso la comparativa enfrenta a un total de 64 tarjetas gráficas, incluyendo a modelos de las gamas GeForce 8000/9000/GTX 200/GTX 500/GTX 600 de Nvidia y Radeon HD 3000/4000/5000/6000/7000 series de AMD. De este modo se puede comprobar la diferencia de rendimiento que hay entre tarjetas gráficas que ya tienen bastante tiempo, como las GeForce 8000 y Radeon HD 3000, hasta las actuales GeForce GTX 600 y Radeon HD 7000.

29 nov 2012

Assassin’s Creed III: Rendimiento con diversas gráficas AMD y Nvidia

Hoy os volvemos a traer un interesante análisis realizado a la última entrega de la saga Assassin’s Creed y en el cual se enfrentan multitud de tarjetas gráficas AMD y Nvidia, por lo que podemos evaluar el rendimiento ofrecido por las gráficas de la generación actual y también de las pasadas generaciones. Adicionalmente también se muestra el rendimiento de varios procesadores Intel y AMD bajo una misma gráfica, que en este caso es una GeForce GTX 690.

19 nov 2012

AMD VS Nvidia: Gráficas domésticas y profesionales enfrentadas


Siempre es interesante conocer comparaciones de rendimiento entre componentes de ordenador, pues de ellas se pueden sacar muchas conclusiones o incluso valorar una opción de compra en función de las prestaciones que ofrezca un componente en concreto. Hoy es el turno de enfrentar a Nvidia y AMD, pero no solo a sus gamas de tarjetas gráficas destinadas a ordenadores de escritorio GeForce y Radeon, también se van a enfrentar las gráficas Quadro y FirePro que están destinadas a los entornos profesionales.

2 nov 2012

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition VS Nvidia GeForce GTX 680

Ayer os mostramos una comparativa que enfrentaba a tres tarjetas gráficas DualGPU, por una lado la GeForce GTX 690 y por el otro las versiones con dos núcleos Tahiti XT de HIS y PowerColor. Hoy es el turno de comparar a las versiones monoGPU tope de gama, tanto de Nvidia como de AMD, pero demás probadas con los últimos controladores disponibles. En concreto, las gráficas enfrentadas son la AMD Radeon HD 7970 GHz Edition junto con los Catalyst 12.11, y la Nvidia GeForce GTX 680 con los controladores GeForce 310.33.

30 ago 2012

GeForce GTX 680 VS AMD Radeon HD 7970 GHz Edition


Anteriormente ya os mostramos una comparativa que enfrentaba a la AMD Radeon HD 7970 contra la GeForce GTX 680, pero en un duelo a resolución de 4096×2160 píxeles. En este caso vamos a mostraros una comparativa que enfrentará a la AMD Radeon HD 7970 GHz Edition contra la GeForce GTX 680, ambas gráficas son el actual tope de gama para el sector monoGPU, tanto para AMD como para Nvidia. Para la comparativa, se han usado las últimas versiones de controladores en fase BETA, siendo los Catalyst 12.7 para la HD 7970 GHz Edition, y los ForceWare 305.53 para la GTX 680.

16 jun 2012

Los gráficos de PC son 24 veces más potentes que los de Xbox 360 según Nvidia

Simon Green, ingeniero jefe de hardware gráfico en Nvidia, ha hablado con la página web New Scientist sobre el futuro de los gráficos en ordenadores y consola. Green ha destacado que mientras que las generaciones de consolas solían durar unos 5 años, Xbox 360 y PlayStation 3 llevan 7 y 6 años respectivamente en el mercado sin sucesoras a la vista.

Los ordenadores renuevan su hardware constantemente y permiten aumentar la calidad gráfica de los títulos, aunque piensa que lo desarrolladores exprimen más el hardware de las consolas. Green explica que PlayStation 3 es un sistema muy complejo, y que a los desarrolladores les llevó tiempo aprender cómo funcionaba, si bien ahora permite hacer cosas como las vistas en Beyond: Two souls.

19 may 2012

Instala los nuevos drivers NVIDIA mediante PPA en Ubuntu


Una nueva actualización del controlador de NVIDIA para Linux acaba de ser liberada hace apenas dos días. Dicho controlador que va por la versión 295.53, viene con nuevas características y se le añadido soporte para los siguientes chips gráficos:
  • GeForce GTX 670
  • GeForce 605
  • GeForce GT 610
  • GeForce GT 630
  • GeForce GT 640
  • GeForce GT 645

30 abr 2012

NVIDIA suministrará drivers para Windows 8 de todas sus GPU fabricadas desde ...

Una cuestión que nos planteamos con frecuencia los usuarios ante el lanzamiento de un nuevo sistema operativo, es si nuestro hardware estará soportado. El fabricante de unidades de procesamiento gráfico NVIDIA, ya anunció en marzo una primera actualización de drivers para Windows 8.

23 abr 2012

NVidia predice que los móviles tendrán la potencia gráfica de Xbox 360 antes de 2014


La fabricante de tarjetas y chips gráficos NVidia, que junto con AMD pugna por el liderazgo en el mercado de PC, ha distribuido una gráfica que muestra la evolución de la calidad de los gráficos en consola, PC y teléfonos móviles durante los últimos años.

La gráfica, desvelada por la web de tecnología Anandtech, compara la calidad visual de estos tres tipos de plataforma en los últimos años.

18 abr 2012

Vulnerabilidad en los drivers de NVIDIA para Linux

NVIDIA ha publicado un boletín informando de una vulnerabilidad en sus drivers para sistemas Unix que podría permitir una elevación de privilegios.

La vulnerabilidad se debe a un error en el acceso de lectura y escritura a los nodos de dispositivos GPU. Esto podría ser explotado por un atacante local parareconfigurar una GPU para leer y/o escribir arbitrariamente en la memoria del sistema.

7 abr 2012

GeForce GT 620 y 605: Dos gráficas más para la serie 600 de Nvidia

Nvidia ha anunciado la llegada de otros dos modelos de tarjetas gráficas para la serie 600, la GeForce GT 620 y laGeForce 605. Ambos modelos están orientados al mercadoOEM y básicamente se trata de un cambio de nombre frente a la generación anterior.
A pesar de que reciben un nombre que da a creer que pertenecen a la nueva serie de gráficas GeForce 600, en realidad ambos modelos son básicamente una renombración de las gráficas GeForce GT 520 y GeForce 510. Por supuesto ninguna de ellas y como ya habréis podido deducir, no están basadas en la nueva arquitectura Kepler de Nvidia, ambas se basan en el núcleo gráfico GF119 y en Fermi.

14 mar 2012

Nvidia lanza su primera actualización de drivers para Windows 8

Las revisiones de drivers para los equipos de Nvidia son habituales, pero esta vez llegan con una importante particularidad bajo el brazo. De manera oficial, la compañía ofrece ya actualizaciones de sus drivers para Windows 8, aunque su lanzamiento definitivo por parte de Microsoft aún esté a meses de distancia.

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